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23 octobre 2015 5 23 /10 /octobre /2015 21:32
[Revue de test] TALES OF ZESTIRIA

                                                 Un anniversaire terni.

A cause d'une polémique rocambolesque, l'épisode des 20 ans de la série a vu sa fête quelque peu gâchée. Les tests occidentaux se montrent tièdement convaincus. Faute de surprendre et handicapé d'une réalisation technique archaïque, l'élève Zestiria s'appuit sur les solides rouages qui ont fait la renommée de la saga: système de combat soigné, casting attachant ou encore musiques enchanteresses... Des arguments qui donnent difficilement envie de zapper malgré la routine clairement installée. Mais commencer cet épisode ne sera pas pour tout de suite vu que l'extension de The Witcher III est disponible et que j'ai envie de prolonger ma "captivité" dans la forteresse d'Aincrad de SAO Hollow Fragment. Namco avait mis en ligne un superbe trailer, à visionner sans modération.

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3 octobre 2015 6 03 /10 /octobre /2015 09:40

                                   /!\ SPOILERS INSIDE /!\

GERALT DE RIV. [STAR RPG]

Catégorie: Sorceleur

Arme utilisée: Deux épées, l'une en acier et l'autre en argent (pour les monstres)

Point fort: Ses cinq signes magiques, notamment celui du Quen, une bulle protectrice un peu cheatée vu qu'elle régénère le sorceleur à chaque coup porté.

Point faible: Vitesse d'exécution un peu molle par moment. L'âge sans doute...

La séquence où il assure: Son affrontement final avec la chasse sauvage où il tue successivement Caranthir et Eredin.

 

Observation: Surnommé le "loup blanc" par les Dryades (des nymphes de forêt) ou encore le "boucher de Blaviken" (suite à une terrible méprise), Geralt est supposé être le fils de la magicienne Visenna et d'un guerrier nommé Korin. Il est l'un des rares candidats avec Eskel à avoir survécu à l'épreuve des herbes durant le rude entrainement de sorceleur à Kaer Morhen. Ces herbes entrainent des mutations irrémédiables à l'organisme, dont les réflexes et plusieurs sens se retrouvent incroyablement développés. Qu'est ce qu'un sorceleur au juste? C'est un mutant stérile, un tueur professionnel de monstres. Mais Geralt peut jouer aussi les mercenaires pour des personalités plus importantes vu que sa réputation n'est plus à prouver. Parcourant le monde en quête de contrats, il est lié d'amitié avec le barde Jaskier dont leurs personnalités sont aussi différentes que le jour et la nuit. Portant son espérance de vie accrue comme un fardeau, son quotidien désabusé va finalement être bousculé par deux rencontres décisives: Ciri et Yennefer. Avec sa fille adoptive et sa ténébreuse magicienne, il va former une famille improbable lui permettant de donner un vrai sens à sa vie.

Geralt de Riv n'a pas totalement perdu sa part d'humanité, bien au contraire. On est même surpris par certains choix naïfs de sa part, le plongeant inévitablement dans le pétrin. C'est un guerrier pur et dur, impitoyable mais pas invincible car il prend de sérieuses dérouillées dans les romans. En parallèle le loup blanc sait jouer de sa réputation de Don juan, surtout avec les magiciennes dont la stérilité et la longévité de vie rapproche les deux clans, pour le meilleur et aussi le pire. Ses infidélités faites à Yennefer sont nombreuses et la plus sérieuse à retenir est sa relation avec la belle Triss Merigold. Mortellement blessé à Rivia (dont il n'est pas originaire comme laisse croire son pseudo) suite à des émeutes, il est sauvé par les pouvoirs temporels de sa fille avant d'être confronté à la chasse sauvage, lui imposant des choix cruciaux pour sauver sa Yennefer. Ca sera ensuite à nous joueurs de décider bien plus tard de son sort à la fin de The Witcher III.

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21 septembre 2015 1 21 /09 /septembre /2015 21:32

                                        /!\ SPOILERS INSIDE /!\

CIRILLA FIONA ELEN RIANNON. [STAR RPG]

Catégorie: Princesse superpsionique

Arme utilisée: Un gwyhyr gnome surnommé "Hirondelle"

Point fort: Ses facultés mentales effrayantes, lui permettant de se téléporter à la vitesse de l'éclair ou de voyager à travers les époques.

