Mardi 29 mai 2012 2 29 /05 /Mai /2012 22:15

                              /!\ SPOILER INSIDE /!\

STARRPG17

Catégorie: Gardien.

Arme utilisée: Deux épées, simple et double-lames.

Point fort: C'est un attaquant hors pair dont sa plus forte attaque "javelot météore" peut faire très mal.

Point faible: Moins bon ravageur que Serah mais c'est vraiment pour chipoter car Noël n'a pas beaucoup de lacunes.

La séquence où il assure: Son duel final avec Caius à Valhalla. Mélangeant la volonté rageuse et la compassion face à son adversaire, il se révèle être l'une des stars masculines les plus attachantes de la saga.

 

Observation: Bien plus sympathique qu'un Squall Leonhart et moins dragueur qu'un Zack Fair, ce gardien de la tribue des Clairvoyants est le dernier survivant de l'humanité dans un futur chaotique. L'intensité de sa rivalité avec Caius rappelle fortement celle de Cloud et Sephiroth, avec cette même admiration pour le mentor au début avant l'arrivée de l'évènement transformant les deux frères en ennemis. Pour protéger la prêtesse Paddra Nsu-Yeul, il ne peut y avoir qu'un seul gardien et Noël doit tuer son mentor pour lui succéder. Pourtant, jusqu'à la conclusion du dernier combat, il peine à se résoudre à cette issue fataliste. Coté coeur, on ne peut pas dire que Noël soit un heureux veinard car les deux seules filles qu'il fréquente régulièrement dans le jeu meurent chacune dans ses bras. Si son appel de désespoir à la déesse Etro lui vaudra d'être choisi plus tard par la grande Lightning afin de veiller sur sa soeur, il est intéressant de constater la planitude relation que Noël entretien avec Serah. Il faut avouer que les conditions n'y sont pas: Serah est fiancée et la quête semble désespérée. La détermination de Noël semble impuissante face au projet sombre de Caius et la tragédie finale le confirme, hélas.

 

Mise à jour du 29/05/12: Lightning. [Star RPG]

Par Flikvictor - Publié dans : Star RPG
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Mardi 8 mai 2012 2 08 /05 /Mai /2012 21:47

FFXIII-2

 

9 GRAPHISMES

Un point de moins par rapport au précédent épisode et pourtant c'est le même moteur graphique. C'est super beau, oui mais certains environnements ont une finition décevante: la nouvelle steppe d'Archylte  et le monde agonisant ont des massifs rocheux taillés à la serpe sans parler des quelques textures plaquées à la va-vite.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Par contre, deux points de plus alors que là aussi, c'est le même que le volet antérieur. Pourquoi? Parce qu'il est bien mieux amené. On a accès à tous les jobs dès le début sans subir 20 heures de didacticiel. La possibilité de changer de leader en cours de combat et la personnalisation du familier, le 3e combattant, finit de consolider ce système de combat jouissif.

 

8 MUSIQUES

La nouvelle OST surprend par sa qualité variée à laquelle se mêlent les anciens thèmes très réussis d'Hamauzu. L'ensemble forme une cohérence homogène et convaincante.

 

8 PERSONNAGE

Bonne surprise! La justesse de l'interprétation du tandem Noël Kreiss/ Serah Farron est plutôt inattendue. La soeur cadette de Lightning évite le registre crûche tant redoutée. Quant à Caius, il se révèle aussi marquant qu'un Sephiroth ou Kuja. Son duel au Valhalla avec la grande Lightning (toujours magnifique) est déjà culte.

 

8 SCENARIO

La fin de l'intrigue est aussi osée que magnifique. A confirmer quand même avec le supplément DLC prévu d'ici peu. La mythologie Fabula Nova Crystallis est riche, pas facilement accessible et ce concept de voyage dans le temps peut déstabiliser bon nombre de joueurs. Il est regrettable que le scenario adapte les paradoxes temporels un peu comme ça l'arrange et ne réponde pas forcément à toutes les questions qu'il amène.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article:

- FINAL FANTASY XIII-2 [Partie vécue]

Par Flikvictor - Publié dans : PS3
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Mercredi 25 avril 2012 3 25 /04 /Avr /2012 16:17

Meilleur genre du jeu vidéo, le RPG continue sa conquête sur le territoire de l'actualité vidéoludique, tel un rouleau compresseur  de destruction massive assumant sans peine une volonté de dominateur, faisant de mai 2012 un mois très chargé pour les passionnés dépassés que nous sommes. Les porte-monnaies vont souffrir et peuvent commencer leur chemin de croix.

