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28 décembre 2022 3 28 /12 /décembre /2022 12:53
[Preview] FORSPOKEN

En 2023, l'actualité du JV devrait afficher à nouveau un rythme plus régulier au niveau des grosses sorties après une année 2021 chaotique et celle de 2022 ayant connu un gros ventre mou au printemps dernier, avant de se lâcher pour de bon cet automne. En janvier prochain, c'est Forspoken de Square Enix qui ouvre le bal, un titre ne suscitant pas un réel enthousiasme.   

 

Mes premières impressions sont comme tout le monde: le jeu est joli, propose un système de jeu assez spécial (donc plutôt intéressant) mais aussi un open world convenu et toujours très vide. Et le scénario, abordant le genre isekai, se fait discret. On peut (espérer) faire confiance à SE pour nous mitonner quelques surprises sur le récit. Le fait de se déplacer en mode parkour pourra se montrer cool les premières heures mais la redondance du concept ne risque-t-elle pas de pointer le bout de son nez dans cet univers à la luminous, rappelant forcément celui de Final Fantasy XV? Le doublage de la VF se montre catastrophique et en 2022, ça fait tâche surtout pour l'immersion. Aprés avoir inondé le marché ces 4 derniers mois avec des productions low-cost pour se refaire une santé niveau trésorerie, SE compte beaucoup de cette nouvelle IP au budget conséquent, au point de l'avoir repoussé plusieurs fois et tenu compte de certains retours. Rassurant ou inquiétant? L'avenir nous le dira.

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26 novembre 2022 6 26 /11 /novembre /2022 11:38
Aprés avoir coulé la presse papier, les sites internet coulent à leur tour.

Aprés avoir coulé la presse papier, les sites internet coulent à leur tour.

Un départ annoncé suivi d'un renvoi précipité.

C'est le feuilleton de cette fin de mois: aprés avoir été racheté par Reworld Media, l'équipe actuelle de Gamekult a annoncé le jeudi 17 novembre sa démission pour appuyer son désaccord total avec la politique/philosophie de son nouvel actionnaire.

SAUF qu'une émission a été tournée par la même équipe pour expliquer plus ou moins les raisons de leur départ et cette initiative n'a pas du tout été du goût de leur employeur. En effet, ce dernier a ordonné à Puyo et son équipe de dégager illico des locaux (ça rime) ce début de semaine.

 

"Bouh, snif, C'est la fin d'une époque."

On pourrait dire que "C'est le jeu ma pauvre lucette.": la presse papier était glorieuse dans les années 90 avant d'être flinguée par les sites de JV dans les années 2000 qui, à leur tour, sont remplacés par les youtubeurs/streamers depuis le milieu de la décennie 2010. Et ces derniers, par qui ou quoi seront-ils remplacés? On verra bien l'évolution.

Pour ma part, le site GK est mort depuis facilement plus de 8 ans, car j'ai été lassé du concept. Et le rajout de leur Paywall à la con n'a rien arrangé, à part prolonger la respiration artificielle. Oui c'est triste mais le média JV sous cette forme-là (locaux, matos, équipe rédaction) ne paie plus. Ce qui est comique/dramatique (rayer la mention inutile), c'est que certains membres s'étaient réabonnés récemment pour plusieurs mois. Ne pouvant être remboursé, ils vont donc financer une partie du contenu du nouvel propriétaire. Qu'est ce qu'ils vont être content.  

 

Des news très fiables et un système de note rasoir et putaclic.