Point faible: Elle n'utilise pas/très peu de magie mais n'en a pas besoin. A part de jouer comme un manchot, il est impossible de perdre avec elle durant les combats.

La séquence où elle assure: Elle se sacrifie dans la tour de Falka pour sauver le monde en mettant un terme à la prophétie mortelle du Grand Froid. Mais est-elle réellement morte?

 

Observation: A ce jour, je la considère comme la meilleure héroïne tout RPG confondu (JRPG et WRPG). Et le fait de l'incarner seulement à diverse occasion dans The Witcher III lui vaut une certaine inacessibilité digne d'une guerrière divine, à utiliser avec parcimonie. Accentuant le contour de ses yeux verts perçant avec un fard épais de couleur noire et dotée d'une impressionnante balafre sur sa joue gauche, le regard démoniaque de Ciri risque d'hanter les joueurs pendant une longue période aprés avoir bouclé le jeu. Elle est le personnage féminin principal de la saga Le Sorceleur et se montre enfin dans le 3e volet de la série vidéoludique. Il y a tellement à dire sur elle. 

Elle est la petite fille de la reine Calanthe de Cintra, réputée pour sa témérité et son fort caractère qui lui vaut le surnom de "Lionne de Cintra". C'est cette dernière qui va s'occuper de la petite Cirilla lorsqu'elle perd ses parents, Pavetta et Duny, dans une mystèrieuse tempête maritime ayant fait disparaitre leur navire aux alentours de l'archipel de Skellige. Liée à Geralt par la coutume ancestrale des sorceleurs qu'il a fait jouer sur son père Duny, lors du banquet de Cintra, la jeune princesse est destinée à devenir sorceleuse car elle est "l'enfant surprise" que le loup blanc était censé récupérer à sa naissance. Elle est la première fille à être confrontée au rude entrainement de sorceleur à Kaer Morhen mais ses facultés prodigieuses commencent sérieusement à inquiéter Geralt et Vesemir. Triss Merigold, appelée en renfort, découvre que Ciri est une Source: c'est à dire un médium transmetteur d'énergie pouvant entrer en contact avec elle ou inversement. Le pire est qu'à seulement 13 ans, atteinte aussi de catatonie, la princesse aux cheveux cendrés ne contrôle pas encore ce pouvoir impressionnant, capable de tuer autant ses amis qu'ennemis. A cela se rajoute le sang ancien coulant dans ses veines faisant d'elle la descendante de la magicienne elfe Lara Dorren. Selon la prophétie d'Ithlinne, l'enfant de sang ancien sauvera le peuple elfe du Grand Froid, autrement dit la fin du monde: Ciri est donc cette élue. Mais ce n'est pas tout! Son père Duny se révèle être l'empereur Emhyr var Emreis, le conquérant nilfgaardien prêt à tout pour asseoir sous sa domination tous les étas du nord: Ciri est aussi la future impératrice de Nilfgaard. Elle se retrouve alors traquée à la fois par son père, par les traitres censés le servir mais préférant utiliser le pouvoir de la jeune fille pour leur compte personnel, par les elfes à cause de la prophétie et par les magiciennes voulant l'inclure dans leur clan à cause de ses prodigieux pouvoirs. Cirilla est le noyau de toute l'épopée principale.

De ses amours, si on met de coté son flirt d'adolescence avec Hjalmar à Skellige, le plus important à retenir reste celui avec la voleuse Mistle du clan des Rats. Les deux amantes se feront tatouer une rose rouge sur la cuisse pour symboliser leur amour. Malgré cet écart lesbien, Ciri est hétérosexuelle vu ses aventures suivantes. Rien ne sera épargné à la princesse aux yeux verts: traquée, capturée, déshabillée et humiliée, défigurée, considérée comme objet sexuel par les elfes et agressée par un vieux cannibale lubrique, Ciri saura rendre coup pour coup dans des actes revanchards d'une rare violence. Elle décime bon nombre de ses bourreaux et utilisera son pouvoir de voyage à travers les époques pour sauver Geralt et Yennefer, quasi-mourrants, avant de revenir définitivement dans The Witcher III.

