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19 février 2021 5 19 /02 /février /2021 22:41
FINAL FANTASY VII Remake [Test]

Ce projet ô combien fantasmé depuis des années a enfin débarqué sur nos terre en avril 2020. A-t-il répondu à toutes les attentes des joueurs, jubilant à cette annonce mythique de l'E3 2015? Pas forcément de mon point de vue mais une chose est sûre: ce projet reste une réussite, marquant enfin le retour de SE et de son savoir-faire sur sa licence phare. Il était temps.

 

Il y a un morceau d'OST de FFXIII nommé "defier of fate" (défieurs de destin) qui me semble parfaitement légitime pour résumer le scénario, surtout une fois qu'on a assisté à la fin, l'air médusé. De plus, ce remake se montre presqu'aussi linéaire que le 13e épisode, défaut signant ma plus grosse déception de ce projet. Un Midgar open-world était semble-t-il trop demandé de la part de SE. Autre point commun mais positif cette fois: la présence d'une jauge de break dans le système de combat qui fût un concept pour moi plutôt convaincant à l'époque de FFXIII. Le poids des années n'a pas érodé son efficacité.

Même des années aprés, certaines scènes restent mythiques.

Même des années aprés, certaines scènes restent mythiques.

Pour une raison qui m'échappe, le 7e ciel est un bar qui donne envie de consommer. Pour une raison qui m'échappe, le 7e ciel est un bar qui donne envie de consommer.

Pour une raison qui m'échappe, le 7e ciel est un bar qui donne envie de consommer.

J'avoue avoir eu du mal à rentrer dans le jeu, du moins durant les 15 premières heures. Je peux remercier une certaine Jessie d'y avoir mis un peu d'ambiance avec son mode "grosse chaudasse" sur le père Strife, n'hésitant pas à faire du rentre-dedans au mercenaire ex-SOLDAT, qu'on connait par coeur depuis plus de 20 ans. On redécouvre avec un plaisir un peu bizarre tout le reste de ce casting légendaire.

Jessie, Tifa ou Aerith? Qu'est ce que c'est dur d'être un héros de RPG.Jessie, Tifa ou Aerith? Qu'est ce que c'est dur d'être un héros de RPG.Jessie, Tifa ou Aerith? Qu'est ce que c'est dur d'être un héros de RPG.

Jessie, Tifa ou Aerith? Qu'est ce que c'est dur d'être un héros de RPG.

L'irrascible Barret sait se transformer en gros nounours face à Marlène.L'irrascible Barret sait se transformer en gros nounours face à Marlène.

L'irrascible Barret sait se transformer en gros nounours face à Marlène.

Tifa et Aerith sont irrésistibles dans ce remake, oh oui!

Tifa et Aerith sont irrésistibles dans ce remake, oh oui!

Même si elles sont rivales en amour, la complicité des deux héroines est sincère.Même si elles sont rivales en amour, la complicité des deux héroines est sincère.

Même si elles sont rivales en amour, la complicité des deux héroines est sincère.

La VF n'est hélas pas aussi parfaite que celle de FFXV avec des abus d'intonations exagérées, des rires sardonique style "Gnyhahaha" très chiants et des choix de voix pas très judicieux (Aerith). Il faudra se faire à l'interprétation typée anime, c'est comme ça. Si la réalisation se montre très bonne dans sa mise en scène, certaines textures et autres assets 3D se montrent très vilains: étonnant pour une production de cette envergure.

Aussi surprenant que ça puisse être, le jeu est assez moche par moment...Aussi surprenant que ça puisse être, le jeu est assez moche par moment...

Aussi surprenant que ça puisse être, le jeu est assez moche par moment...

... Alors que les urinoirs et les égoûts sont somptueux. Un comble!... Alors que les urinoirs et les égoûts sont somptueux. Un comble!

... Alors que les urinoirs et les égoûts sont somptueux. Un comble!

