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28 juin 2012 4 28 /06 /juin /2012 21:32

DRAGON'S DOGMA avis et notes

 

  Des opinions très contrastées

Alors, on ne peut que constater que ce RPG divise quelque peu les sites spécialisés. Il y a quand même 3 points d'écart entre GK et Jeux video.fr, une différence assez éloquente. Entre JV.COM et JV.Fr, c'est plus serré et cohérent. Dans l'ensemble, il y a 2 défauts qui reviennent dans les articles: l'interface un peu lourde et une seule sauvegarde disponible. Le système de pions (malgré leur IA jugée insuffisante) et les combats titanesques restent les critères positifs retenus dans tous les tests. Je verrai tout ça par moi-même et confirmerai ou pas d'ici quelques semaines.

 

 

                                                            [Test express]

 

Dragon's Dogma

 

8 GRAPHISMES

Visuellement, c'est joli et soigné. Les monstres sont fantastiquement modélisés et bien animés. Par contre l'optimisation du moteur 3D pêche un peu par des ralentissements fréquents durant les sauvegardes automatiques.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Incontestablement le point fort du titre. Dynamique avec un système de pions réussi, le blockbuster de Capcom vous promet de très grosses joutes homériques. L'intelligence artificielle de vos alliés est bien calibrée. Une réussite.

 

8 MUSIQUES

Tantôt discrètes, tantôt épiques, les thèmes de l'OST collent bien à l'ambiance, surtout pendant les combats. Un bon point.

 

4 PERSONNAGES

Inutile de se voiler la face: le casting est un désastre. Du déjà-vu et très peu creusé où aucun personnage n'arrive à s'élever par rapport aux autres. Paradoxalement, on s'attache aux pions (pourtant sans âme) grâce à leur aide dans les affrontements.

 

7 SCENARIO

Si on progresse trop vite dans l'intrigue principale, on rate des sous-quêtes importantes au background. Le système de sauvegarde unique ne pardonnant rien, on doit recommencer le jeu pour grapiller toutes les infos possibles. Manquant de personnalité, le monde de Granys n'en reste pas moins efficace et l'envie d'y rester est bien réelle.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article: Dragon's Dogma [Partie vécue]

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9 juin 2012 6 09 /06 /juin /2012 12:20

 

Final Fantasy Agni's Philosophy: les yeux tournés vers le futur.

Cet E3 cuvée 2012 n'avait pas l'air très engageant concernant de nouveaux titres RPG. Comme prévu, Final Fantasy Versus XIII répondait aux abonnés absents et si aucune présentation n'a lieu au prochain TGS, je pense qu'on peut sérieusement s'inquiéter pour la sortie du titre. Un Final Fantasy XIII-3 aurait crée un bel évènement et là encore, que dalle! Pourtant, Square-enix a voulu rassurer son public en prouvant qu'ils avaient les yeux rivés vers l'avenir.

 

Agni's Philosophy

Final Fantasy Agni's Philosophy est une démo technique (non, ce n'est pas un jeu) qui a créé son p'tit effet, montrant ce à quoi pourrait ressembler les prochains FF sur PS4 et Xbox 720. Les représentants de la firme martèlent que tout est en temps réel et on veut bien les croire. D'un autre coté, ça fait 15 ans qu'ils sont les rois de la cinématique JV et cette démonstration en temps réel (véridique ou pas) sert davantage de nivellement pour combler une actualité trop pauvre.

 

Agni's Philosophy 3 

L'influence occidentale prime sur la direction artistique de cette vidéo où l'on aperçoit une mage bien typée FF servant de cible à des terroristes armés de Kalachnikov. Le contraste de la rencontre est tellement saississant qu'on pourrait y voir un message caché du style: le W-RPG veut avoir la peau du J-RPG (la mage traquée). La pauvre magicienne souffre mais sort victorieuse en s'affichant sur un splendide plan final nous replongeant en pleine fantaisie. Je n'ai pas trop aimé le design des deux monstres mais la mise en scène reste irréprochable et la favela plus vraie que nature.

 

Dawnguard, le premier add-on de Skyrim.

Comme si son contenu immense ne suffisait pas, l'ogre Skyrim se voit acquérir son premier gros add-on appelé Dawnguard.

SKYRIM Dawnguard

Le Gargantua du RPG compte bien garder plus longtemps les milliers de joueurs émerveillés par les beautés de Bordeciel. On aperçoit sur les images un immense château (qui se fondra sans mal dans le décor, mais où?) et un nouvel arbre de compétences, celui du Vampire Lord. L'apparence de notre avatar se change en une horrible gargouille face à laquelle on ne s'amuserait pas à claironner que les Twilight sont les meilleurs films de vampires jamais réalisés.

SKYRIM Dawnguard 2

Rien n'a transpiré sur le scénario à part une brumeuse prophétie annonçant le massacre des vampires mais un prix est sorti de la bouche des marketeux de Bethesda: 20 €. Honnêtement, je pense que ça ne sera sans moi car il me reste facilement 200 heures à faire sur le titre original. Les assoiffés jamais rassasiés pourront s'y jeter dessus cet été mais en priorité sur Xbox 360.

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29 mai 2012 2 29 /05 /mai /2012 21:15

                              /!\ SPOILER INSIDE /!\

STARRPG17

Catégorie: Gardien.

Arme utilisée: Deux épées, simple et double-lames.

Point fort: C'est un attaquant hors pair dont sa plus forte attaque "javelot météore" peut faire très mal.

