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17 mai 2013 5 17 /05 /mai /2013 22:16
ARC THE LAD IV: Le Clan des Deimos [Test express]

Sans être splendide, cette honnête production s'en sort avec les honneurs. Un visuel appliqué qui fait oublier un character design pas toujours bien inspiré.

 

Malheureusement le gros point noir de ce T-RPG. D'une mollesse à la limite du supportable, il viendra à bout de la patience de nombreux joueurs peu habitués aux productions hardcores. Surtout que le boss final appartient aux plus durs du genre (avec celui de Star Ocean 2 par exemple). Un bonne durée de 80 heures de jeu m'aura été nécessaire pour voir la fin mais au prix d'un level-up étouffant sur le dernier tiers.

 

Ca se laisse écouter mais aucun thème n'arrive à me revenir 6 ans après l'avoir terminé.

 

Un régal. La double destinée de Kharg et Darc, deux frères appartenant chacun à deux races opposées, est captivante. Le reste du casting arrive à suivre et évite tout manichéisme. Une qualité dont de nombreux titres devraient s'inspirer.

 

Le racisme très présent dans l'intrigue parvient sans peine à rendre le climat tendu crédible. L'utilisation différente des pierres de magie, principale ressource d'énergie, par les deux espèces accentue la haine réciproque des deux clans et les différentes motivations du casting enrichissent davantage l'ensemble. Mature dans son approche, le récit intelligent et neutre est absolument à découvrir.

 

 

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16 mai 2013 4 16 /05 /mai /2013 22:07
[Revue de test] THE LEGEND OF ZELDA, Ocarina of Time 3D

Le Roi.

En attendant A Link to the Past II prévu aux prochaines fêtes de Noël ainsi que la bible Hyrule Historia, attardons-nous sur le titre faisant l'exploit d'aligner que des notes quasi-parfaites. Aucun site n'a résisté à cette nostalgie de la glorieuse fin des années 90. L'Ocarina du temps est le premier Zelda full 3D à sortir sur le marché. Avec l'alternance jour/nuit, le choc à l'époque fût rude. Et puis rappelons-nous tous ces merveilleux moments: les chevauchées d'Epona sur la plaine d'Hyrule, le chant envoutant de Malon au ranch, le temple de l'eau, les entrailles de Jabu-Jabu avec l'espiègle Ruto... Pas de doute, avec mon acquisition récente de la 3DS, impossible de passer à coté. La refonte graphique permet de profiter de visages plus expressifs sans pour autant trahir le cachet visuel de l'original. Seule l'inconfort de la fatiguante 3D téléscopique pourrait nuire à l'expérience mais heureusement, ce n'est qu'une option désactivable. L'un des rares chef-d'oeuvres dépassant facilement le 9 de moyenne. Incontournable certes, mais on aimerait bien voir le génie japonais refaire surface avec de l'inédit en ce moment.

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3 mai 2013 5 03 /05 /mai /2013 23:01
[Revue de test] SMT Devil Survivor Overclocked

Le remake paresseux.

Sorti fin mars chez nous, cet épisode spin-off de la saga Shin Megami Tensei était déjà dispo sur Nintendo DS (mais non sorti en Europe). L'ambiance urbaine et le gameplay sont pointés vers le haut, surtout lorsqu'on commence à s'attaquer aux fusions de démons. La mort, risque omniprésent pour les héros du récit, est également salué. Malheureusement, la réalisation technique peine à suivre toutes ces belles prouesses et pire, le jeu possède deux gros bugs (freeze pour les invocations et plantage pendant les enchères) en cours de correction.

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26 avril 2013 5 26 /04 /avril /2013 22:01

Overblog change de plate-forme. [Actu]
Un article en guise de test.

Depuis cette semaine, la nouvelle plate-forme d'Overblog est disponible et le site n'a pas tardé à m'informer de la possibilité de migration... que j'ai faite, non sans crainte.

Bonne surprise, mon design d'origine est conservé. Par contre, quelques mises au point sont à faire sur ma colonne de droite, surtout au niveau des tags (enfin disponible sur Overblog, il était temps...).

Reste que la déception se fait sentir dans l'admin du compte. La nouvelle interface pour rédiger les articles est bien moins intuitive que l'ancienne. J'ai eu de mauvaises surprises sur le stockage de mes images et l'ordre des modules semble désormais imposé à moins de bidouiller surement le code HTML disponible. Bref, il va me falloir un peu de temps pour m'adapter à tout ça.

Face à ce bousculement, j'ai lu que certains inscrits d'Overblog avaient laissé tomber pour ouvrir un blog ailleurs, ce que je peux comprendre. Pourtant, la nouvelle admin est encore en beta 1.2. Pour l'instant, je continue ici et j'attends de voir les futures évolutions.

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15 avril 2013 1 15 /04 /avril /2013 21:36

Fire Emblem Radiant Dawn test

 

                                          Une suite supérieure, oui mais...

Il s'agit de la suite du très bon Path of Radiance. Beaucoup de joueurs la considèrent supérieure au précédent épisode par son intrigue et la densité de son casting. Pourtant, certains sites peinent à s'enthousiasmer à cause du concept trop classique et surtout une réalisation quasi-identique à la Gamecube. En gros, voilà un titre qui paye la facture à cause de sa technique dépassée alors que son contenu s'avère énorme. Les notes prudentes des sites ne doivent en aucun cas empêcher les joueurs de s'y essayer, surtout ceux ayant bouclé la première partie sur Gamecube.

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