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9 juillet 2022 6 09 /07 /juillet /2022 13:40

 

Monster succès pour un Monster titre: sorti depuis le 30 juin dernier, ce n'est ni plus ni moins que deux millions de joueurs qui ont déjà franchi le pas pour tenter de terrasser Malzeno, le dragon-vampire faisant office de nouvelle terreur pour l'extension tout aussi monstrueuse en contenu de MH Rise.

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7 juillet 2022 4 07 /07 /juillet /2022 18:37
[TOP VENTE] Malenia et Aloy, le choc des rouquines.

"I'm Malenia, Blade of Miquella..."

Ce début d'année 2022 s'est vu offrir le plus beau et titanesque crêpage de chignon entre deux rousses: Aloy, l'une des figures de proue de Sony avec Horizon Forbidden West face à Malenia, la valkyrie adepte des prothèses, véritable révélation du phénomènal Elden Ring où elle officie comme le boss secret le plus dur des productions From Software.

 

"... and I have never know the defeat."

Avec plus de 13 millions de copies écoulées fin mars, Elden Ring est le gros gagnant du duel. Handicapé par son statut d'exclue PS4/PS5, toujours en mode violente pénurie pour cette dernière, Horizon 2 ne pouvait lutter face au portage multi-support de son concurrent. Mais sans avoir les chiffres de vente exact, Aloy continue de faire son propre succès, doucement mais surement. Plus gros démarrage US pour une exclue Sony, le titre arrive à se maintenir dans les charts 4 mois aprés sa sortie. Chaque réapprovisionnement de PS5 lui permet ainsi de rebooster ses ventes, bridées au démarrage. Néanmoins, après la mère Zelda en 2017, Aloy a fait encore face à une redoutable adversaire, pour sa seconde sortie de sa carrière. Jamais deux sans trois?

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6 juillet 2022 3 06 /07 /juillet /2022 22:32

Square Enix lance une attaque massive de sorties pour la fin de cette année, parmi lesquels:

- Valkyrie Elysium qui sortira le 29 septembre.

- Star Ocean The Divine Force qui débarquera le 27 octobre.

Les collectors physiques seront dispo uniquement au Japon.Les collectors physiques seront dispo uniquement au Japon.

Les collectors physiques seront dispo uniquement au Japon.

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28 novembre 2021 7 28 /11 /novembre /2021 10:02
YS VIII: Lacrimosa of Dana [Test]

- Terminé en 60h, mode normal.
- Level 74-68 pour le groupe, fin normale.

 

Lorsqu'on évoque les vieux de la vieille, on parle souvent de Final Fantasy, Zelda, Dragon Quest à la rigueur mais assez rarement de Y's, 4e larron trentenaire parmi les séries de RPG nippons.

 

Il faut dire qu'avec son studio d'une cinquantaine de personnes, Falcom est loin des moyens colossaux de SE et Big N. Ma seule expérience sur Y's est le 6e épisode, fini sur PS2 il y a plus de 15 ans. Avec ce 8e opus sorti pour les 30 ans, on peut dire que les développeurs ont mis les petits plats dans les grands.

 

Adol et ses compagnons de fortune vont découvrir l'impressionnante île de Seiren...Adol et ses compagnons de fortune vont découvrir l'impressionnante île de Seiren...
Adol et ses compagnons de fortune vont découvrir l'impressionnante île de Seiren...Adol et ses compagnons de fortune vont découvrir l'impressionnante île de Seiren...Adol et ses compagnons de fortune vont découvrir l'impressionnante île de Seiren...

Adol et ses compagnons de fortune vont découvrir l'impressionnante île de Seiren...

... qui laisse une grande part à l'exotisme et aux mystères

... qui laisse une grande part à l'exotisme et aux mystères

En effet, ma partie sur Y's VIII n'a rien, mais alors RIEN à voir avec celle du VI. Tout d'abord, si vous êtes capitaine d'un navire et que vous remarquez sur votre liste de passager le nom d'un certain Adol Christin, contactez de suite votre compagnie d'assurance car vous pouvez être sûr que votre beau bateau va rencontrer une catastrophe. C'est ce qui se passe dès le début avec le Lombardie, navire où se trouvent Adol et bon nombre de passagers, qui va essuyer l'assaut d'un calmar géant.

On y va ou pas?

On y va ou pas?