Heureusement, il y a des gros coups de génie. D'abord le Wall Market où tout le passage m'a fait enfin rentrer dans l'intrigue: rythmé, loufoque et assez osé, ce moment cumule les bonnes idées avec une ambiance d'arène dantesque et un interrogatoire final de Don Cornéo hilarant. Il faut entendre ce que Cloud, Tifa et surtout Aerith menacent de faire aux "attributs royaux" du vieux pervers (Aerith estime que ça n'est pas sale vu qu'elle pense aux fleurs).

Haaaa, le Wall Market! L'un des meilleurs moments du jeu!

Haaaa, le Wall Market! L'un des meilleurs moments du jeu!

L'arène, les girls-bee, l'interrogatoire musclé sur Don Corneo... Tout est un régal.L'arène, les girls-bee, l'interrogatoire musclé sur Don Corneo... Tout est un régal.
L'arène, les girls-bee, l'interrogatoire musclé sur Don Corneo... Tout est un régal.L'arène, les girls-bee, l'interrogatoire musclé sur Don Corneo... Tout est un régal.

L'arène, les girls-bee, l'interrogatoire musclé sur Don Corneo... Tout est un régal.

Impossible de faire mumuse avec les prostituées, on dirige Cloud pas Geralt de Riv.
Impossible de faire mumuse avec les prostituées, on dirige Cloud pas Geralt de Riv.
Impossible de faire mumuse avec les prostituées, on dirige Cloud pas Geralt de Riv.
Impossible de faire mumuse avec les prostituées, on dirige Cloud pas Geralt de Riv.

Impossible de faire mumuse avec les prostituées, on dirige Cloud pas Geralt de Riv.

Ensuite, il y a bien sur LA FIN qui se montre aussi inattendue que surprenante, dans le sens positif du terme. Etant au départ contre ce remake, je suis content que SE ne s'est pas reposé sur ses lauriers et ose tout bousculer, pour le meilleur ou le pire? L'avenir nous le dira. Rien à redire sur l'OST, parfaite avec une énième remasterisation inédite de OWA, toujours aussi diabolique d'efficacité.

La chute du pilier du secteur 7 est hautement tragique. Sortez vos Kleenex.La chute du pilier du secteur 7 est hautement tragique. Sortez vos Kleenex.
La chute du pilier du secteur 7 est hautement tragique. Sortez vos Kleenex.La chute du pilier du secteur 7 est hautement tragique. Sortez vos Kleenex.

La chute du pilier du secteur 7 est hautement tragique. Sortez vos Kleenex.

Et le système de combat se montre lui aussi maitrisé, malgré certains agacements que j'ai pu avoir sur la jauge ATB, n'étant plus habitué à subir un loading pour effectuer des actions, surtout pour se soigner à distance avec la fonction "Objet". Mais rien de bien grave qui puisse altérer le sentiment positif que j'ai eu sur l'ensemble de ce projet.

Aprés les approximations de FFXIII et FFXV, on retrouve enfin un système de combat maitrisé.

Aprés les approximations de FFXIII et FFXV, on retrouve enfin un système de combat maitrisé.

D'ici quelques minutes, une célèbre course-poursuite va avoir lieu.D'ici quelques minutes, une célèbre course-poursuite va avoir lieu.

D'ici quelques minutes, une célèbre course-poursuite va avoir lieu.

Je ne résiste pas à l'envie de mettre en image la plus belle cinématique du jeu.Je ne résiste pas à l'envie de mettre en image la plus belle cinématique du jeu.
Je ne résiste pas à l'envie de mettre en image la plus belle cinématique du jeu.
Je ne résiste pas à l'envie de mettre en image la plus belle cinématique du jeu.Je ne résiste pas à l'envie de mettre en image la plus belle cinématique du jeu.

Je ne résiste pas à l'envie de mettre en image la plus belle cinématique du jeu.

Rdv sur PS5 pour voir vers où ces deux tordus du bocal que sont Nomura et Nojima vont entrainer Cloud et sa bande (et nous avec).