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11 septembre 2015 5 11 /09 /septembre /2015 20:20

/!\ SPOILERS INSIDE /!\ Les photos et textes ci-dessous

    révèlent des informations importantes sur le jeu !!!

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Déjà écoulé à plus de 6 millions d’exemplaires, ce mastodonte du genre a pour rôle majeur de conclure la saga littéraire du Sorceleur d’Andrzej Sapkowski ainsi que la trilogie vidéoludique commencée depuis 2007 sur PC. L’autre évènement est la présence de l’héroïne principale : la princesse Cirilla Riannon, fille adoptive de l’incontournable Geralt de Riv. Ce tandem haut en couleur va nous faire vivre une épopée grand spectacle dans le meilleur RPG occidental jamais sorti.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Comme attiré par un doux parfum de lilas et de groseille à maquereau.

Tout commence à Blanchefleur, pas très loin de la cité de Wizima. Les territoires du nord voient leurs terres ruisseler de sang car Emhyr var Emreis, l’empereur légitime du sud veut étendre les frontières de Nilfgaard, sa nation. Les traités de paix n’ont pas tenu bien longtemps face à l’appétit vorace de ce conquérant implacable. La plupart des rois du nord ayant été assassinés, les nations sont tenues par la poigne du roi Radovid, sanguinaire à demi fou mais fin stratège. C’est sur des terres désolées où s’étendent charniers et arbres encombrés de pendus que Geralt de Riv et son mentor Vesemir suivent la trace Yennefer de Vengerberg, la magicienne ayant partagé jadis la vie du sorceleur.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

C’est l’occasion de découvrir la réelle prouesse technique de ce RPG AAA avec ses environnements naturels dotés d’un photoréalisme édifiant. Après s’être familiarisé avec le gameplay et les cinq signes magiques (Ard, Igni, Yrden, Quen et Axii), on apprend que la région est terrorisée par la présence d’un immense griffon : du pain béni pour un sorceleur.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

La bestiole tuée et quelques quêtes annexes effectuées (Le démon près du puit, climat incendiaire, Entre la vie et la mort, disparu au combat…) , les deux sorceleurs finissent par retrouver Yennefer à Blanchefleur, débarquant avec une troupe de soldats nilfgaardiens. Après une si longue séparation, la rencontre entre la ténébreuse magicienne et Geralt joue dans la sobriété : le temps presse, l’empereur Emhyr convoque notre mutant aux cheveux cendrés à Wizima pour une audience de la plus haute importance.

 

Le retour d’une hirondelle.

La rencontre au sommet entre Geralt de Riv et l’empereur Emhyr est particulière : ils sont liés par l’héroïne principale, la princesse Cirilla Riannon.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

L’empereur (son véritable père) informe Geralt (son tuteur) que sa fille est revenue de son voyage à travers les âges et les époques. Comme la vie de Ciri n’est jamais simple, Emhyr révèle qu’elle est poursuivie par la chasse sauvage. Cette horde spectrale est composée d’elfes d’une autre dimension, dont le seul but est d’utiliser le pouvoir de la princesse afin d’exterminer l’espèce humaine dans les époques parallèles existantes : rien que ça. Sachant que Ciri n’a confiance qu’à Geralt, l’empereur s’en remet à lui pour la retrouver. C’est le début d’une grande odyssée où les choix moraux détermineront le destin des personnages principaux et secondaires.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Velen, la région de l’enfer.

Entre la multitude de villages paumés dans les coins les plus reculés voire les plus dangereux comme les marais et la guerre qui y fait rage, Velen n’a rien d’un petit coin de paradis. L’arbre du pendu se charge de nous souhaiter la bienvenue et c’est dans cette région dévastée que Geralt doit commencer son enquête pour retrouver sa fille. En passant par Boug-la-landes, le sorceleur voit vite sa piste s’orienter vers Perchefreux, le village fortifié du baron sanglant. C’est le seigneur local et il possède des informations importantes sur Ciri.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Gérer son scénario.

