7 février 2015
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11:55
La puissance divine retrouvée.
Outre Zelda, l'année 2015 sera celle aussi de Xeno, autre grosse licence désormais établie chez Big N. Tetsuya Takahashi aurait pu rester sur le demi-échec de Xenosaga et voguer vers d'autres horizons mais c'était mal connaitre la volonté du bougre. Il parvient à prendre le virage qu'il faut pour sa licence en la basculant en open-world occidental sans oublier le scénario. Résultat, le blason est redoré au point de transformer la série en nouvelle référence du J-RPG.
En retard, j'espère avoir le temps de faire cette perle dans les prochains mois aux commandes de la WiiU, que j'achèterai pour le second épisode prévu au printemps. L'exploration immense sur deux vestiges meccha est original et la richesse monstrueuse du contenu met tous les sites d'accord. Malgré un rendu visuel pas toujours top, il s'agit d'un des titre du genre le plus marquant de ces dernières années. Son remake 3D sur le support portable lui offre une seconde jeunesse... au prix d'une console neuve. Heureusement, il reste la version salon rétrocompatible avec la WiiU.
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Wii-Wii U
14 décembre 2014
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19:20
Zelda autrement.
Le "musô", qu'est ce que c'est que ce terme barbare? Ca vient du Japon et c'est synonyme de Beat'em'all, genre glorifié par Dynasty Warriors. Nintendo a cette idée aussi originale que folle: adapter le concept à Zelda, une licence dont le genre était mal parti pour s'y prêter. Propulsé sur un immense champ de bataille, Link, Zelda, Impa et tous ceux ayant accompagnés leurs aventures doivent remplir plusieurs objectifs pour gérer à bien ce gros bordel. Hormis la répétitivité inévitable du gameplay souligné par tous les sites, le contenu immense reste l'atout majeur et les thèmes remixés sont un bonheur à écouter. En attendant le prochain vrai Zelda sur WiiU...
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Wii-Wii U
3 janvier 2014
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14:43
Au commencement...
L'un des rares derniers épisodes que je ne n'ai fait pour deux raisons: je n'ai pas la console pour le faire tourner et sa sortie en novembre 2011 a coincidé avec un certain Skyrim, un tout petit RPG de rien du tout qui m'occupe depuis 2 ans. Pourtant, je souhaite vivement une version HD car la direction artistique est unanimement saluée et cet épisode pose le point de départ d'Hyrule. Sur le magnifique ouvrage Hyrule Historia, Skyward Sword bénéficie d'un grand nombre de pages grace à sa position chronologique dans la saga. Il bénéficie de la note maximale sur IGN et JV.com évoque qu'il passe de très près de la catégorie chef-d'oeuvre à cause de ses premières heures, mal calibrées. Ensuite, la comparaison avec les meilleurs épisodes n'est pas loin. Un argument suffisant pour réclamer une redite HD.
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Wii-Wii U
15 avril 2013
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21:36

Une suite supérieure, oui mais...
Il s'agit de la suite du très bon Path of Radiance. Beaucoup de joueurs la considèrent supérieure au précédent épisode par son intrigue et la densité de son casting. Pourtant, certains sites peinent à s'enthousiasmer à cause du concept trop classique et surtout une réalisation quasi-identique à la Gamecube. En gros, voilà un titre qui paye la facture à cause de sa technique dépassée alors que son contenu s'avère énorme. Les notes prudentes des sites ne doivent en aucun cas empêcher les joueurs de s'y essayer, surtout ceux ayant bouclé la première partie sur Gamecube.
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