Un malheur n'arrivant jamais seul, le bâteau fait naufrage non loin de là sur l'île de Seiren, réputée pour être maudite. Adol se réveille donc sur la plage de cette île après un affrontement homérique contre la grosse bébête. Et là, c'est le début d'une grande aventure digne d'un roman de Jules Verne: notre aventurier va devoir explorer les lieux, à la recherche de survivants. Mais une certaine Dana ne va pas tarder à envahir ses rêves.

Il faudra défendre son campement des vilaines bébêtes environnantes.Il faudra défendre son campement des vilaines bébêtes environnantes.Il faudra défendre son campement des vilaines bébêtes environnantes.

Il faudra défendre son campement des vilaines bébêtes environnantes.

Avec ses affrontements dynamiques bien foutus, ses musiques alternant rythmes endiablés et ambiances mélancoliques, Falcom arrive à nous embarquer et nous donner l'envie de découvrir le copieux contenu d'un des meilleurs épisodes de la série.

Un casting aussi pétillant qu'héréroclite va accompagner Adol.Un casting aussi pétillant qu'héréroclite va accompagner Adol.
Un casting aussi pétillant qu'héréroclite va accompagner Adol.Un casting aussi pétillant qu'héréroclite va accompagner Adol.

Un casting aussi pétillant qu'héréroclite va accompagner Adol.

Les plus:
+ Une odyssée hynoptique malgré un leitmotiv scénaristique vu et revu.
+ Système de combat nerveux et maitrisé avec la possibilité d'appuyer sur "carré" pour alterner les coéquipiers plus efficaces sur certains monstres que sur d'autres.
+ Craft progressif bien mené avec une gestion intelligente des ressources.
+ Le camp des réfugiés qu'il faut faire évoluer, avec des naufragés finalement attachants. Certains cacheront bien leur jeu.
+ Artworks magnifiques et OST bien travaillée.

On peut vite alterner ses coéquipiers pendant les combats, renforçant le dynamisme.On peut vite alterner ses coéquipiers pendant les combats, renforçant le dynamisme.
On peut vite alterner ses coéquipiers pendant les combats, renforçant le dynamisme.On peut vite alterner ses coéquipiers pendant les combats, renforçant le dynamisme.

On peut vite alterner ses coéquipiers pendant les combats, renforçant le dynamisme.

Les moins:
- Modélisation restée à l'ère PS2 (mais les textures sont jolies)
- Textes VF sponsorisée par n'importe quel traducteur automatique. Ca rappelle les mauvais souvenirs des premières trad' fin 90/début 2000.
- Même si l'issue de son destin est logique, Dana Icarusia aurait peut-être mérité d'avoir sa propre série d'action/RPG vu que son concept de transformations est très sympa à jouer dans le donjon bonus (version PS4).

 

Ma note sur Sens critique: 9/10

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14 août 2021 6 14 /08 /août /2021 08:32
NieR Replicant [Test]

En 2010, Final Fantasy XIII se faisait voler une part de vedette par un titre de niche du studio Cavia, sorti de nulle de part: NIER.  Il est ressorti cette année en version améliorée. L'occasion fait le larron comme on dit, pour pouvoir profiter pleinement de l'expérience.

 

  • Fins A, B, C, D et E terminées en 63h.

 

Il y a 11 ans, je me souviens avoir zappé sans regret la version Gestalt sur PS3 car mon contact avec le taf' de Cavia concernant l'horrible saga Drakengard m'avait laissé un souvenir amer: le casting était très intéressant mais la technique et le gameplay vomitifs m'avaient découragé à en voir le bout. Et puis Nier version papounet dans Gestalt avait une vraie gueule de cul, très moche. Heureusement, la patience étant toujours récompensée, découvrir ce titre aujourd'hui dans sa plus belle et complète version est un luxe qu'il ne faut pas s'interdire.

Nier et sa soeur Yonah, s'efforçant de survivre. Nier et sa soeur Yonah, s'efforçant de survivre.

Nier et sa soeur Yonah, s'efforçant de survivre.

A travers ce puzzle narratif fantasy/steampunk noir, cynique et absurde, Taro aime nous démontrer à plusieurs reprises qu'il a perdu bien tôt son innocence dans la vie. Il va aussi en profiter pour égratigner quelques mécaniques du RPG en ciblant le concept des quêtes annexes. Pour cela, le créateur tordu va se réincarner en grimoire parlant (Weiss, brillament doublé) et troller abondamment le joueur via Nier, son avatar. "Pourquoi tu aides sans arrêt des gens que tu ne connais pas?", "J'en peux plus de ces aller-retours inutiles et incessants." ou encore "Oublie la téléportation, c'est trop dangereux!" nous donne déjà une vague idée du bourbier dans lequel on met les pieds... du moins au début.

