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3 avril 2017 1 03 /04 /avril /2017 22:11
STAR OCEAN 5: Integrity and faithlessness [Test express]

-----------------| REALISATION: 7/10 |---------------- 

Visuellement correct mais sans plus, c'est surtout sur sa stabilité technique que ce RPG impressionne: du 1080p en 60 Fps très solide qui ne flanche pas face aux gigantesques et impressionnantes magies durant les combats.

 

-----------| SYSTEME DE COMBAT: 8/10 |-----------

Gage de qualité de la série, les batailles dynamiques sont spectaculaires et très bourrines comme d'habitude. Moins de subtilités tactiques que le précédent (comme les passages dans le dos), c'est sur son riche et tentaculaire système de rôles qu'on pourra bricoler ses stratégies. Mais les grosses magies se débloquent vite et il suffit de contrôler juste Miki pour s'assurer de la victoire la plupart du temps, même en mode normal.

 

--------------------| MUSIQUES: 7/10 |------------------

Grosse surprise, bonne ou mauvaise selon les avis: certains thèmes du 3 épisode sont réutilisés. Reste que parmi les inédits, on arrive à trouver de belles perles comme "Santeroule, city of Signeturgy" et surtout "Sohma, the Snow-Covered", mon préféré de cette OST. Papy Saku arrive encore à envoyer du pâté en 2016. Rassurant vu sa (trop) grosse productivité.

 

-----------------| PERSONNAGES: 8/10 |---------------

Un casting plus âgé et plus mature que le précédent mais qui manque un peu de profondeur. Si Fidel et Miki jouent le registre habituel des amis d'enfance, ils deviennent plus intéressant avec la rencontre de la petite Relia permettant de créer une famille comme le trio Kirito/Asuna/Yui dans SAO. les personnalités d'Emmerson et de la pulpeuse Fiore Burnelli attirent davantage l'attention. Les private action donnent lieu à des dialogues parfois amusant (surtout avec Victor face à Emmerson) permettant de s'attacher encore plus au groupe.

 

-------------------| SCENARIO: 7/10 |------------------- 

Faute d'originalité, il surprend agréablement par son rythme et la maitrise de son écriture, tout le contraire du précédent épisode. Dommage que le manque de moyens financiers n'aient pas permis de donner davantage d'ampleur à cette bonne aventure de série B.

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31 mars 2017 5 31 /03 /mars /2017 18:55
THE LAST GUARDIAN [Test express]

-----------------| REALISATION: 8/10 |---------------- 

Même si on sent qu'il traine un peu son héritage PS3 dans ses bagages, la réalisation technique reste très bonne, mise en valeur par une direction artistique de haute volée. Et l'animation de Trico est très réaliste.

 

-----------| SYSTEME DE COMBAT: 8/10 |-----------

Les phases d'action restent classiques face aux soldats mécaniques. Le plaisir est surtout dans l'analyse de l'environnement pour progresser encore et encore. La note se base avant tout sur la maniabilité du tandem qui se montre satisfaisante.

 

--------------------| MUSIQUES: 9/10 |------------------

On est loin de l'ambiance épique et démesurée d'un Shadow of Colossus mais l'OST réussit parfaitement son approche plus intimiste donc plus discrète. Les envolées assurent lorsque des scènes cruciales se déclenchent.

 

-----------------| PERSONNAGES: 9/10 |---------------

Une relation extrêmement réussie concernant ce tandem hors normes. La confiance entre le garçon et Trico va croitre en même temps que l'intensité de leur ascension.

 

-------------------| SCENARIO: 8/10 |------------------- 

On le sait, Ueda préfère montrer que raconter. Une fois encore, c'est au joueur de se faire ses propres théories sur l'univers mais la démonstration réussit à nous narrer un joli conte. Une expérience à vivre pleinement.