 

Ma note sur Sens critique: 9/10

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16 janvier 2021 6 16 /01 /janvier /2021 12:37
THE DIVISION 2 [Test]

Suite à l'actualité récente de l'invasion du capitole aux USA, je me suis dit que c'était le bon moment de mettre en ligne le test de The Division 2. Son contexte fictif rejoint plus que jamais la réalité, surtout en cette période troublée d'une société mise à l'agonie par une pandémie dont on n'arrive plus à voir le bout. En 2019 (ça parait loin!), The Division c'était du jeu vidéo et ça semblait irréel. Aujourd'hui? Eh bien, hem...

- 122H de partie
- Score équipement à 500
- Spécialité Sniper choisie
- World tiers 5 atteint et toutes les zones annexes nettoyées sauf les dark zones, les 2 raids "Cheval de fer" et l'aéroport

Dès le début, aprés la création de l'avatar, on est vite mis en situation avec une ambiance oppressante, soutenue par des thèmes musicaux bien sentis. Découvrir le Washington post-apo en ruine et rempli de végétation est le gros point fort du jeu, tant le terrain est riche en détail, fourmillant d'assets 3D modélisés avec un soucis du détail limite maniaque. Le schéma est répétitif vu qu'on va d'un point A au point B, faire des missions (principales ou annexes) pour en dévérouiller d'autres. On sera pris souvent dans une fusillade en cours de route pour rétablir l'ordre (otage à libérer, propagande à innihiler, camp de réfugiés à reprendre...) tandis que les missions sont une succession d'arènes, parfaitement taillées pour la fusillade gros calibre.

Celle qui va nettoyer Washington, avec ses airs d'Alexandra Daddario.Celle qui va nettoyer Washington, avec ses airs d'Alexandra Daddario.Celle qui va nettoyer Washington, avec ses airs d'Alexandra Daddario.

Celle qui va nettoyer Washington, avec ses airs d'Alexandra Daddario.

Maison blanche, Air Force One, Capitol, FBI, Pentagone... tous les symboles US en danger.Maison blanche, Air Force One, Capitol, FBI, Pentagone... tous les symboles US en danger.
Maison blanche, Air Force One, Capitol, FBI, Pentagone... tous les symboles US en danger.Maison blanche, Air Force One, Capitol, FBI, Pentagone... tous les symboles US en danger.
Maison blanche, Air Force One, Capitol, FBI, Pentagone... tous les symboles US en danger.Maison blanche, Air Force One, Capitol, FBI, Pentagone... tous les symboles US en danger.

Maison blanche, Air Force One, Capitol, FBI, Pentagone... tous les symboles US en danger.

J'ai torché le jeu (si on peut dire car on peut looter indéfiniment) entièrement en solo grâce à la tourelle et au drone, deux gadgets d'une efficacité redoutable. Certaines patrouilles alliées viendront vous prêter main forte, notamment dans les camps à reprendre. Une fois ma spécialisation sniper débloquée, j'ai pu profiter du TAC-50, le méga-fusil de précision aux dégâts considérables. Même les soldats aux uniformes blindés ne font pas long feu avec un engin pareil. Mais attention, les munitions étant limitées à 8, il faudra tirer avec parcimonie et être sûr de faire mouche. Sinon, on est bon pour relooter les bastos avec des tirs dans la tête.

La végétation s'invite à Washington. Et la désolation aussi...La végétation s'invite à Washington. Et la désolation aussi...
La végétation s'invite à Washington. Et la désolation aussi...La végétation s'invite à Washington. Et la désolation aussi...
La végétation s'invite à Washington. Et la désolation aussi...La végétation s'invite à Washington. Et la désolation aussi...

La végétation s'invite à Washington. Et la désolation aussi...

