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6 novembre 2015 5 06 /11 /novembre /2015 20:32
[Revue de test] DISGAEA 5

                                                 Bon pied, bon oeil.

C'est la fête du J-RPG cet automne. Fidèle au poste plus de 11 ans après sa naissance sur PS2, la licence Disgaea est de retour avec ce cinquième épisode permettant d'offrir à la PS4 un T-RPG costaud dans sa ludothèque. Certains sites comme JeuxActu commencent à saturer de se voir servir toujours la même soupe depuis des années mais Disgaea, on l'aime ou on le quitte. Un contenu toujours aussi énorme et l'humour délirant répondent encore présents face à la technique archaïque, indigne de la puissance de la PS4. D'un autre coté, ce n'est pas comme on ne s'y attendait pas... Un titre qui s'assume et qui, d'après les nombreuses bonnes notes, ne devrait pas décevoir son public.

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3 novembre 2015 2 03 /11 /novembre /2015 19:30
[Revue de test] DRAGON QUEST HEROES

                            Square Enix sort sa baguette magique.

On le sait, lorsque le créateur de rêve veut se donner la peine de mettre des étoiles plein les yeux, il y arrive. DQ Heroes est l'un de ses derniers miracles: arriver à marier le muso avec le RPG. Avec sa réalisation flamboyante typée cartoon, les sites succombent à leur grande surprise à ce titre frais, au concept nouveau et expérimental. Casser la routine avec ce spin-off très solide techniquement permet à la firme de prouver sa prise de risque dans un milieu devenu très routinier. Malgré son absence de coop' dénoncée par de nombreux tests, le message d'amour envers son public se voit considérer franc et sincère avec cette création inédite, qui fera largement patienter avant l'arrivée du boss, Dragon Quest XI. A ne pas rater pour tous les fans de la série, doyenne du J-RPG.

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23 octobre 2015 5 23 /10 /octobre /2015 21:32
[Revue de test] TALES OF ZESTIRIA

                                                 Un anniversaire terni.

A cause d'une polémique rocambolesque, l'épisode des 20 ans de la série a vu sa fête quelque peu gâchée. Les tests occidentaux se montrent tièdement convaincus. Faute de surprendre et handicapé d'une réalisation technique archaïque, l'élève Zestiria s'appuit sur les solides rouages qui ont fait la renommée de la saga: système de combat soigné, casting attachant ou encore musiques enchanteresses... Des arguments qui donnent difficilement envie de zapper malgré la routine clairement installée. Mais commencer cet épisode ne sera pas pour tout de suite vu que l'extension de The Witcher III est disponible et que j'ai envie de prolonger ma "captivité" dans la forteresse d'Aincrad de SAO Hollow Fragment. Namco avait mis en ligne un superbe trailer, à visionner sans modération.

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10 juin 2015 3 10 /06 /juin /2015 18:42
[Revue de test] THE ELDER SCROLLS ONLINE

                                               Tamriel repart à l'attaque.

Face à la suprématie Wow et un FF XIV A Realm Reborn ayant su conserver son abonnement payant avec ses 4 millions de comptes ouverts (avec une première grosse extension prévue pour fin juin), The Elder Scroll Online a dû se résoudre à passer free-to-play. La solide réputation de la licence et le triomphal Skyrim n'ont pas suffit pour contrer le tandem Square Enix/Blizzard. Le MMO de Bethesda s'était vu repprocher une direction artistique un peu trop classique, une interface peu commode et les inévitables bugs, toujours fidèles au poste. Mais si Tamriel a perdu une bataille, elle n'estime pas avoir perdu la guerre, comptant beaucoup sur ses versions PS4/One et sa gratuité pour connaitre un second souffle. C'est tout le mal qu'on lui souhaite avec un grand nombre de nouveau joueurs pour vaincre le terrifiant Molag Bag. Mais sortir juste aprés The Witcher 3 n'est pas un choix de date très judicieux...

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7 février 2015 6 07 /02 /février /2015 11:55
[Revue de test] XENOBLADE CHRONICLES

                                         La puissance divine retrouvée.

Outre Zelda, l'année 2015 sera celle aussi de Xeno, autre grosse licence désormais établie chez Big N. Tetsuya Takahashi aurait pu rester sur le demi-échec de Xenosaga et voguer vers d'autres horizons mais c'était mal connaitre la volonté du bougre. Il parvient à prendre le virage qu'il faut pour sa licence en la basculant en open-world occidental sans oublier le scénario. Résultat, le blason est redoré au point de transformer la série en nouvelle référence du J-RPG.

En retard, j'espère avoir le temps de faire cette perle dans les prochains mois aux commandes de la WiiU, que j'achèterai pour le second épisode prévu au printemps. L'exploration immense sur deux vestiges meccha est original et la richesse monstrueuse du contenu met tous les sites d'accord. Malgré un rendu visuel pas toujours top, il s'agit d'un des titre du genre le plus marquant de ces dernières années. Son remake 3D sur le support portable lui offre une seconde jeunesse... au prix d'une console neuve. Heureusement, il reste la version salon rétrocompatible avec la WiiU.

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