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27 décembre 2013 5 27 /12 /décembre /2013 18:29
[Revue de test] SANDS OF DESTRUCTION

                                            De la lumière à l'ombre.

Lorsque ce titre a été annoncé, le public n'a retenu que les noms de Kanato, Kato et Mitsuda ayant à leur actif quelques légendes comme Xenogears et Chrono Trigger. Et puis vint la douche froide... Les combats mal équilibrés n'arrivent pas à se faire oublier face à une intrigue un poil originale (il faut détruire le monde au lieu de le sauver) mais bien en deçà de ses illuustres ancêtres. De plus la fréquence des joutes sont très nombreuses. Mitsuda remplit tout de même sa part de contrat et son OST est saluée sur tous les sites. Un import dispensable mais que les fans de JRPG et de la firme SEGA chercheront à se procurer.

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20 décembre 2013 5 20 /12 /décembre /2013 20:45
[Revue de test] RADIANT HISTORIA

                                     Le nouveau Chrono Trigger?

Sorti presque en fin de vie de la prolifique DS, ce RPG passait presque pour la suite de Radiata stories à cause de la ressemblance de son nom. Non seulement il n'en est rien mais il a été ensuite comparé à un autre nom plus élogieux à cause de son épopée temporelle: Chrono Trigger. Les qualités sur tous les critères sont nombreuses avec un héros classe, un système de combat utilisant l'historique des actions à venir (comme Final Fantasy X) dont la possibilité d'intervertir son tour avec un allié ou un ennemi.

Les visites à répétition de nombreux endroits sont l'un des rares défauts signalés... avec celui de ne pas avoir été localisé en Europe. L'un des achats imports indispensables.

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16 décembre 2013 1 16 /12 /décembre /2013 21:36
[Revue de test] LUFIA: Curse of the Sinistrals

                                       La renaissance d'un has-been.

Les RPG sur DS (ou sur PSP) sont si nombreux qu'il est difficile de s'y retrouver. Mais trouver les rares joyaux se détachant de la masse reste toujours jouissif pour un passionné. En import, la surprise vient toujours de là où on ne l'attend pas. Prenons la vieillotte licence Lufia par exemple: voilà qu'elle revient en force avec une reécriture adaptée du premier épisode. Doté d'un nouveau look éblouissant, la force de ce titre (uniquement dispo import, je le répète) réside dans son casting haut en couleur. La progression basée pratiquement que sur des puzzles à résoudre est également saluée. Seul le récit est montré du doigt pour son manque d'originalité mais il ne s'agit pas non plus d'une série très jeune. Un RPG très conseillé.

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10 septembre 2013 2 10 /09 /septembre /2013 20:35
[Revue de test] SUIKODEN III

                            Les 108 étoiles brillent encore sur PS2.

Après la révélation avec le premier épisode puis la consécration avec le second, la mission n'était pas aisée pour Suikoden III. Les doutes s'estompent vite avec un démarrage en fanfare pour la carrière de cette série sur PS2. Les points forts (casting, scénario) sont scrupuleusement respectés par Konami, conscient de détenir une alternative sûre face au médiatique et mastodonte Final Fantasy. La durée de vie est longue et se permet de passer comme une lettre à la poste grâce à la qualité du scénario. IGN est au taquet dans ses louanges et les autres sites étrangers ne sont pas en reste. Reste que la réalisation technique faiblarde (surtout sur la modélisation des personnages) et le système point'n' click de la map ternissent un chouïa l'aventure. Dispo import US uniquement.

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9 septembre 2013 1 09 /09 /septembre /2013 21:14
[Revue de test] GRANDIA XTREME

                                                   Le vilain petit canard.

La licence Grandia était l'un de mes coups de coeur sur les précédentes générations. Le cas Xtreme est un épisode à part (localisé US) car il s'agit avant tout d'un Dungeon-RPG, donc rien à voir avec la série originale. Graphiquement, c'est du Grandia II (donc passable) mais certains sites comme RPG Fan sont (trop) généreux sur la note de ce critère. Le système de combat met tout le monde d'accord, c'est du solide. Etant le catalyseur de cette licence, le gameplay des joutes avait déjà convaincu  sur les précédents épisodes. Sur un D-RPG, ce jeu n'avait pas droit à l'erreur. Par contre le charac' design fait des excès de mauvais goût. Un contraste choquant comparé au second opus.

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