Pour ce qui est de l'armement, c'est l'autre gros point fort du jeu: une véritable orgie avec pistolet, fusil mitrailleur, d'assaut, à pompe... Difficile de faire le difficile justement. L'équipement casque, gilet pare-balles, gants et tout le tralala permettra de cogiter des builds pour gagner en puissance et devenir un véritable killer cauchemardesque pour les factions ennemies nommées Parias, True sons et autres Hyènes. La fameuse organisation militaire Black Tusk clotûre ce casting si mignon, avec des gadgets robotisés assez vicieux et très puissants.

Dans l'extension, on devra affronter aussi un clan de pyromanes fous furieux.

Dans l'extension, on devra affronter aussi un clan de pyromanes fous furieux.

Les cosmétiques sont nombreux et variés pour refaire une beauté à notre avatar.

Les cosmétiques sont nombreux et variés pour refaire une beauté à notre avatar.

Les cachettes de protection sont illimitées dans ce magnifique décor urbain.

Les cachettes de protection sont illimitées dans ce magnifique décor urbain.

L'IA des ennemis est plutôt bonne, cherchant toujours à nous prendre par surprise. A certains endroits, il faudra s'accrocher car les ennemis ne nous laisse pas trop de temps de souffler. L'aprés end-game est énorme en contenu, vu toutes les spécialisations à monter.

L'extension à New-york fait durer le plaisir 20h de plus pour gagner le level 40.L'extension à New-york fait durer le plaisir 20h de plus pour gagner le level 40.
L'extension à New-york fait durer le plaisir 20h de plus pour gagner le level 40.L'extension à New-york fait durer le plaisir 20h de plus pour gagner le level 40.
L'extension à New-york fait durer le plaisir 20h de plus pour gagner le level 40.L'extension à New-york fait durer le plaisir 20h de plus pour gagner le level 40.

L'extension à New-york fait durer le plaisir 20h de plus pour gagner le level 40.

Dans l'ensemble, une bonne surprise alors que j'en attendais pas grand-chose, surtout aprés la déception Breakpoint: ambiance et gameplay réussis, environnements magnifiques (le zoo!), équipements et cosmétiques à gogo et des musiques qui envoient (avec les thèmes Dock Wrecks ou Potomac dans les oreilles, on ressent presque le chargeur vide qui tombe et la chaleur du canon bouillonnant entre les mains). Et puis au moins, contrairement à un autre jeu post-apo fait récemment, on garde le même personnage tout au long du jeu (huhu!).

Ma note sur Sens critique: 8/10

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29 novembre 2020 7 29 /11 /novembre /2020 17:13
10 ans de blog [Anniversaire]

Il y a 10 ans exactement, jour pour jour, je décidais d'ouvrir ce blog avec, comme premier test, celui de Final Fantasy XIII. Une décennie et quelques 270 articles plus tard, mon dernier parle du roman Dawn to the future qui clôt Final Fantasy XV, anciennement Versus XIII faisant parti du laborieux projet Fabula Nova Crystallis. Sacrée "coïncidence"... ;)

 

"Tiens, et si moi aussi je faisais mon blog à moâââ?"

Officieusement, ce blog est réellement nait en été 2010 sur Skyblog (oui, vous pouvez rire) avant de voyager brièvement sur JV.com (vous pouvez continuer à rire) et Legendra (trop limité en fonctions malgré des com' intéressants) pour finalement atterrir sur Overblog. A l'époque, les blogs étaient un format "tendance" car les réseaux sociaux n'avaient pas encore leur popularité et influence surréaliste d'aujourd'hui.  Si la première moitié de la décennie c'était intéressant à faire, je dois avouer que sur la 2e partie, ma motivation n'a cessé de régresser avant de repartir... un peu.

 

L'intérêt d'un blog aujourd'hui?