 

FINAL FANTASY XIII-2 enclenche ses Limit break en mode DLC.

FFXIII-2 requiem de la déesse DLC

 

"Le Requiem de la Déesse" est un DLC particulièrement attendu pour deux raisons. Premièrement, il va permettre au joueur de revivre le (déjà) cultissime duel au sommet entre Lightning et Caius à Valhalla.  Sous un gameplay annoncé différent, il apportera quelques éclaircissements sur la conclusion de l'intrigue. Deuxièmement, il sera possible de recruter Lightning en armure dans son équipe. Son rôle sera spécial avec des compétences jamais vues dans le jeu. Rien à voir donc avec son job "Ravageur" qu'elle occupe une fois recrutée au colisée avec sa tenue militaire.

FFXIII-2 Valfodr Snow DLC

Le deuxième DLC important et annoncé pour le même mois concerne Snow. Pourquoi est-il devenu un l'Cie? C'est à cette question que devrait répondre ce contenu téléchargeable. Il sera lui aussi recrutable une fois battu pour un job "Attaquant" (Je l'aurais plutôt vu "Defenseur") avec une probabilité de 30%.

L'autre ajout très important, c'est la présence de l'ultima weapon du titre: Valfodr. Ce colosse effrayant fera passer Oméga, Raspatil ou encore le Pleurodire pour de simples biscuits apéritifs. Véritable défi de FFXIII-2, Valfodr sera affrontable plusieurs fois avec une victoire de plus en plus difficile à obtenir. Cette abomination pourra rejoindre l'équipe en tant que "Ravageur". Je n'en vois vraiment pas l'intérêt, sauf si Square annonce plus tard un boss encore plus balèze.

 

TERA, le MMORPG surprise.

TERA MMOrpg

 

Beau à pleurer, TERA sera en vente à partir du 3 mai sur PC. Avec Aion (passé free to play en février), les coréens ont déjà démontré leurs capacités à faire des MMO visuellement impressionnants. Alors que le mastodonte très attendu Guild Wars II n'a toujours pas de date de sortie, les plus impatients pourront tester rapidement ce titre.

 

DIABLO III, le boss.

Diablo 3

 

Dans le rôle du blockbuster, le RPG occidental dégaine le 15 mai Diablo III (version normale et collector), le fameux hack'n'slash attendu jusqu'à plus soif par des milliers de fans. Un portage sur les consoles HD serait envisagé, ce qui serait une première. 

 

DRAGON DOGMA, la réponse japonaise à Skyrim.

Dragon dogma collector

 

Le roi Skyrim a obligatoirement fait réagir les japonais. La réponse est faite par Capcom avec Dragon Dogma annoncé pour le 25 mai sur PS3 et Xbox 360, cloturant ce mois de folie. Un des jeux que j'attends le plus. Les affrontements se feront sur des monstres mythologiques de taille énorme (griffons, chimères, dragons...), un peu à la manière de Shadow of Colossus. Une imposante version collector existe au Japon (Brulons vainement un cierge  pour une sortie occidentale) avec une statue de dragon à l'intérieur (tiens, tiens...).

 

Et les autres?

Le titre RPG basé sur la célèbre licence Games of Thrones (PC/PS3/X360) est aussi prévu pour ce mois-ci. A moins qu'il ne soit repoussé, une décision vivement conseillée. Atelier Meruru, troisième volet sur PS3 doit sortir le 25 mai, en même temps que Dragon Dogma.

Par Flikvictor - Publié dans : Actualité
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Dimanche 15 avril 2012 7 15 /04 /Avr /2012 21:57

                             /!\ SPOILER INSIDE /!\

STARRPG16

 

Catégorie: Guerrière destructrice.

