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20 décembre 2012 4 20 /12 /décembre /2012 23:24

Aah internet et ses fuites... Alors que certains dirigeants chez Square-enix doivent s'arracher les cheveux, profitons de cette opportunité pour donner les premières impressions sur ce trailer de cet A-RPG très attendu.

 

Lightning Return FFXIII actu3

La vidéo commence par l'apparition de Lightning, habillée d'une espèce de cape blanche et d'une armure, sortant du monorail (reliant les 4 grosses zones du monde) avec son air décidé qu'on lui connait si bien. S'ensuit une succession de plans sur Luxerion, la grande ville du jeu avec ses rues aux allures gothiques. Les passants paraissent peu nombreux dans la séquence mais les zones sont grandes, sans doute pour permettre à la belle guerrière de combattre plus aisément.

Lightning Return FFXIII actu1

D'aprés les quelques infos disponibles, il faudra sauver le monde en 13 jours et le cheminement devrait être assez court. Le replay value sera logiquement le gros point fort du titre car il faudrait le recommencer pour tout découvrir. Toute ressemblance avec un certain Zelda: Majora's Mask serait purement fortuite, dira-t-on. Un cycle jour/nuit viendra également mettre son grain de sel avec des rencontres différentes selon l'horaire du moment.

Lightning Return FFXIII actu

Voici donc un trailer revigorant qui compense la vaine attente d'un Versus XIII au destin inquiétant. On peut espérer que la mythologie Fabula réservera un sort plus heureux pour Lightning, cette héroine hors norme ayant eu sa part de souffrance au centuple, comme l'a montré tragiquement Final Fantasy XIII-2. En plus de porter sur ses fortes épaules une licence traversant une période trouble, Claire mérite amplement de trouver le bonheur au bout de son exténuante odyssée. Prévu pour 2013 sur PS3 et 360, on croise les doigts pour une sortie mondiale.

Lightning Return FFXIII actu2

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7 décembre 2012 5 07 /12 /décembre /2012 20:27
THE ELDER SCROLLS V: Skyrim - DragonBorn [Test express]

8 GRAPHISMES

Revisiter l'ambiance de Morrowind avec le moteur de Skyrim ravive les bons souvenirs connus il y a 10 ans sur l'île de Vvanderfell. Celle de Solstheim est un excellent mélange entre les reliefs massifs de Bordeciel et les plaines champignonneuses de Morrowind. Les environnements étouffants d'apocrypha sont étonnants. Les nostalgiques vont adorer.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

C'est le même que le jeu original donc même note.

 

10 MUSIQUES

Les thèmes de Jeremy Soule conçus sur Morrowind sont présents! Ce bonus s'ajoute bien sur à ceux de Skyrim, toujours somptueux.

 

8 PERSONNAGE

Miraak est la star de ce DLC et reste un excellent adversaire. La rencontre avec Hermaeus Mora est glaciale.  Mais le vrai champion de Bordeciel, c'est le guerrier d'ebonite qui vous provoquera une fois votre level 80 atteint. La tribu des Skaals mérite aussi d'être connue.

 

8 SCENARIO

Parfaite extension de Skyrim, ce DLC permet de découvrir de nouveaux et nombreux mystères de Tamriel pour les fans jamais rassasiés.

 

 

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29 novembre 2012 4 29 /11 /novembre /2012 22:13

LSDA La Guerre du Nord test et notes

 

                                                   Le seigneur se fait saigner...

... Par les notes quasi-unanimes des sites spécialisés. Infecté de bugs, d'un casting peu charismatique (sans surprise vu le même problème constaté au Tiers Âge) et d'une réalisation inégale, ce Hack'n Slash arrive pourtant à tirer son épingle du jeu par son système de coopération (le fun en mode solo semble condamné) et l'appât du loot. Son addictivité est renforcée par ses musiques et évidemment l'univers dans lequel il se déroule: la mythique Terre du Milieu.