Je dois avouer, comme beaucoup de monde, que je ne consulte plus les blogs indépendants pour lire des tests, encore moins les sites de JV (du moins juste pour lire les + et les -). Je me suis lassé de ces derniers, entre les formats payants ou des contenus peu inspirés. Je passe pas mal de temps à visionner l'actualité du JV sur Youtube. Le géant de l'hébergement vidéo est devenu ma principale source d'intérêt, reléguant facilement le format écrit du net aux oubliettes. Les testeurs, reviewers, influenceurs sont devenus si nombreux qu'il y en a pour tous les goûts en matière de style et d'approche (Seshounet, Julien Chieze, Ryu Gaming etc...). Cela dit, un blog permet d'offrir un espace pour écrire et c'est toujours bon à prendre pour ne pas trop perdre de vue l'orthographe.

 

Arrêter pour lancer sa chaine Youtube ou... continuer?

Si on m'avait dit que 10 ans plus tard je célébrerai ça dans une société frappée d'une pandémie mondiale digne des meilleurs films catastrophes, avec une ambiance sociale au bord de l'anarchie, je me serais sans doute mis à rire. Et pourtant... :o

Le confinement m'a fait un peu cogiter, comme pas mal de monde j'imagine... Et si c'était l'année pour profiter de tout changer et essayer un autre format pour parler RPG et JV? J'avoue que depuis quelques mois, lancer ma propre chaine Youtube me titille mais le format demande une approche qui doit me correspondre et ne pas faire n'importe quoi. Ou alors, je continue ici et pour l'instant, c'est ce que je vais faire tant que ma motivation et mon indécision d'aller ailleurs répondront présente. Merci en tout cas à ceux venant ici le plus régulièrement possible. On se dit peut-être rdv dans... 10 ans, en 2030? Qui sait?

 

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11 novembre 2020 3 11 /11 /novembre /2020 12:36
FINAL FANTASY XV: The Dawn to the Future [Roman]

C'est finalement Mana Books qui a publié début septembre ce roman que j'attendais tant, narrant les contenus des 4 DLC annoncés puis annulés (sauf celui d'Ardyn) concernant le projet "Dawn to the Future". Cette fin alternative permettait ainsi de revisiter certaines destinées et d'approfondir des personnages féminins comme Aranea et surtout Lunafreya dont le traitement dans le jeu original aura été particulièrement frustrant.

 

Ce roman met aussi en lumière le vrai boss de fin concernant le monde d'Eos, où héros et antagonistes devront faire le choix de se soumettre à leur propre destin ou résister face aux dieux. Voici donc une revue brève des 4 récits du livre.

 

La confusion du saint homme.
Première histoire entièrement dédié à Ardyn, expliquant l'origine de sa haine concernant la dynastie du Lucis. Un récit intéressant où l'on ressent presque de l'empathie pour ce personnage maudit qui a jadis aimé la toute première Oracle d'Eos, une certaine Aera Mirus Fleuret n'étant autre que l'ancêtre de Lunafreya.

Le destin tragique d'Aera va faire office d'étincelle dans la transformation d'Ardyn.

Le destin tragique d'Aera va faire office d'étincelle dans la transformation d'Ardyn.

Le début de la fin.
Le plus court récit du roman mais l'un des plus mouvementés (avec le 4e) où Aranea Highwind tient le premier rôle. Ce personnage féminin particulièrement apprécié de FFXV va y vivre la pire journée de vie. Mais au bout de cet enfer, elle y gagnera la plus belle des récompenses: faire la connaissance d'une certaine Solara Antiquum, une mystérieuse fillette qui va changer sa vie. Surnommée "Sol", ce nouveau personnage féminin occupe une place conséquente dans ce roman. Elle semble très importante pour l'empire du Niflheim mais qui est-elle vraiment?

Aranea va assister, médusée, à la chute de Gralea, la capitale impériale.Aranea va assister, médusée, à la chute de Gralea, la capitale impériale.

Aranea va assister, médusée, à la chute de Gralea, la capitale impériale.

Aprés avoir vécu une journée en enfer, Aranea va adopter Sol, une fillette de l'empire.

Aprés avoir vécu une journée en enfer, Aranea va adopter Sol, une fillette de l'empire.