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4 novembre 2016 5 04 /11 /novembre /2016 22:04
Plus de 50 000 pages lues, thanks everybody.
Plus de 50 000 pages lues, thanks everybody.

Même si je ne suis pas trop productif en ce moment, j'en profite pour remercier tous les visiteurs journaliers ayant permis de franchir le cap des 50000 pages lues.

 

Les articles faisant le plus de clics sont (sans trop de surprises) mes parties véçues sur The Witcher III et Skyrim. La critique sur le roman Final Fantasy X-2.5 (très populaire avec ses 37 likes) ainsi que les portraits sur Cirilla Riannon et Mjöll la Lionne sont engendrés également un gros nombres de visites.

Je ne consacre pas tout le temps que je voudrais à cet espace d'écriture mais rassurez-vous: ce blog est toujours actif. A bientôt avec de nouveaux tests et encore merci de vos visites.

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16 septembre 2016 5 16 /09 /septembre /2016 20:49
THE WITCHER III: Blood and Wine [Test express]

10 GRAPHISMES

La région de Toussaint est de loin la plus belle de tout le jeu. Le palais et la ville de Beauclair sont visuellement ultimes. L'architecture italienne et les couleurs chaudes offrent un contraste bienvenue aux autres régions, surtout celle de Velen.

 

7 SYSTEME DE COMBAT

Un level 40 sera requis pour survivre dans ce paradis. Les connaissances sans faille sur le système de combat sont largement recommandées, surtout face au boss final étant le plus puissant de tout le jeu. Sinon, un apprentissage par l'échec sera nécessaire pour finir l'extension qui, pour ma part, s'est achevée au level 50. 

 

9-MUSIQUES.jpg

Nos tympans seront pressés de renouer avec l'OST de cet univers décidément plein de surprises.

 

10 PERSONNAGES

Le retour de Emiel Regis est un évènement surtout lorsqu'on connait son destin dans les romans. La duchesse Anna Henrietta sonne juste dans le registre autoritaire mélé de remords face à Syanna. Quant à Dettlaff, il est parfait en cauchemar vivant. Un casting absolument savoureux.

 

9 SCENARIO

L'intrigue nous fait douter par moment sur l'identité du vrai méchant avec la découverte de nouvelles pistes où se rajoutent les manipulations. Ne baclez aucun indice de votre enquête pour profiter de la meilleure fin. Le baissé de rideau final n'en sera que meilleur pour inaugurer le départ à la retraite de notre cher sorceleur... Car oui, The Witcher c'est bel et bien terminé. Snif!

 

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8 août 2016 1 08 /08 /août /2016 00:04
ILLUSION OF L'PHALCIA [Test express]

6 GRAPHISMES

Même note qu'Alphadia Genesis vu que c'est le même moteur. Visuellement, les combats en 3D n'ont pas évolué d'un poil.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Pas grand chose à lui repprocher vu que là encore, c'est un copier-coller d'Alphadia Genesis. Le plus, c'est la gestion d'emplacements des gemmes magiques à la manière d'un Tetris. Un concept plutôt bien foutu.

 

4 MUSIQUES

Les musiques dans les productions Kemco, c'est un peu le sujet qui fâche: répétitives, saoulantes et peu variées.

 

6-PERSONNAGES.jpg

Ryser (l'aventurier) et Tiana (la noble) font le sel du casting avec leurs nombreuses prises de bec, dû à leur différence sociale un peu à la manière d'un couple Han/Leia. Cougar, le félin qui cause, arrive également à tirer son épingle du jeu.

 

6 SCENARIO

A la recherche d'une épée sacrée pouvant exaucer les voeux, nos compagnons de route vont se retrouver au milieu d'une guerre entre les deux grandes nations de leur monde. L'ensemble reste assez poussif malheureusement. Comptez un bon 40h de partie pour passer le boss final en étant à l'aise (niveau 62 pour ma part). Un ng+ se débloquera pour assister à la true ending.

 

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