29 juin 2015
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19:48

La refonte graphique sous Android est colorée et sympathique. C'est du RPG 16 bit pur jus et même si cette retouche n'a pas fait l'unanimité pour son visuel style RPG maker, elle est très agréable à l'oeil.

Le classique tour par tour est toujours aussi intense dans les affrontements corsés. Ne pas oublier de faire tourner les invocations entre les personnages pour apprendre de nouvelles capacités.

Le légendaire Terra's theme surpasse l'ensemble de l'OST déjà bien conséquente en morceaux de choix: Dancing Mad, Aria di Mezzo Carattere...

Il n'y a pas de héros principal même si Terra est fortement pressentie pour ce rôle. Plusieurs destinées intéressantes comme Celes, Shadow, Locke permettent de compléter une galerie de 14 personnages! Un large casting qui ne sera pas de trop pour éradiquer la folie destructrice de l'impitoyable Kefka, l'un des méchants les plus réussis de la saga.

Même s'il n'a plus rien de révolutionnaire aujourd'hui, certains évènements n'ont rien perdu de leur impact comme la naissance du monde des ruines. Certaines théories ont également vu le jour sur les origines de Kefka et son lien avec Shadow. Une bonne intrigue sans temps mort que j'ai tout de même bouclé en 50 H 30 car l'assaut de la tour finale nécessite une grosse préparation.
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Test express
Android
GBA
29 novembre 2013
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20:27
Le gros rayon de soleil de la GBA.
Sorti en 2003, la suite du sympathique Golden Sun reprend là où l'aventure s'était brusquement arrêté. A part JV.fr qui se freine au niveau de sa note, la plupart des sites se réjouissent de la richesse bien plus monstrueuse avec ses 8 personnages jouables, sa immense map où l'on peut naviguer librement et ses 72 Djinns disponibles. Moins linéaire avec un contenu bien supérieur, il était évident qu'avec ces arguments de taille ce RPG allait être reconnu comme l'un des plus gros morceaux de la GBA. La pénibilité des dialogues due à leur longueur est le principal point noir.
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GBA
Revue de tests
22 novembre 2013
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/2013
18:49

On ne va pas se mentir... C'est le plus beau RPG disponible sur GBA (avec sa suite évidemment). *mode vieux/on* Je me rappelle l'émerveillement des yeux à la publication des premieres images à l'époque. *mode vieux/off*

Du tour par tour nerveux et efficace, avec des invocations parfaitement calibrées pour un gameplay très réussi.

A partir du moment où Sakuraba réussit son map thème, c'est très bon signe pour le reste de l'OST. Du bon boulot dans l'ensemble.

On a malheureusement connu plus attachant et surtout plus mémorable que Val et Garet.

Ca se laisse suivre avec une fin surprenante, appelant le joueur à commencer sans attendre le second épisode.
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GBA
Test express
12 avril 2013
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22:28
Un classicisme prudent.
Sorti en 2005 sur GBA, ce huitième opus a le malheur de sortir presqu'en même temps que Path of Radiance et passer après un FE: Blazing Sword éblouissant. Du coup, son impact prend un p'tit coup dans l'aile. Faute d'innover, The
Sacred Stone offre tout de même la possibilité de vivre l'odyssée à travers deux personnages différents: Erika et son frère Ephraim. La disparition du stratège fictif est hélas une mauvaise nouvelle. Une décision qui sera reprise dans Path of Radiance mais cela ne nuit pas pour autant au gameplay de The Sacred Stone,
aussi efficace que ses grands frères. La difficulté est désormais plus abordable grace à la possibilité de se déplacer librement sur le
continent. Une initiative bienvenue pour ceux voulant s'initier "en douceur" à cette licence impitoyable.
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GBA
Revue de tests
5 avril 2013
5
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/2013
18:35
Assez austères, ils rajoutent un cachet pittoresque finalement bienvenu à l'oeuvre. Les artworks des personnages sont agréables à regarder sans pour autant s'extasier non plus.
Une réussite désormais légendaire à la licence avec son système pierre/papier/ciseau. Les soutiens permettent de créer des liens et d'en apprendre plus sur nos héros, afin de voir éclore la vraie
conclusion de leur destinée.
Discrètes mais efficaces. Juste ce qu'il faut pour ne pas lasser le joueur pendant de trops longues joutes.
Le summum. Magnifiques, attachants, drôles, classes et surprenant, les protagonistes n'en finissent pas de nous émerveiller au point de refaire les combats en cas de mort subite.
Lyndis, Eliwood et Hector forment un trio magique qui vous marquera jusqu'à la fin de votre vie.
Des dragons, des complots, des rebondissements... Tout fan d'heroic-fantasy sera aux anges.
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GBA
Test express