Visiter les îles Skellige nécessitant un bon level 16, il est évidemment préférable de commencer à monter ses niveaux et son équipement. Quelques contrats de sorceleur et diverses quêtes de bas niveau feront l’affaire en attendant de rencontrer la belle Keira Metz pour continuer l’intrigue principale. Même si elle aide Geralt dans un donjon pour venir à bout d’un membre de la chasse sauvage, la quête annexe la concernant devra imposer le choix de la tuer ou de la laisser vivre.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Avec un peu de diplomatie, j’ai préféré opter pour la seconde option permettant de retrouver Keira plus tard à Kaer Morhen, en guise de renfort face à une bataille très importante. On est toujours gagnant (ou presque) en refusant les effusions de sang. Par contre, j’ai fait un mauvais choix dans le scénario du baron sanglant et ce dernier se conclut de façon tragique.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Novigrad, une vraie cité médiévale, vaste et vivante.

C’est dans The Witcher 3 qu’on trouve la plus importante ville médiévale jamais développée. Il y a tellement de choses à y faire qu’on a l’impression par moment de faire un Shenmue à la sauce fantasy. Certaines portes se débloqueront au fil des quêtes. L’île du temple, l’immense port et le Passiflore (un bar à putes pour parler franchement) sont les endroits à ne pas manquer lors de la première visite.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

C’est dans cette ville que Geralt va revoir Triss Merigold, célèbre magicienne du précédent épisode. Obligée de se cacher à cause de la chasse aux sorcières, la rouquine incendiaire ne va pas hésiter longtemps à accepter l’aide de son ancien amant (ou actuel, à vous de voir) et lui rendre la pareille pour sa quête de sauvetage envers Ciri.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Deux autres connaissances s’établiront plus tard dans la capitale portuaire du nord : le nain Zoltan et surtout Jaskier, célèbre barde ayant accompagné le sorceleur dans bon nombre d’aventures. L’artiste en poésie sert aussi de narrateur principal, une fonction qui lui sied à merveille.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

L’archipel de Skellige : quand Skyrim rencontre The Wind Waker.

Après moult péripéties et un level 18 durement gagné, il est temps pour Geralt d’embarquer pour les îles nordiques. Rappelant la direction artistique du hit de Bethesda, la comparaison est inévitable. C’est beau, majestueux, vaste et inspire à la rêverie contemplative.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Les thèmes musicaux y sont excellents. Aux alentours des six îles se trouve l’accès magique permettant de rejoindre Ciri. Avant de s’y rendre, j’en ai profité pour faire la quête annexe sur Yennefer et soigner au maximum ma relation avec elle. L’issue amoureuse à la fin de l’histoire en dépend. Attention si vous jouez un double jeu avec Triss, les deux magiciennes vous le feront payer dans une séquence aussi culte qu’amusante. Et Geralt finira tout seul comme un con.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Le sorceleur et l’hirondelle : des retrouvailles attendues.

Séparés dans des circonstances tragiques à la fin de « La dame du lac », on peut dire que CD Projekt a soigné méticuleusement la scène des retrouvailles sur l’ile des brumes: pas une seule parole, juste la force des images qui exprime des émotions justes, touchantes sans en faire des tonnes.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

On assiste fébrilement à l’évènement en se disant : « Ca y est, enfin ensemble ! ». S’ensuit une longue scène de dialogue que j’ai fait durer par pur plaisir. Cela dit, les plus impatients pourront abréger. Le retour de Ciri à Kaer Morhen lui permet d’enchainer les embrassades avec Vesemir, Yennefer (la couvrant de louanges sur sa beauté alors qu’elle la surnommait avant son « laideron » pour la taquiner) et Triss qui la considère comme sa petite sœur.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

La bataille de Kaer Morhen : CD Projekt Red s’offre son gouffre de Helm.