Arme utilisée: Lance double-lames.

Point fort: Une résistance physique à toute épreuve, idéale pour le job "défenseur" et son attaque "Queue de dragon" parfaite pour faire écrouler les impressionnants pleurodires.

Point faible: Malgré sa polyvalence, elle n'est pas la meilleure soigneuse de l'équipe.

La séquence où elle assure: Son sacrifice final pour sauver Cocoon. Elle libère l'intégralité de son pouvoir intérieur pour créer un gigantesque pilier de cristal afin de soutenir la planète artificielle.

 

Observation: Prévue pour être initialement un homme, elle est la preuve définitive de la domination féminine dans le casting de Final Fantasy XIII. Fang a rapidement fait l'unanimité dès sa présentation publique et inévitablement sa forte personnalité est comparée à celle de Lightning. Si cette dernière est bien la patronne et le fait comprendre à Fang en la giflant dans une scène mémorable, la militaire d'élite ne fait pas le poids face à la robuste amazone.

Fang est inséparable de Vanille et la nature de leur relation a suscité bon nombre d'interrogations: soeurs, amies, amantes? Le mystère reste entier mais leur destin est lié à la destruction de Cocoon. Choisies pour être des l'Cies, les deux jeunes femmes furent changées en Ragnarok, une imposante créature provoquant la destruction partielle de la surface de Cocoon. Leur Tâche ayant échouée, Fang et Vanille furent changées en cristal avant de se réveiller 500 ans plus tard.

De tempérament très sociable, Fang contrebalance un peu avec le caractère sévère et renfermé de Lightning. Contre toute attente, les deux fortes femmes ne se vouent aucune haine et s'ententent très bien. Ceux qui attendaient une rivalité persistante entre elles en ont été pour leurs frais.

Par Flikvictor - Publié dans : Star RPG
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Samedi 31 mars 2012 6 31 /03 /Mars /2012 01:31

FFXIII2pv1

 

Depuis ces derniers mois, l'actualité du RPG se montre particulièrement excitante. Face au double combo Skyrim/Witcher 2 du RPG occidental, Square-enix tape du poing sur la table et dégaine ce Final Fantasy XIII-2 pour démontrer d'une part que le Japon a encore son mot à dire sur cette génération HD et d'autre part, pallier l'attente interminable de Versus XIII.

 

Aprés le gros succés public de FF XIII et le lancement raté de FF XIV, Square revient à son bijou technologique, le moteur 3D crystal tools pour développer très rapidement un nouvel épisode de la compilation Fabula Nova Crystallis. Un an d'attente juste aprés l'annonce officielle début 2011, on peut dire que les concepteurs n'ont pas chomé. Une trentaine d'heures de jeu plus tard, voici un premier verdict.

 

Une introduction démentielle! 

Le début est tout aussi explosif que celui de son grand frère. On aperçoit Lightning, revêtant une armure de guerrière, déambuler au milieu d'une immense cité abandonnée, au nom très évocateur de Valhalla. Face à notre légendaire combattante se dresse Caius. C'est un combattant d'une classe folle lui cherchant rapidement querelle pour aboutir à une joute aussi impressionnante que celle de Cloud/Sephiroth à la fin d'Advent Children. Un plaisir bienvenu face à cette démonstration de force affichée par la superproduction de la firme nippone.

FFXIII2pv2

Ayant joué au précédent épisode, j'ai retrouvé facilement mes marques avec le système Paradigm. J'avoue avoir moyennement apprécié ce concept sur FFXIII (trop stressant par son dynamisme) mais quelques changements bienvenus permettent aux combats de trouver un meilleur équilibre. Tout d'abord, on respire en constatant la disparition de cette imbécile idée de défaite à la mort du leader. On peut désormais les interchanger en cours de combat et ça enlève une grosse épine du pied du joueur. Plusieurs jobs sont rapidement accessibles permettant déjà de nombreuses combinaisons. Les QTE sont sympas et ajoute un supplément de mise en scène très appréciable.

