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20 mars 2013 3 20 /03 /mars /2013 22:40

Atelier Ayesha test et notes

 

                                                             La valse des 6.

Aprés Ninokuni et avant le Fire Emblem prévu sur 3DS prévu pour avril, voilà que se pointe la charmante Ayesha avec un nouveau Atelier sur PS3. Ca ne fera jamais que le 4e depuis la sortie de la machine: une productivité bienvenue mais stagnante sur sa qualité. Tous les sites s'étant penchés sur le cas de la petite dernière s'alignent pratiquement sur la même note. Une fois encore, les personnages et le scénario récoltent le bonnet d'âne tandis que que le gameplay se montre bien plus souple que les précédentes productions. Si l'amélioration des combats a ses chances de convaincre, la simplication de l'alchimie risque de faire tirer la tronche aux afficionados. Malgré la modélisation réussie des personnages et quelques musiques poétiques, ce nouveau titre de Gust joue hélas dans le registre dispensable sauf pour les fans, bien sur.

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26 février 2013 2 26 /02 /février /2013 00:03

Tomb Raider Reboot

 

10 GRAPHISMES

Avec Square Enix comme distributeur, le studio Crystal Dynamics s'est mis une pression monstre et rend finalement un travail aussi magnifique que le moteur Crystal Tools du géant japonais. Les textures sont impressionnantes de détails et la modélisation bien finie. Un vrai boulot d'artiste.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Le RPG s'invite chez Lara avec un système d'Xp parfaitement adapté au jeu d'action. On est accroché par l'appât du gain pour chaque découverte de reliques et de matériaux. On peut tuer la faune environnante pour monter aussi en puissance. Sans être aussi poussée que Resonance of Fate, l'amélioration des armes reste sympa. Les QTE à la Shenmue servent très bien les joutes d'action survitaminées.

 

8 MUSIQUES

Angoissantes, nerveuses, elles accompagnent bien le joueur dans son voyage au bout de l'enfer.

 

6 PERSONNAGES

Avec sa fragilité plus perceptible, Lara Croft est plus humaine donc plus attachante mais ses tueries engendrées à grande échelle sont totalement incohérentes avec sa soi-disante stature de débutante, détail pourtant fortement appuyé pendant la promo du jeu. Le reste du casting est creux, rabaissant l'intrigue à une série B.

 

7 SCENARIO

Juste ce qu'il faut en mystères pour maintenir le joueur en haleine. Le concept de l'île maudite n'est pas nouveau mais la tension du rythme est si éprouvant qu'on ressent les mêmes maux que notre belle archéologue dans son odyssée de la souffrance.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article:

               TOMB RAIDER Reboot [Partie vécue]

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1 février 2013 5 01 /02 /février /2013 20:11
NI NO KUNI [Test express]

9 GRAPHISMES

Level 5 bichonne sa propre légende avec cette réalisation typée dessin animé. Un visuel coloré certes connu chez le développeur mais toujours aussi maitrisé. On a enfin une belle map monde en full 3D comme au temps des RPG 32 bits. Ca fait du bien!

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Complet dans son ensemble et volumineux avec ses 400 "familiers" (des petites créatures comme Pokémon) à capturer, les combats offrent de beaux challenges. Le levelling sera nécessaire pour surmonter les obstacles et la gestion des PM est le plus délicat durant les joutes. Heureusement, l'utilisation de la skill "défense" au bon moment offre des récompenses.

 

8 MUSIQUES

De belles mélodies entrainantes. Joe Hisaishi a réalisé une OST de qualité.

 

7 PERSONNAGE

Oliver et sa joyeuse bande sont très attachants à défaut d'être un casting mémorable. C'est toujours ça de pris.

 

7 SCENARIO

Enfin quelque chose d'intéressant dans un RPG Level 5. La détermination d'Oliver à retrouver sa mère vivante touche un peu la corde sensible. C'est toute la force de ce récit bon enfant mais bien écrit. Dommage que la fin soit expédiée en 2 coups de cuillère à pot.

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7 décembre 2012 5 07 /12 /décembre /2012 20:27
THE ELDER SCROLLS V: Skyrim - DragonBorn [Test express]

8 GRAPHISMES

Revisiter l'ambiance de Morrowind avec le moteur de Skyrim ravive les bons souvenirs connus il y a 10 ans sur l'île de Vvanderfell. Celle de Solstheim est un excellent mélange entre les reliefs massifs de Bordeciel et les plaines champignonneuses de Morrowind. Les environnements étouffants d'apocrypha sont étonnants. Les nostalgiques vont adorer.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

C'est le même que le jeu original donc même note.

 

10 MUSIQUES

Les thèmes de Jeremy Soule conçus sur Morrowind sont présents! Ce bonus s'ajoute bien sur à ceux de Skyrim, toujours somptueux.

 

8 PERSONNAGE

Miraak est la star de ce DLC et reste un excellent adversaire. La rencontre avec Hermaeus Mora est glaciale.  Mais le vrai champion de Bordeciel, c'est le guerrier d'ebonite qui vous provoquera une fois votre level 80 atteint. La tribu des Skaals mérite aussi d'être connue.

 

8 SCENARIO

Parfaite extension de Skyrim, ce DLC permet de découvrir de nouveaux et nombreux mystères de Tamriel pour les fans jamais rassasiés.

 

 

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29 novembre 2012 4 29 /11 /novembre /2012 22:13

LSDA La Guerre du Nord test et notes

 

                                                   Le seigneur se fait saigner...

... Par les notes quasi-unanimes des sites spécialisés. Infecté de bugs, d'un casting peu charismatique (sans surprise vu le même problème constaté au Tiers Âge) et d'une réalisation inégale, ce Hack'n Slash arrive pourtant à tirer son épingle du jeu par son système de coopération (le fun en mode solo semble condamné) et l'appât du loot. Son addictivité est renforcée par ses musiques et évidemment l'univers dans lequel il se déroule: la mythique Terre du Milieu.

Il est navrant de constater le marketing foireux de Snowblind, trouvant judicieux de sortir ce titre à l'automne 2011, à quelques jours d'écart du colosse The Elder Scrolls V: Skyrim et The Legend of Zelda: Skyward Sword. Le constat sera sans appel: un semi-échec commercial. A l'époque, c'est sans regret que je m'étais procuré le collector.

La sortie évènement du Hobbit: le voyage inattendu approchant à grand pas, ce jeu facilement trouvable neuf à moitié prix mérite sans doute une seconde chance, à moindre risque financier.

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