Je me souviens dans les années 2000 que j'allais principalement sur GK pour connaitre la date de sortie d'un jeu car le site a toujours été vraiment fiable là-dessus, ainsi que ses news. Quant à leur notation, c'est une autre histoire vu les polémiques. Mettre 6 ou 7/10 à un blockbuster attendu face à une liste de 9/10, c'est une tactique putaclic (ça re-rime) qui aurait pu être avouée par l'équipe durant leur autocritique sur cette émission de départ. "Le système ne veut plus de poil à gratter" regrettent-ils. Oui, c'est regrettable mais d'un autre coté, il faut comprendre certains développeurs: Un gros AAA, c'est un investissement massif sur environ 5 ans et il est logique que le milieu ne veuille plus de ce GK là, qui peut ruiner des années d'effort sur une simple note. Certains joueurs n'ont plus envie/le temps de se taper un pavé de rédaction analytique et se basent directement sur la notation: c'est encore regrettable mais compréhensible vu la masse de jeux présents sur le marché.  Le youtubeur Psyhodelik a dit sur sa chaine: "GK, quant ils ne savent pas quelle note attribuer à un jeu, ils mettent 6/10". C'est pas faux... et rasoir sur le long terme de l'existence d'un site.

 

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16 novembre 2022 3 16 /11 /novembre /2022 20:33
" Ne bougez plus: cheeeese!"

" Ne bougez plus: cheeeese!"

Sorcière virevoltante, Dieu de la guerre sanguinaire, guerrière new-âge ou valkyrie invincible, le 8 décembre prochain les spéculations pour savoir qui sera le grand gagnant GOTY prendront fin. Depuis un moment, on mise sur un duel Kratos/Malenia (God of War Ragnarök/Elden Ring) mais il peut y avoir des surprises. Après tout, Diablo Immortal est bien nominé pour la catégorie "meilleur jeu mobile" (Haha!).

 

Puisqu'on parle de ce qui fâche, comment se fait-il que Bayonetta 3 n'est pas nominé dans les "meilleures musiques"? Et même dans la catégorie "jeu de l'année" à la place de Xenoblade 3? Bon, vous l'avez compris, ma chouchoutte cette année c'est Bayonetta. Son 3e épisode dépasse les plus folles espérances en matière de divertissement de qualité ET décomplexé, sans oublier un peu de gravité (accrochez-vous pour la fin).

 

Concernant Xenoblade 3 que j'ai également fait, il n'est hélas (à mes yeux) pas le meilleur épisode. Il ne sera pas jeu de l'année (ou alors je n'y comprends plus rien) et aura difficilement ses chances dans la catégorie "meilleure musique", Mitsuda ayant depuis belle lurette réalisé ses meilleurs travaux en 1998 sur Xenogears.

 

Le trio infernal GOW Ragnarök/Elden Ring/Horizon 2 ont, eux, raflés plusieurs nominations. Mon pronostic? Bah, logiquement Elden Ring devrait l'emporter, en tout cas au moins en direction artistique. Je n'ai fait aucun des 3 car j'avais d'autres priorités ludiques chronophages (la trilogie Xeno sur Switch par exemple). Lorsque la PS5 daignera redevenir accessible "normalement" sans devoir engraisser tous ces enculés de spéculateurs (magasins compris, obligeant à acheter la machine en bundle 2/3 jeux à 80 boules), alors là peut-être je m'y lancerai (ou au pire sur PS4). Pour l'instant, j'ai encore du retard à rattraper sur ma Switch fraichement acquise cette année et Zelda Breath of the Wild m'attend.

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18 juillet 2022 1 18 /07 /juillet /2022 18:09

 

   A la fin de la semaine sort Live A Live sur Nintendo Switch,  remake (oui, encore un) du J-RPG débarqué il y a presque 30 ans sur Snes, uniquement au Japon. Doté de critiques dithyrambiques, voilà une bonne occasion pour s'y lancer, sauf qu'un certain Xenoblade 3 va lui aussi débouler la semaine prochaine. Pour les collectionneurs, une copieuse édition collector est dispo sur e-Shop jap'.

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9 juillet 2022 6 09 /07 /juillet /2022 13:40

 

Monster succès pour un Monster titre: sorti depuis le 30 juin dernier, ce n'est ni plus ni moins que deux millions de joueurs qui ont déjà franchi le pas pour tenter de terrasser Malzeno, le dragon-vampire faisant office de nouvelle terreur pour l'extension tout aussi monstrueuse en contenu de MH Rise.

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