 

Quand Retour vers le Futur rencontre Pokemons.

Grossièrement, c'est ça FFXIII-2: un recyclage du bestiaire pour le recruter en troisième combattant durant les joutes, mélangé à des délires spatio-temporels qu'un certain Doc Brown n'aurait pas renié lui-même. On retrouve certains lieux (Oerba) et d'autres inédits comme Neo Bodhum, mélangés dans un organigramme appelé "Coeur de l'histoire".

FFXIII2pv3

Des portions de Gran Pulse et Cocoon se matérialiseront à des époques différentes (le AC de chaque date signifie Aprés la Chute) au fur et à mesure de la progression de l'intrigue principale. Chaque lieu a son lot de quêtes annexes permettant de dévier rapidement de l'aventure principale.

FFXIII2pv5

 

L'influence occidentale a finit par peser dans la balance et je ne vais pas m'en plaindre. On peut regretter de n'avoir que 2 personnages jouables même si on se doute que les "anciens" seront recrutables prochainement dans de futurs DLC.

 

DLC: Shocking! Les initiales maudites ont été prononcées.

La précommande du jeu chez une grande enseigne bien connue m'a permis de bénéficier gratuitement du DLC "combattre avec style" réunissant 2 costumes et le fameux boss secret Omega. Square annonce sans aucune ambiguïté la disponibilité de prochains DLC. Aucune envie de rentrer dans le lassant débat "c'est bien/pas bien" car le contenu de base de FFXIII-2 n'a rien à envier à ses grands frères: plusieurs fins différentes dont une secrète en réunissant les 160 fragments.

FFXIII2pv7

FFXIII2pv6 J'ai succombé à l'épisode "Pile ou face" mettant en scène le chaleureux Sazh (et son fils) permettant ainsi de le recruter dans l'équipe. Ce DLC dispose de 2 jeux de cartes à Fortuna, clone du célèbre Gold Saucer de FFVII, dont le Poker Fortuna! Depuis le temps que je rêvais de jouer au poker dans un Final Fantasy, c'est désormais chose faite. Lightning est également disponible mais je ne l'ai pas acheté car sa présence plomberait la cohérence de l'intrigue. Par contre, j'attends son téléchargement scénarisé prévu pour mai, éclairant certaines zones d'ombre sur son combat face à Caius.

 

FFXIII2pv8

 

Un casting convaincant.

Le couple star Serah Farron/ Noël Kreiss assure le spectacle, surtout avec leur interprétation bien moins surjouée que ce qu'on a l'habitude d'assister. Un progrés notable de plus qui assoit davantage leur crédibilité. Même si Serah n'a pas la prestance de sa soeur ainée, elle affiche sa jolie frimousse et une maturité convaincante face à un Noël Kreiss qui crève l'écran, me faisant penser un peu à Zack Fair, le coté dragueur en moins. Et puis il y a Caius Ballad (Oui, ça ne s'invente pas un nom pareil!) où Square récidive dans le registre "antagoniste classe et tourmenté". Ce gardien immortel livre des scène touchantes en compagnie de la prophétesse Paddra Nsu-Yeul.

FFXIII2pv4

 

Une OST aux approches inédites.

Sujet également à débat, les musiques mélant voix chantée et rock agressif sont sympathiques à écouter mais j'avoue prendre un gros plaisir à réentendre les anciens morceaux, également présent dans l'aventure. La première OST d'Hamauzu était une sacrée réussite. L'ambiance envoutante de l'univers s'affiche efficacement mais vers le début j'ai eu du mal à m'immiscer dans le jeu. La mythologie de Square est riche, recherchée mais pas toujours accessible, nécessitant un réel investissement du joueur pour accrocher aux codes du background.

 

Je peux affirmer sans surprise que FFXIII-2 ne déçoit pas et renoue avec les ingrédients traditionnels de la saga, tout en s'adaptant aux nouvelles règles de cette génération de consoles. J'aurai bien aimé un open world sur Gran Pulse mais c'était sans doute trop demandé.

Par Flikvictor - Publié dans : Partie vécue
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