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8 août 2017 2 08 /08 /août /2017 08:30
THE LEGEND OF HEROES: Trails of Cold Steel [Test express]

-----------------| REALISATION: 5/10 |---------------- 

Messieurs de chez Falcom, on est sur PS3, là. Certes, vous n'avez pas le pognon de SE mais le rendu PS2 HD a ses limites. Le pire sont les ralentissements lorsque la caméra bouge durant les cinématiques pourtant très statiques. Heureusement, les effets de lumières et les magies font un peu contrepoids face à cette calamité.

 

-----------| SYSTEME DE COMBAT: 9/10|------------

Ce superbe tour par tour tactique est riche en moyens et autre subtilités pour défoncer vos adversaires. N'hésitez à développer vos Links sociaux qui se montreront bénéfiques au fil des combats. Certaines magies ont vraiment de la gueule et les furies très belles. On touche le summum du savoir-faire japonais. Attention à la difficulté du mode normal: les boss fight des derniers chapitres ne vous feront aucun cadeau. Un level 60 m'a permis de boucler l'aventure au bout de 113 heures de partie.

 

--------------------| MUSIQUES: 8/10 |------------------

Il y a deux ou trois thèmes qui survolent tout le reste, correct dans l'ensemble. Le meilleur reste le fameux Atrocious Raid qui défonce carrément! De plus le jeu démarre sur les chapeaux de roues avec justement ce thème.

 

-----------------| PERSONNAGES: 9/10 |---------------

Si Rean et son équipe peinent à sortir des clichés habituels, ils sont bien écrits. Les relations entre les 9 élèves vont progresser lentement car certains ne s'entendent pas au début. Jusis et Machias se font la gueule tandis que Laura et Fie se fixent glacialement. De son coté, Rean va devoir apprivoiser la belle Alisa qui lui en veut suite à un "malheureux" incident au début du jeu. C'est sur les seconds rôle que le jeu fracasse: Sara l'instructrice alcoolique, Sharon la maid cachant bien son jeu et Angelica la bourgeoise lesbienne passionnée de sports mécaniques

 

-------------------| SCENARIO: 8/10 |------------------- 

On découvre le continent d'Erebonia avec ses villes, ses nobles influents, bref toute sa géopolitique. Le rythme du récit est catastrophique avec ces activités scolaires rébarbatives au début de chaque chapitre mais les joueurs les plus patients seront récompensés par un final en apothéose. Un très bon univers qui a le mérite qu'on s'y attarde.

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17 avril 2016 7 17 /04 /avril /2016 16:54
ATELIER TOTORI [Test express]

5-GRAPHISMES.jpg

Les artworks de Kichida Mel rattrappent la pauvreté technique dont les décors 3D vides peinent à nous embarquer au voyage.

 

7 SYSTEME DE COMBAT

Divertissant avec un tour par tour des plus conventionnel. Ne pas se fier à l'aspect mignon des adversaires qui peuvent vite prendre le dessus si on n'a pas assez fait d'alchimie.

 

6 MUSIQUES

Le thème tournant en boucle dans l'atelier de Rorona est aussi drôle qu'entrainant. Pour le reste, deux ou trois mélodies arriveront à captiver nos tympans.

 

6-PERSONNAGES.jpg

De jolies filles toutes mimies qui savent se montrer drôles et assez attachantes par moment... J'ai bien dit "par moment". Tout ça se veut léger et c'est réussi. Trop peut-être...

 

3-SCENARIO.jpg

Totori veut retrouver sa mère et travaille dur pour réussir sa carrière d'aventurière et d'alchimiste. Ca pourrait captiver mais le NG+ décourageant par sa pauvreté nous fait jeter l'éponge. Difficile en plus d'avoir envie de s'évader à travers des décors aussi tristes.

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26 décembre 2014 5 26 /12 /décembre /2014 14:19
[Revue de test] TEARS OF TIARA II

                                                      L'illustre anonyme.

Sorti cet automne chez nous sous une grande indifférence, noyé par moult sorties de blockbusters occidentaux, ce T-RPG signé Aquaplus se retrouve pourtant être comme l'un des T-RPG les plus solides sur PS3 depuis un certain Valkyria Chronicles. La plupart des sites s'accordent sur l'intensité de l'histoire et les personnages réussis, ce qui est un point fort énorme. Certes graphiquement dépassé, il n'en reste pas moins agréable et coloré à l'oeil. Les dialogues trop longs reste le point le plus noir du jeu (l'intrigue met du temps à se lancer) mais le doublage intégral en japonais pourra faire passer la pillule aux plus exigeants. Pour ma part, je l'ai acheté pour soutenir l'effort de localisation, en espérant d'avoir du temps pour le boucler.

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24 août 2014 7 24 /08 /août /2014 23:14
TALES OF XILLIA II [Test express]

 6 GRAPHISMES

Aucune amélioration graphique, ni optimisation du moteur... Les personnages s'affichent tardivement dans des environnements 3D minuscules. Techniquement, c'est pas la joie.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Même système que le précédent mais amélioré. Les subtilités tactiques sont riches et les pouvoirs toujours aussi colorés et phénoménaux.

 

7 MUSIQUES

Inchangées également avec quelques pistes inédites.

 

9 PERSONNAGES

Ludger et Elle, personnages inédits, sont le point central de l'intrigue. Milla, Jude, Elise ainsi que le reste du casting répond présent pour notre plus grand bonheur. Même Gaius fait désormais parti des héros jouables.

 

7 SCENARIO

Moins trépidant que le premier épisode, le récit offre néanmoins de beaux rebondissements sur Ludger et Elle. Les intrigues annexes sur le premier casting permettent d'étoffer davantage ce riche univers. C'est la difficile cohabition entre Rieze Maxia et Elympios qui reste la partie la plus intéressante à mes yeux.

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30 mai 2014 5 30 /05 /mai /2014 19:12
[Revue de test] DRAKENGARD 3

                                                            Carnage.

Déjà star avant même la sortie occidentale du jeu, Zéro a déjà droit à des fanarts splendides et sert de modèle à bon nombre de cosplays. Cette invoqueuse sanguinaire et perfide fera oublier sans peine le minet niais qui servait de héros dans le précédent épisode. Fruit de toutes les attentions, sa personnalité à elle seule donne furieusement envie de se procurer le 3e volet de la malsaine licence. Oui mais voilà: techniquement parlant, le beat'em all-RPG fait encore pire que ses grand-frères avec un frame-rate pourri comme rarement vu. La caméra semble aussi avoir été programmée par un développeur ayant sifflé un bouteille entière de tequilla. Certains sites (IGN, JV.com) s'arrachent presque les cheveux devant le déroulement de leur partie. D'autres saluent l'ambiance et le design. Le marketing de ce titre si controversé bat son plein: les collectors US sont en rupture de stock sur Play-asia et même celui dépourvu de la version boite dispo à 2000 exemplaires via la boutique Square Enix est parti comme des petits pains. Zéro en technique certes mais pas pour le buzz.

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