Il est navrant de constater le marketing foireux de Snowblind, trouvant judicieux de sortir ce titre à l'automne 2011, à quelques jours d'écart du colosse The Elder Scrolls V: Skyrim et The Legend of Zelda: Skyward Sword. Le constat sera sans appel: un semi-échec commercial. A l'époque, c'est sans regret que je m'étais procuré le collector.

La sortie évènement du Hobbit: le voyage inattendu approchant à grand pas, ce jeu facilement trouvable neuf à moitié prix mérite sans doute une seconde chance, à moindre risque financier.

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28 novembre 2012 3 28 /11 /novembre /2012 20:10

IG mag spécial RPG

 

Présentation.

Vous devez surement connaitre IG Magazine... Depuis le 25 octobre dernier, il existe en librairie cette petite encyclopédie de 160 pages entièrement dédiée au genre massif qu'est le RPG.

Me tenant peu au courant de l'actualité de la presse vidéoludique, j'ignorais complètement l'existence de cet ouvrage. Malgré une couverture orange bien moche (une couleur marron sobre imitant un vieux grimoire aurait été plus appropriée) et un prix costaud (18,90 €), je tente l'aventure.

 

Un contenu riche en texte.

Traçant la carrière du jeu de rôle à son aspect plateau puis jeu vidéo, ce livre permet surtout au non-initié de découvrir les licences les plus marquantes du genre, quelles soient occidentales (The Witcher, The Elder Scrolls, Ultima, Baldur's Gate...) et bien sur japonaises (Dragon Quest, Final Fantasy, Xenosaga...). Le MMO est aussi traité ainsi que le Tactical. Concernant ce dernier, la rédaction signale à juste titre qu'il se meurt à petit feu. Heureusement, Fire Emblem et Nippon Ichi sont là pour éviter le naufrage.

 

Des articles thématiques.

J'ai eu un léger lever de sourcil en remarquant l'absence d'évocation de la licence Star Ocean dans l'article "Les RPG et la science-fiction". Un autre article au titre intéressant "Où en est le RPG aujourd'hui?" dénonce une simplication du gameplay des dernières licences pour plaire à un plus grand nombre de joueurs: les coûts de développement ayant explosé et les consommateurs manquant de temps, la pression du marketing ne cesse forcément de croître. Je suis assez d'accord avec les propos tenus concernant la priorité à l'action et non plus à la réflexion avant d'agir. Le paradigm Shift system de FF XIII en est le meilleur exemple, hélas.

 

A acheter ou pas?

Une initiative à encourager malgré son prix: beaucoup de lecture et très peu d'images. Il n'est jamais trop tard pour enrichir ses connaissances sur les origines d'une licence qu'on n'a pas fait.

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21 novembre 2012 3 21 /11 /novembre /2012 19:56

FF X-2

 

9 GRAPHISMES

C'est le même moteur du précédent épisode donc pas de mauvaise surprise de ce coté-là. Par contre, il y a beaucoup moins de cinématiques CG.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Les final Fantasy sur PS2 ont su apporter chacun un système de combat aussi différent qu'excellent. Cet opus mise sur le dynamisme et remplit son contrat haut la main. La mise en scène des changements de job rajoute davantage de fun.

 

6 MUSIQUES

Hem... Comment dire? Oui, une belle déception malgré quelques bons morceaux vers la deuxième partie de l'OST.

 

8 PERSONNAGE

On retrouve le casting précédent avec quelques nouvelles têtes bien inspirées comme la gothique Paine. Par contre, Frangin est l'un des personnages les plus stupides jamais conçu au sein de la saga.

 

7 SCENARIO

La bonne surprise est de construire sa propre histoire car le jeu offre une bonne liberté. La mauvaise, c'est le risque de passer à coté des gros morceaux annexes et rester sur sa faim car ce RPG peut se finir assez vite. Faites la quête de la grotte scellée impérativement pour profiter pleinement de l'histoire.

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