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6 février 2015 5 06 /02 /février /2015 20:53
[Revue de test] THE LEGEND OF ZELDA, Majora's Mask 3D

                                          Des ténèbres qui font envie.

Parce que Final Fantasy XIV me prend beaucoup de temps, il m'en reste peu pour le blog. Mais ce mois-ci, je vais revenir ici pour écrire quelques lignes et partager mes émotions dans cet espace qui le mérite. On commence par le remake du grand Majora's Mask sur 3DS qui ouvre les festivités d'une actu RPG particulièrement (encore) chargée cette année. Considéré comme le plus ténébreux de la série, les sites sont raccords sur les notes pour rendre hommage à un titre ultime sorti à une période bénite (l'an 2000 où sortaient Skies of Arcadia, Final Fantasy IX, Shenmue...) de découvertes. Malgré une casualisation faisant grincer, cet épisode est salué pour son principe de temps limité avec seulement 3 jours pour sauver le monde, un concept récemment revisité avec savoir-faire par Square-enix sur l'excellent Lightning Returns. Un titre 3DS à ne pas rater avant la venue du grand Zelda Wii U prévue pour cette fin d'année.

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26 septembre 2014 5 26 /09 /septembre /2014 19:08
[Revue de test] FANTASY LIFE

                                                    Second life or not?

Aujourd'hui sort le dernier titre de Level 5 sur 3DS, résurrection d'un gros projet online avorté au début des années 2000. Mélangeant simulation de vie et RPG, ce titre offre également la possibilité de jouer en multi. Ce MMO de poche avait réalisé de bonnes ventes au Japon avec les noms de Yoshikata Amano et Uematsu aux commandes respectives du charac-design et l'OST. Un staff possédant ces deux illustres artistes au générique pique forcément la curiosité au vif. Malgré son concept chronophage de mener une vie dans un univers fantasy, les sites montrent du doigt les nombreux aller-retours incessants et l'aspect RPG simplifié. Une légèreté participant pourtant à l'aura du titre. De mon coté, j'avoue ne pas trop aimer le design général, beaucoup trop simpliste et enfantin.

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4 décembre 2013 3 04 /12 /décembre /2013 21:10
[Revue de test] BRAVELY DEFAULT

                                       La perle brille enfin chez nous.

Le trésor le plus en vue de SE débarque cette semaine, il était temps. Aprés quelques tests imports très enjoués (Greg de chez GK par exemple), les premieres reviews de la version occidentale confirment bien la qualité flamboyante du titre. Jouant sur la nostalgie des anciens Final Fantasy de l'ère 16 bits, les bons points sonnent le toscin sur les graphismes, la direction artistique, les musiques et le système de combat profitant intelligemment du StreetPass. L'évolution un peu trop rapide du village et la nécessité de refaire les donjons refroidissent un peu l'ardeur jubilatoire procurée mais la maturité affichée du récit sait définitivement contrebalancer cette pépite dans la cours des grands. Il faudra que je constate tout ça de mes propres yeux. La cerise sur le gâteau: une suite a été annoncée.

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15 novembre 2013 5 15 /11 /novembre /2013 19:52
[Revue de test] THE LEGEND OF ZELDA, A Link Between Worlds

                                                     Le lien sacré.

Ayant fait le remake sur GBA il y a un peu moins de 10 ans, c'est avec une certaine excitation que j'attends cette suite reprenant le même univers sans oublier les musiques.

Les bonnes notes pleuvent mais avec une certaine retenue sur les sites français car l'aspect visuel pouvant déplaire et la grande facilité du jeu ternissent un peu ces retrouvailles mythique. Pourtant, chez Gameblog, on parle de challenge alors que JV.com précise qu'il faut débloquer le mode Héros pour enfin rencontrer de la difficulté. Reste que la liberté d'exploration (pas d'ordre imposé) affiche une inspiration bienvenue des titres occidentaux. Certains sites affirment même que le gros Zelda inédit prévu sur WiiU doit garder ce concept. En attendant, un peu de nostalgie (mais à dose raisonnable)  ne peut pas faire de mal.

 

 

                                                     [Test express]

[Revue de test] THE LEGEND OF ZELDA, A Link Between Worlds

8 GRAPHISMES

Tout l'univers de A Link to the Past est entièrement modélisé en 3D. Soigné, le visuel fait penser à des personnages en pâte à modeler. L'aspect mignon et coloré correcpond bien à la direction artistique voulue sur cet épisode.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Rien n'a changé au niveau gameplay hormis cette compétence graffiti permettant à Link de parcourir tous les éléments muraux du décor. L'exploration s'en trouve enrichie.

 

8 MUSIQUES

On retrouve certains thèmes légendaires avec d'autres nouvelles pistes bien agréables à écouter.

 

6 PERSONNAGES

Zelda et Link, on les connait par coeur et nous jouent une fois de plus leur registre habituel. On appréciera surtout le personnage de Lavio (cynique dans ses motivations) et son identité révélée à la fin du jeu.

 

5 SCENAR

Heureusement que c'est la suite d'un Zelda daté de 20 ans. Parce qu'en 2014, j'aurais envie d'être bien plus sévère sur la note sur ce récit naif et très simplet. Son identité reste cohérente avec celui lancé par son illustre prédécesseur donc je met la moyenne.

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16 mai 2013 4 16 /05 /mai /2013 22:07
[Revue de test] THE LEGEND OF ZELDA, Ocarina of Time 3D

Le Roi.

En attendant A Link to the Past II prévu aux prochaines fêtes de Noël ainsi que la bible Hyrule Historia, attardons-nous sur le titre faisant l'exploit d'aligner que des notes quasi-parfaites. Aucun site n'a résisté à cette nostalgie de la glorieuse fin des années 90. L'Ocarina du temps est le premier Zelda full 3D à sortir sur le marché. Avec l'alternance jour/nuit, le choc à l'époque fût rude. Et puis rappelons-nous tous ces merveilleux moments: les chevauchées d'Epona sur la plaine d'Hyrule, le chant envoutant de Malon au ranch, le temple de l'eau, les entrailles de Jabu-Jabu avec l'espiègle Ruto... Pas de doute, avec mon acquisition récente de la 3DS, impossible de passer à coté. La refonte graphique permet de profiter de visages plus expressifs sans pour autant trahir le cachet visuel de l'original. Seule l'inconfort de la fatiguante 3D téléscopique pourrait nuire à l'expérience mais heureusement, ce n'est qu'une option désactivable. L'un des rares chef-d'oeuvres dépassant facilement le 9 de moyenne. Incontournable certes, mais on aimerait bien voir le génie japonais refaire surface avec de l'inédit en ce moment.

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