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4 décembre 2010 6 04 /12 /décembre /2010 12:28

 DRAKENGARD2

 

5 GRAPHISMES

Le design des personnages est excellent mais alors qu'est ce que c'est moche pour le reste. La réalisation médiocre peine à être sauvée par les cinématiques très efficaces.

 

4-SYSTEME-DE-COMBAT.jpg
Et on tape, tape, tape... C'est du beat'em all donc c'est redondant. Les espaces moches n'aident pas à l'immersion. Même la partie shoot avec le dragon n'est pas terrible.

 

7-MUSIQUES.jpg
Le bon point de ce calvaire signé Cavia. Les mélodies épiques font ce qu'elles peuvent pour accompagner le joueur dans ce massacre. C'est le critère qui sauve la mise... ou pas.

 

7 PERSONNAGE
Nowe le héros n'est pas intéressant. Son coté chien fou donne l'impression qu'il n'a pas de cervelle. Heureusement Eris, Manah et surtout Urick sont parfaits.

 

7 SCENARIO
Le précédent semblait pousser le glauque très loin. Le second épisode fait l'effort d'être plus modéré sans oublier ses racines. Mais autant tout visionner sur Youtube.

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4 décembre 2010 6 04 /12 /décembre /2010 12:00

Rhapsody

 

6-GRAPHISMES.jpg 

C'est choupinou. Plus sérieusement, la 2D est mignonne et très colorée. Un bon point concernant ce critère. Ce RPG est hélas très facile.

 

6 SYSTEME DE COMBAT
Classique. On rigole devant le délire de certaines attaques car on peut tuer du monstre à coup de patisserie dans Rhapsody, oui oui! Ce RPG est hélas très, très facile.

 

6 MUSIQUES
Rien de bien mémorable. Pourtant, ce jeu est basé justement sur la musique.
N'oublions pas de préciser que ce RPG est très, très, très facile (bouclé en un peu plus de 15h  )

 

6-PERSONNAGES.jpg
Le tadem Cornet/Kururu fonctionne bien et réserve une belle surprise à la fin. Les personnages secondaires sont sympas mais ce RPG est hélas très, très, très, très facile.

 

5-SCENAR.jpg
Tourner en dérision les contes de fée est une bonne idée. Le délire Nippon Ichi reste fidèle à lui-même. Mais ce RPG étant hélas très, très, très, très, très facile, il peut facilement être oublié.

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1 décembre 2010 3 01 /12 /décembre /2010 20:05

 

STARRPG2

 

Catégorie: Déesse.
Arme utilisée: Epée divine.
Point fort: Un design beau à pleurer et son fameux "Nibelung Valesti!!", une furie fantastique en combat.
Point faible: Elle est en première ligne pendant les joutes. Même pour une déesse, les risques de KO sont plus importants.
La séquence où elle assure: Dans le vaste champs de fleurs, lorsqu'elle prend les devants avec Lucian (son promis dans le monde humain) nous offrant un des plus beaux baisers vu dans le jeu vidéo.

Observation: Par sa vocation, Lenneth peut paraitre froide mais la découverte progressive de son passé va laisser place à une jeune femme émouvante, libérant à la fin de l'intrigue la quintessence de son pouvoir.

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1 décembre 2010 3 01 /12 /décembre /2010 19:59

   VPLenneth

 

7 GRAPHISMES 

Tout en 2D, certains arrière-plans sont jolis. L'ajout de cinématiques en CG sur la version PSP embellit le jeu, ayant une réalisation assez datée mais soignée. Les artworks sont somptueux.

 

8 SYSTEME DE COMBAT
Bourrin! La tradition tri-Ace reste fidèle à elle même. Si les combats sont répétitifs à la longue, placer les furies est très jouissif!

 

10 MUSIQUES
Top du top! Sakuraba a du être touché par l'archange de l'inspiration au moment où il a composé cette tuerie: Epic poem to sacred death, Turn Over a New Leaf... Que du bonheur!

 

9 PERSONNAGES
Lenneth est la meilleure héroine de RPG à ce jour. Lezard Valeth, lui, décroche le titre du savant le plus inquiétant et charismatique de tous les temps.

 

9 SCENARIO
Emouvant au possible, ce RPG démontre que le jeu vidéo peut égaler le cinéma dans ce registre. Ayez le coeur bien accroché dès l'introduction, vous n'en ressortirez pas indemme!

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29 novembre 2010 1 29 /11 /novembre /2010 23:05

t

 DQVIII

 

8 GRAPHISMES

Avec la puissance des 128 bits, Level 5 retranscrit fidèlement le style de Toriyama. On se croirait dans un dessin animé intéractif!

 

8 SYSTEME DE COMBAT
Classique aux changements assez minimes. Sauf que cette fois-ci, les personnages sont présents dans l'arène et s'animent lors des attaques.

 

8 MUSIQUES
La musique de Sugiyama lors de l'introduction est légendaire. L'orchestral fait son entrée dans cet épisode et offre une sacrée bouffée d'air pur.

 

7-PERSONNAGE.jpg
Le héros a son propre passé, Jessica met les bouchées doubles en sensualité, Yangus est bête et Angelo, le joli coeur, offre des répliques marrantes avec Jessica.

 

7 SCENARIO
Soigné mais trop classique pour être mémorable. Le rythme vers la fin est une catastrophe. Le plaisir est dans l'exploration et la découverte de la map (immense) avant tout.

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