La plus fantastique bataille du jeu permet de réunir toute la distribution de la saga, sous certaines conditions de vos choix. La mise en scène intense nous fait tracer cette séquence en une seule fois. Difficile voire impossible de la quitter tant qu’elle n’est pas conclue.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Avoir épargné Keira Metz m’a permis de profiter de sa boutique avec des artefacts de grande qualité à portée de main. La magicienne sauve également la vie de Lambert. On incarne à tour de rôle Geralt et Ciri, dans des combats spectaculaires et bien mis en scène. La confrontation Eskel/Caranthir est digne d’une œuvre fantasy grand spectacle. Nos yeux et nos oreilles sont aux anges… ou frémissent lorsqu’on assiste au déchainement psychique effroyable de Ciri, permettant de clore cette bataille éprouvante.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Pour Ciri, la vengeance est un plat qui se mange froid. Le meurtre de Vesemir se paiera dans le sang et elle réglera ses comptes au Mont Chauve en entrainant son cher Geralt dans ses bagages. Au menu: Imlerith, un général de la chasse sauvage et trois maléfiques Moires. On peut s'amuser de la partie pierre/papier/ciseau que se font Geralt et Ciri pour savoir qui va trucider quoi. Le sorceleur va se charger d'Imlerith tandis que Ciri affrontera seule les Moires.

La princesse Riannon est si puissante que le combat contre les sanguinaires sorcières n'est qu'une formalité (bilan: deux mortes et la rescapée optera pour la fuite!) tandis que le sorceleur se lance dans un duel au sommet. Développer son bouclier est très pratique vu que son énergie se régénère à chaque frappe de l'adversaire. Ca évite de se surcharger en nourriture. C'est grace à cette astuce que j'ai battu Eredin dans le combat final.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Le lien mystique et charnel entre les sorceleurs et les magiciennes.

La relation particulière qu’entretiennent les magiciennes avec les sorceleurs à travers le symbolique couple Geralt/Yennefer est  un détail intéressant  de l’univers de Sapkowski.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Tous les deux vivent bien plus longtemps que la durée normale humaine.  Le contact physique entre deux personnes de ces clans provoque des réactions surprenantes, loin d’être désagréables : Triss et Eskel s’en rendent compte dans « le sang des elfes » tandis que le RPG donne naissance au couple Keira/Lambert.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Autre point commun : la stérilité. Cet handicap à procréer va développer l’amour parental de Yennefer et Geralt envers Ciri au point de former une famille hors-norme. L’impossibilité de donner la vie affecte Yennefer et cette frustration se ressent par moment dans les romans. Apprendre la magie à Ciri n’est pas seulement l’occasion de répondre au service demandé par Geralt, c’est aussi pour la belle brune l’opportunité de connaitre la tendresse et la complicité d’une jeune ado, que sa condition  de magicienne lui interdit d’avoir.

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Le bout du voyage.

Je suis tombé sur la fin que je voulais : Geralt vit avec Yennefer à Kaer Morhen tandis que Ciri devient impératrice. ! Et franchement c’était la meilleure solution : elle en a tellement chié depuis le début de son existence que ça ne m’emballait pas de la voir finir sorceleuse, avec un corps balafré de partout comme Geralt. Surtout qu’elle est déjà bien amochée au visage et aux bras. Le sorceleur Lambert le répète assez : « cette vie, c’est de la merde ! ».

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Le choix de la souveraine  est selon moi la meilleure fin avec une belle partie de chasse jouable à Blanchefleur, où Ciri est à 2 doigts d’être happée par un griffon, me confortant l’idée  d’avoir renié son avenir de sorceleuse. Comme elle l’avoue à Geralt, si elle veut agir efficacement pour l’avenir des nations, ça sera plus facile sur un trône que dans une ruine crasse et oubliée, en chassant du monstre. La narration de Jaskier confirme ensuite que Ciri a toutes les qualités pour agir en grande reine avec l’héritage des qualités humaines de Geralt. Elle sera aussi capable de survivre dans ce milieu de requin avec l’instinct politique enseigné par son conquérant de père, l’empereur Emhyr. Et puis avec le pouvoir terrifiant qu’elle possède, qui osera la contredire ?

THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]
THE WITCHER III: Wild Hunt [Partie vécue]

Inoubliable est l’adjectif le plus approprié pour décrire ce voyage au bout de l’horreur, où le choix de l’espoir peut surmonter celui de la fatalité. La fin de la saga du sorceleur est entre les mains du joueur : un luxe à ne surtout pas laisser passer.