Point faible: Moins bon ravageur que Serah mais c'est vraiment pour chipoter car Noël n'a pas beaucoup de lacunes.

La séquence où il assure: Son duel final avec Caius à Valhalla. Mélangeant la volonté rageuse et la compassion face à son adversaire, il se révèle être l'une des stars masculines les plus attachantes de la saga.

 

Observation: Bien plus sympathique qu'un Squall Leonhart et moins dragueur qu'un Zack Fair, ce gardien de la tribue des Clairvoyants est le dernier survivant de l'humanité dans un futur chaotique. L'intensité de sa rivalité avec Caius rappelle fortement celle de Cloud et Sephiroth, avec cette même admiration pour le mentor au début avant l'arrivée de l'évènement transformant les deux frères en ennemis. Pour protéger la prêtesse Paddra Nsu-Yeul, il ne peut y avoir qu'un seul gardien et Noël doit tuer son mentor pour lui succéder. Pourtant, jusqu'à la conclusion du dernier combat, il peine à se résoudre à cette issue fataliste. Coté coeur, on ne peut pas dire que Noël soit un heureux veinard car les deux seules filles qu'il fréquente régulièrement dans le jeu meurent chacune dans ses bras. Si son appel de désespoir à la déesse Etro lui vaudra d'être choisi plus tard par la grande Lightning afin de veiller sur sa soeur, il est intéressant de constater la planitude relation que Noël entretien avec Serah. Il faut avouer que les conditions n'y sont pas: Serah est fiancée et la quête semble désespérée. La détermination de Noël semble impuissante face au projet sombre de Caius et la tragédie finale le confirme, hélas.

 

Mise à jour du 29/05/12: Lightning. [Star RPG]

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8 mai 2012 2 08 /05 /mai /2012 20:47

FFXIII-2

 

 

9 GRAPHISMES

Un point de moins par rapport au précédent épisode et pourtant c'est le même moteur graphique. C'est super beau, oui mais certains environnements ont une finition décevante: la nouvelle steppe d'Archylte  et le monde agonisant ont des massifs rocheux taillés à la serpe sans parler des quelques textures plaquées à la va-vite.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Par contre, deux points de plus alors que là aussi, c'est le même que le volet antérieur. Pourquoi? Parce qu'il est bien mieux amené. On a accès à tous les jobs dès le début sans subir 20 heures de didacticiel. La possibilité de changer de leader en cours de combat et la personnalisation du familier, le 3e combattant, finit de consolider ce système de combat jouissif.

 

8 MUSIQUES

La nouvelle OST surprend par sa qualité variée à laquelle se mêlent les anciens thèmes très réussis d'Hamauzu. L'ensemble forme une cohérence homogène et convaincante.

 

8 PERSONNAGE

Bonne surprise! La justesse de l'interprétation du tandem Noël Kreiss/ Serah Farron est plutôt inattendue. La soeur cadette de Lightning évite le registre crûche tant redoutée. Quant à Caius, il se révèle aussi marquant qu'un Sephiroth ou Kuja. Son duel au Valhalla avec la grande Lightning (toujours magnifique) est déjà culte.

 

8 SCENARIO

La fin de l'intrigue est aussi osée que magnifique. A confirmer quand même avec le supplément DLC prévu d'ici peu. La mythologie Fabula Nova Crystallis est riche, pas facilement accessible et ce concept de voyage dans le temps peut déstabiliser bon nombre de joueurs. Il est regrettable que le scenario adapte les paradoxes temporels un peu comme ça l'arrange et ne réponde pas forcément à toutes les questions qu'il amène.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article:

- FINAL FANTASY XIII-2 [Partie vécue]

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15 avril 2012 7 15 /04 /avril /2012 20:57

                             /!\ SPOILER INSIDE /!\

STARRPG16

 

Catégorie: Guerrière destructrice.

Arme utilisée: Lance double-lames.

Point fort: Une résistance physique à toute épreuve, idéale pour le job "défenseur" et son attaque "Queue de dragon" parfaite pour faire écrouler les impressionnants pleurodires.

Point faible: Malgré sa polyvalence, elle n'est pas la meilleure soigneuse de l'équipe.

La séquence où elle assure: Son sacrifice final pour sauver Cocoon. Elle libère l'intégralité de son pouvoir intérieur pour créer un gigantesque pilier de cristal afin de soutenir la planète artificielle.

 

Observation: Prévue pour être initialement un homme, elle est la preuve définitive de la domination féminine dans le casting de Final Fantasy XIII. Fang a rapidement fait l'unanimité dès sa présentation publique et inévitablement sa forte personnalité est comparée à celle de Lightning. Si cette dernière est bien la patronne et le fait comprendre à Fang en la giflant dans une scène mémorable, la militaire d'élite ne fait pas le poids face à la robuste amazone.

Fang est inséparable de Vanille et la nature de leur relation a suscité bon nombre d'interrogations: soeurs, amies, amantes? Le mystère reste entier mais leur destin est lié à la destruction de Cocoon. Choisies pour être des l'Cies, les deux jeunes femmes furent changées en Ragnarok, une imposante créature provoquant la destruction partielle de la surface de Cocoon. Leur Tâche ayant échouée, Fang et Vanille furent changées en cristal avant de se réveiller 500 ans plus tard.

De tempérament très sociable, Fang contrebalance un peu avec le caractère sévère et renfermé de Lightning. Contre toute attente, les deux fortes femmes ne se vouent aucune haine et s'ententent très bien. Ceux qui attendaient une rivalité persistante entre elles en ont été pour leurs frais.

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