Le choix de la liberté.
C'est le récit le plus long des quatres qui marque le grand retour de Lunafreya Nox Fleuret. Les dieux ont décidés que la jeune Oracle avait encore des comptes à leur rendre. Héritant d'un pouvoir aussi puissant qu'inquiétant, Luna va devoir remettre en cause sa foi divine et l'intérêt réel de son rôle d'Oracle. Sa rencontre décisive avec une certaine Solara Antiquum (encore elle) va lui ouvrir une vision nouvelle de la vie. Mais avant, elle sait qu'une seconde et décisive confrontation face à Ardyn est inévitable.

Revenue à la vie, Lunafreya va se poser des questions sur le vrai sens de son existence.

Revenue à la vie, Lunafreya va se poser des questions sur le vrai sens de son existence.

La dernière épée.
Noctis, héros principal de ce dernier récit, sort d'un long sommeil de 10 ans avant d'être accueilli par Umbra, l'un des messagers canins lui servant de correspondance avec Luna. Le prince (ou plutôt Roi élu) apprend que cette dernière est bien vivante et l'attend à la citadelle d'insomnia où trône Ardyn pour la confrontation finale. Noctis va aussi être accueilli par une certaine Solara Antiquum (toujours elle) à la baie de Galdina, qui va lui en apprendre davantage sur le retour de Luna. Cet ultime récit marque la confrontation finale et définitive de FFXV avec une mise en scène conséquente, qui aurait sans doute nécessité un budget important si un portage DLC avait eu lieu.

Le dernier DLC promettait vraiment un contenu ambitieux sur la conclusion.

Le dernier DLC promettait vraiment un contenu ambitieux sur la conclusion.

Dans l'ensemble, l'ouvrage s'avère efficace et permet de conclûre plus convenablement le destin de certains protagonistes. Dommage que l'annonce de ces add-ons fût trop tardive au point de sceller leur sort, empêchant de rendre justice à la richesse d'un univers particulièrement intéressant.

Ma note sur Sens critique: 8,5/10

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18 août 2020 2 18 /08 /août /2020 10:39
TALES OF VESPERIA Definitive edition [Test]

Il n'aura fallu "que" 10 ans d'attente pour avoir droit à une localisation chez nous sur une machine Sony. La version PS3 n'avait pas pu franchir les frontières du Japon pour des problèmes de droit avec Microsoft. Alors, est-ce réellement un des meilleurs épisodes de la franchise comme le sous-entendaient les critiques à l'époque?

"... ou de tuer n'importe qui, n'importe quand." Yuri Lowell, un héros mature, un vrai.

"... ou de tuer n'importe qui, n'importe quand." Yuri Lowell, un héros mature, un vrai.

- Odyssée principale bouclée en 57h30.
- Level 56-55 pour l'ensemble des personnages.

Oui, c'est un épisode efficace et peut-être l'un des meilleurs que j'ai fait, même si je lui préfère Xillia et son univers de Rieze Maxia, qui m'avait bien bluffé à l'époque. Ce qui choque sur Vesperia, c'est qu'il est effrontément beau malgré ses 12 ans d'âge, bien plus beau que tous les Tales of full 3D moches sortis ces dernières années.

Le bad boy et la princesse un peu cruche: ça fonctionne toujours.Le bad boy et la princesse un peu cruche: ça fonctionne toujours.

Le bad boy et la princesse un peu cruche: ça fonctionne toujours.

Les déplacements à la FFX permettent de soigner les parties de décors uniquement filmés par la trajectoire de la caméra. Certains écrans fixes font penser à des beaux décors d'animes d'heroic-fantasy: oui, on a l'impression de regarder un joli dessin animé et le cell-shading est de qualité. J'ai eu peur au début sur le système de craft, copié sur FFIX: il faut garder les armes et équipement jusqu'à avoir appris leur compétence. Je ne suis pas fan de ce concept. Cela dit, la jauge d'assimilation va assez vite car on fait beaucoup de combat sans trop s'en rendre compte.