Le semi-open world est loin d'être aussi immense qu'il le laisse présager au tout début.
Le semi-open world est loin d'être aussi immense qu'il le laisse présager au tout début.Le semi-open world est loin d'être aussi immense qu'il le laisse présager au tout début.
Le semi-open world est loin d'être aussi immense qu'il le laisse présager au tout début.Le semi-open world est loin d'être aussi immense qu'il le laisse présager au tout début.

Le semi-open world est loin d'être aussi immense qu'il le laisse présager au tout début.

Au moment où j'ai affronté le premier boss de l'Aire avec l'obsédant "Cold Steel coffin" de Keichi Okabe, là j'ai compris que le jeu me disait: "S'il te plaît, continue et découvre-moi." Car si Nier a pu sortir un peu de l'ombre à l'époque, c'est parce qu'il possède l'une des plus hypnotiques OST du J-RPG. Par son boulot, Okabe a sauvé Nier et donne vie à des environnements Ô combien ternes dans lesquels on n'a pourtant pas envie de s'attarder plus de 10 secondes.

Kainé, l'héroïne qui tranche radicalement avec les clichés habituels du J-RPG.

Kainé, l'héroïne qui tranche radicalement avec les clichés habituels du J-RPG.

Sous-exploitée dans le jeu de base, la version améliorée lui rend justice pour la fin E.Sous-exploitée dans le jeu de base, la version améliorée lui rend justice pour la fin E.

Sous-exploitée dans le jeu de base, la version améliorée lui rend justice pour la fin E.

Enchaînons avec un autre gros point fort: le gameplay fun et dynamique. Ce remastered aux moyens AA est très agréable à jouer et possède une progression assez souple. Les aller-retours sont par la suite raccourcis par des voyages en barque, réduisant de moitié le trajet. Chevaucher un sanglier géant permet aussi de traverser les plaines plus vite, et puis le semi-open world n'est pas si grand que ça. Jouer à Nier uniquement pour sa fin A n'a aucun sens. Persévérez à lancer le second run et si vous arrivez à accrocher dès les premières minutes, dites-vous que c'est gagné.

Le gameplay dynamique et réussi contrebalance l'exploration répétitive des donjons.Le gameplay dynamique et réussi contrebalance l'exploration répétitive des donjons.
Le gameplay dynamique et réussi contrebalance l'exploration répétitive des donjons.Le gameplay dynamique et réussi contrebalance l'exploration répétitive des donjons.

Le gameplay dynamique et réussi contrebalance l'exploration répétitive des donjons.

Points positifs:
+ L'OST, qui installe l'ambiance.
+ Les combats spectaculaires face aux boss.
+ Kainé, unique héroïne de J-RPG qui jure comme un charretier tout en avançant dans l'intrigue les fesses à l'air. Dieu merci, la censure l'a épargné.
+ Les angles de caméra basculant pour varier le gameplay. (Shoot & beat'em all, plate-formes, survival à la RE...)
+ Le combat final et ses conséquences.
+ Un univers sombre qui donne l'envie d'en savoir plus.

Outre Kainé, le reste du casting est aussi étonnant que surprenant.Outre Kainé, le reste du casting est aussi étonnant que surprenant.Outre Kainé, le reste du casting est aussi étonnant que surprenant.
Outre Kainé, le reste du casting est aussi étonnant que surprenant.Outre Kainé, le reste du casting est aussi étonnant que surprenant.Outre Kainé, le reste du casting est aussi étonnant que surprenant.

Outre Kainé, le reste du casting est aussi étonnant que surprenant.

Points négatifs:
- Dénoncer l'absurdité des quêtes annexes en nous imposant d'innombrables aller-retours, ben oui c'est absurde.
- Revisiter le temple oublié ou la montagne de robots, encore et encore...
- Les phases "lecture de roman" qu'on est tenté de zapper.
- La chronologie de l'univers est incomplète malgré l'histoire des armes. Heureusement, elle est disponible sur le net, traduite d'un guidebook sorti uniquement au Japon.

 

Ma note sur Sens critique: 8/10

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