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26 avril 2013 5 26 /04 /avril /2013 22:01

Overblog change de plate-forme. [Actu]
Un article en guise de test.

Depuis cette semaine, la nouvelle plate-forme d'Overblog est disponible et le site n'a pas tardé à m'informer de la possibilité de migration... que j'ai faite, non sans crainte.

Bonne surprise, mon design d'origine est conservé. Par contre, quelques mises au point sont à faire sur ma colonne de droite, surtout au niveau des tags (enfin disponible sur Overblog, il était temps...).

Reste que la déception se fait sentir dans l'admin du compte. La nouvelle interface pour rédiger les articles est bien moins intuitive que l'ancienne. J'ai eu de mauvaises surprises sur le stockage de mes images et l'ordre des modules semble désormais imposé à moins de bidouiller surement le code HTML disponible. Bref, il va me falloir un peu de temps pour m'adapter à tout ça.

Face à ce bousculement, j'ai lu que certains inscrits d'Overblog avaient laissé tomber pour ouvrir un blog ailleurs, ce que je peux comprendre. Pourtant, la nouvelle admin est encore en beta 1.2. Pour l'instant, je continue ici et j'attends de voir les futures évolutions.

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15 avril 2013 1 15 /04 /avril /2013 21:36

Fire Emblem Radiant Dawn test

 

                                          Une suite supérieure, oui mais...

Il s'agit de la suite du très bon Path of Radiance. Beaucoup de joueurs la considèrent supérieure au précédent épisode par son intrigue et la densité de son casting. Pourtant, certains sites peinent à s'enthousiasmer à cause du concept trop classique et surtout une réalisation quasi-identique à la Gamecube. En gros, voilà un titre qui paye la facture à cause de sa technique dépassée alors que son contenu s'avère énorme. Les notes prudentes des sites ne doivent en aucun cas empêcher les joueurs de s'y essayer, surtout ceux ayant bouclé la première partie sur Gamecube.

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12 avril 2013 5 12 /04 /avril /2013 23:54

Fire Emblem shadow dragon test

 

                                 L'origine s'offre une seconde jeunesse.

Il s'agit d'un remake du tout premier épisode paru au Japon sur la première console Nintendo. L'occident découvre enfin le destin du Prince Marth, héros mythique de la licence avec ses cheveux bleus qui va se confronter au tyran Medeus dans le royaume d'Altea. La possibilité d'utiliser le stylet de la DS apporte forcèment une fraicheur bienvenue et la difficulté reste toujours aussi ardue. Bref, impossible de bouder son plaisir. Petite précision et non pas des moindres: les artworks des protagonistes ont été dessinés par un certain Masamune Shirow.

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12 avril 2013 5 12 /04 /avril /2013 22:28

Fire Emblem the sacred stones test

 

                                                 Un classicisme prudent.

Sorti en 2005 sur GBA, ce huitième opus a le malheur de sortir presqu'en même temps que Path of Radiance et passer après un FE: Blazing Sword éblouissant. Du coup, son impact prend un p'tit coup dans l'aile. Faute d'innover, The Sacred Stone offre tout de même la possibilité de vivre l'odyssée à travers deux personnages différents: Erika et son frère Ephraim. La disparition du stratège fictif est hélas une mauvaise nouvelle. Une décision qui sera reprise dans Path of Radiance mais cela ne nuit pas pour autant au gameplay de The Sacred Stone, aussi efficace que ses grands frères. La difficulté est désormais plus abordable grace à la possibilité de se déplacer librement sur le continent. Une initiative bienvenue pour ceux voulant s'initier "en douceur" à cette licence impitoyable.

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7 avril 2013 7 07 /04 /avril /2013 21:20
FIRE EMBLEM Awakening [Test express]

8 GRAPHISMES

Cinématiques en anime très bien compressées, joutes en 3D avec possibilité de changer l'angle de vue, on a un FE solide concernant sa technique, ce qui n'était pas gagné vu l'historique de la saga. L'effet 3D relief de la machine est bien exploité donnant un plus sur les aires de bataille.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

La forme subit quelques modifications mais le fond est identique: lance>épée, épée>hache, hache>lance. On peut changer de classe à volonté et monter en Xp à notre guise au risque hélas d'opter pour le bourrinage massif. Mais vu la quantité de soutien à débloquer, ça passe.

 

8 MUSIQUES

En général, l'OST de la série ne me laisse pas de gros souvenir mais là, c'est une grosse bousculade des habitudes. Le thème du combat final, superbe et épique, conclut en beauté.

 

9 PERSONNAGES

Chrom a fort à faire avec ses deux soeurs, Lissa et Emmeryn. En plus de son armée, il lui faudra gérer sa future progéniture et celle de ses guerriers. Que ça soit les 2 générations, on se régale de faire interagir entre eux les membres de cette armée.

 

7 SCENARIO

A part les quelques rebondissements sur le stratège qu'on dirige, le reste manque un peu d'ambition. Les nombreux dialogues de soutien auraient pu creuser davantage mais il n'en est rien. On reste en terrain connu avec les guerres entre nations et un dragon-pas-beau à annihiler.

 

 

 

 

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