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7 août 2015 5 07 /08 /août /2015 16:57
LE MONDE DE THE WITCHER, l'encyclopédie [Actu, livre]

The Witcher III: Wild Hunt étant le gros hit RPG de cette année, il était normal qu'un beau livre basé sur son univers soit enfin publié. Afin de découvrir ce monde d'heroic fantasy sombre et adulte, cette encyclopédie se révèle un très bon choix, à lire entre deux périples à Velen ou Skellige.

 

C'est Jaskier, un des fidèles comparses de Geralt, qui se charge (encore) de faire le narrateur. D'un autre coté, il le fait tellement bien. Mais heureusement, il ne sera pas seul dans cette tâche. Le livre est divisé en 5 chapitres + une introduction:

- Chapitre I: Le monde et ses habitants

- Chapitre II: Les sorceleurs

- Chapitre III: La magie et les religions du continent

- Chapitre IV: Les monstres des Royaumes du Nord

- Chapitre V: La geste de Geralt de Riv

 

Il était une fois un dragon doré...

... qui nous raconte à travers les écrits des nains et autres gnomes l'arrivée des humains en ce bas monde. Décrivant l'évolution de notre race à travers une insassiable soif de conquête, le récit nous fait une leçon d'histoire approfondie mais assez laborieuse à suivre car il manque l'essentiel dans cette encyclopédie: une carte, un immense atlas nous permettant de situer les nombreuses villes et régions citées.

 

LE MONDE DE THE WITCHER, l'encyclopédie [Actu, livre]

A défaut de map, on se contentera d'un cours de géographie, riche en artworks au visuel du plus bel effet. La mise en page est sobre et soignée, un boulot de qualité qui ne laisse rien au hasard.

 

A la découverte des sorceleurs.

Le second chapitre se révèle encore plus intéressant avec l'explication en détail du mode de vie des sorceleurs et leur fonction au sein de la société. On constate qu'ils doivent faire preuve avant tout d'une grande neutralité face aux conflits qu'ils traversent et ne jamais prendre position, même si la tentation est grande.

LE MONDE DE THE WITCHER, l'encyclopédie [Actu, livre]

Un sorceleur reste avant tout un chasseur de monstre qui ne doit pas jouer les bons samaritains ou s'émouvoir devant la jeune épouse ayant perdu son mari, dévoré par des loups. Il doit réclamer son dû une fois sa besogne effectuée. Dans le cas contraire, il fait baisser la valeur du marché et les autres sorceleurs ne le prendront pas d'un bon oeil. Par leurs facultés hors normes et supérieures aux humains, ces chasseurs de monstres occupent un statut ingrat dans ce monde cruel et raciste.

 

La magie et la religion font-elles bon ménage?

Le chapitre III se montre tout aussi instructif avec des explications sur l'origine de la magie. On y apprend que l'histoire des sorciers est marqué par un évènement sanglant: le coup d'état de Thanedd où se trouve l'école des jeunes sorcières. Certaines ont vainement tentée des actes héroiques pour prouver leur loyauté aux Royaumes du Nord, parmis lesquelles des noms bien connus de la licence: Triss Merigold, Keira Metz ou encore Philippa Eilhart.

 

La légende de Geralt.

Aprés un quatrième chapitre dédié au bestiaire, le suivant s'attarde sur la destinée passionnante de Geralt de Riv, le héros de la série. Forcèment, il y a de nombreux spoils, y compris sur le troisième et dernier RPG fraichement sorti. En gros, si vous n'avez pas fini le jeu, faite attention dans la progression de votre lecture.

LE MONDE DE THE WITCHER, l'encyclopédie [Actu, livre]

La prévention est de mise car l'épopée du loup blanc est accrocheuse et il est difficile de s'arrêter, au risque de connaitre la fin de The Witcher III.

Bien construit dans son concept de narration à travers plusieurs personnages ou héroines connus, cette encyclopédie du titre éponyme est un beau cadeau à (se) faire si le besoin d'étoffer les connaissances se fait sentir. La saga polonaise de Sapkowski le vaut bien.

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PARTIE ACTUELLE

FINAL FANTASY XV

 

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