Comme toujours, les passages importants sont mis en scène par des cinématiques en anime.Comme toujours, les passages importants sont mis en scène par des cinématiques en anime.Comme toujours, les passages importants sont mis en scène par des cinématiques en anime.
Comme toujours, les passages importants sont mis en scène par des cinématiques en anime.Comme toujours, les passages importants sont mis en scène par des cinématiques en anime.Comme toujours, les passages importants sont mis en scène par des cinématiques en anime.

Comme toujours, les passages importants sont mis en scène par des cinématiques en anime.

Mais lorsqu'une arme plus puissante est acquise, on est tenté d'enlever la précédente même si la compétence n'est pas apprise. C'est le défaut du concept. Les autres points noirs sont à signaler sur le rythme de l'intrigue: un peu lent à démarrer et les 8 dernières heures tirent aussi en longueur, surtout pour finir sur l'ultime boss dont l'identité était prévisible depuis pratiquement le début. De plus, il n'est vraiment pas dur: bien préparé à un level 55, vous le traverserez comme du beurre.

De la synthèse et (miam!) de la bouffe à gogo! Oui, c'est bien un Tales of.De la synthèse et (miam!) de la bouffe à gogo! Oui, c'est bien un Tales of.

De la synthèse et (miam!) de la bouffe à gogo! Oui, c'est bien un Tales of.

Un plan qu'on connait par coeur, vu sa mainte utilisation dans la com' du jeu à l'époque.

Un plan qu'on connait par coeur, vu sa mainte utilisation dans la com' du jeu à l'époque.

On se souvient de la bonne réputation de Vesperia pour son héros principal: Yuri Lowell. En effet, il n'a rien à voir avec la galerie de beaux minets bien niais habituels au genre. Outre le fait d'avoir un prénom similaire à une catégorie de mangas gays, son comportement très adulte (sans renier le coté boy-scout sauveur de monde) fait plaisir, surtout lorsqu'il se permet de jouer les justiciers expéditifs en zigouillant sans pitié 2 gros pas-beaux simplement par le script: merci beaucoup, ça économise 2 combats de boss qui auraient pu être bien lourds pour le rythme. Prenez exemple Falcom avec vos Legend of Heroes.

Yuri Lowell ne s'étonne même plus d'être dans un J-RPG.

Yuri Lowell ne s'étonne même plus d'être dans un J-RPG.

La jeune pirate, Patty, est très précoce pour son âge. Mais qui est-elle vraiment?La jeune pirate, Patty, est très précoce pour son âge. Mais qui est-elle vraiment?
La jeune pirate, Patty, est très précoce pour son âge. Mais qui est-elle vraiment?La jeune pirate, Patty, est très précoce pour son âge. Mais qui est-elle vraiment?

La jeune pirate, Patty, est très précoce pour son âge. Mais qui est-elle vraiment?

Avec un héros réussi, aller au bout de l'intrigue est forcément moins laborieux. Le reste du casting n'est hélas qu'un amas de clichés sur pattes. La petite pirate, perso bonus de la version PS3, n'apporte pas grand-chose hormis des situations et des réparties amusantes. Le coup de l'assassin psychopathe increvable qui revient toujours faire chier, ça en devient involontairement comique, surtout sur son dernier affrontement.

Vieux de 10 ans, Vesperia est bien plus beau que les derniers Tales of. Un comble!Vieux de 10 ans, Vesperia est bien plus beau que les derniers Tales of. Un comble!

Vieux de 10 ans, Vesperia est bien plus beau que les derniers Tales of. Un comble!

Dans l'ensemble, cet épisode arrive à nous embarquer avec les codes de son univers, bien dans l'esprit de la série et la gestion de craft m'a procuré beaucoup de plaisir malgré mes "à priori" du début. La fluidité de progression est réussie évitant ainsi une digestion trop difficile post-game. Si vous l'avez zappé à l'époque faute d'avoir eu une Xbox 360, vous pouvez y aller, c'est du très bon.

 

Ma note sur Sens critique: 9/10

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