gba
FINAL FANTASY VI [Test express]
La refonte graphique sous Android est colorée et sympathique. C'est du RPG 16 bit pur jus et même si cette retouche n'a pas fait l'unanimité pour son visuel style RPG maker, elle est très agréable à l'oeil. Le classique tour par tour est toujours aussi...
[Revue de test] GOLDEN SUN 2, L'Âge Perdu
Le gros rayon de soleil de la GBA. Sorti en 2003, la suite du sympathique Golden Sun reprend là où l'aventure s'était brusquement arrêté. A part JV.fr qui se freine au niveau de sa note, la plupart des sites se réjouissent de la richesse bien plus monstrueuse...
GOLDEN SUN [Test express]
On ne va pas se mentir... C'est le plus beau RPG disponible sur GBA (avec sa suite évidemment). *mode vieux/on* Je me rappelle l'émerveillement des yeux à la publication des premieres images à l'époque. *mode vieux/off* Du tour par tour nerveux et efficace,...
[Revue de test] FIRE EMBLEM The Sacred Stones
Un classicisme prudent. Sorti en 2005 sur GBA, ce huitième opus a le malheur de sortir presqu'en même temps que Path of Radiance et passer après un FE: Blazing Sword éblouissant. Du coup, son impact prend un p'tit coup dans l'aile. Faute d'innover, The...
FIRE EMBLEM [Test express]
Assez austères, ils rajoutent un cachet pittoresque finalement bienvenu à l'oeuvre. Les artworks des personnages sont agréables à regarder sans pour autant s'extasier non plus. Une réussite désormais légendaire à la licence avec son système pierre/papier/ciseau....
THE LEGEND OF ZELDA: A Link To The Past [Test express]
Somptueux pour la plate-forme 16 bits de l'époque, à savoir la Snes. Un style cartoonesque fin et réussi. Un modèle du genre, inchangé au fil du temps dont les racines terminent de s'étoffer dans cet épisode légendaire. La série prend son destin en main...