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28 décembre 2010 2 28 /12 /décembre /2010 12:28

 SO4

 

8 GRAPHISMES

Soignés et surtout très lumineux, le titre impressionne par ses effets visuels gigantesques pendant les combats. Par contre, la modélisation des personnages déplaira à certains.

 

9 SYSTEME DE COMBAT
Le plus abouti de la série. Accroché pendant 150h, le levelling au colisée m'a fait défiler les heures sans les voir passer. De belles subtilités tactiques et bourrines à découvrir.

 

8 MUSIQUES
Sakuraba devait surpasser ses propres travaux sur le précédent épisode, ce qui était humainement impossible. Mais les thèmes mémorables sont bien présents (Roles to Play)!

 

8 PERSONNAGE
Edge arrive à exister contrairement aux précédents héros trop transparents. On retient aussi la petite et inquiétante Lymle. Le reste remplit le cahier des charges habituelles avec talent.

 

6 SCENARIO
Malgré une cinématique d'assaut final déjà culte d'une longueur incroyable (35 min!) et une surprise sur le boss de fin, le rythme peine à s'imposer comme d'habitude dans cette licence.

 

  Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article:

                       STAR OCEAN 4 [Partie vécue]

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4 décembre 2010 6 04 /12 /décembre /2010 12:58

LOD

 

 

8 GRAPHISMES

 Pour l'époque, c'est plutôt soigné. Les personnages à la modélisation basique (mais moins pire que FF VII) contrastent avec les décors fixes en 3D dont certains sont magnifiques.

 

8 SYSTEME DE COMBAT
 Très bon! Il faut appuyer au bon moment sur la touche d'action pour réussir son enchainement. On peut en plus se transformer en dragon! Le joueur n'est jamais passif.

 

6 MUSIQUES
 L'OST de ce RPG a suscité des polémiques pour sa qualité inégale. Pas mal de morceaux sont passe-partout mais j'ai encore en tête quelques thèmes réussis comme Castle par exemple.

 

7 PERSONNAGE
 Les personnages de Rose et Lloyd sont les plus populaires et ça peut se comprendre. Dart et Shana, le couple star du jeu reste malheureusement très classique.

 

8 SCENARIO
 Un gros travail d'écriture sur l'univers, avec un récit boosté de belles cinématiques à couper le souffle. Sony avait mis le paquet pour concurrencer Final Fantasy et la mission fut presque réussi.

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4 décembre 2010 6 04 /12 /décembre /2010 12:48

FFXIIrevenantwings

 

7 GRAPHISMES

Cette suite du grand Final Fantasy XII se passe sur DS avec les restrictions graphiques qui vont avec. Mais le jeu s'en sort bien dans l'ensemble avec des cinématiques très mignonnes.

 

6 SYSTEME DE COMBAT
C'est du STR avec un gameplay simplifié et adapté au stylet. Les troupes répondent bien même si tactiquement, ça se résume à du gros bourrinage.

 

9 MUSIQUES
Les musiques du précédent épisode sont reprises pour la plupart. Pas de déception au rendez-vous, on est en terrain connu à défaut d'avoir en contre-partie une OST nouvelle.

 

8 PERSONNAGE
 Vaan et Penelo occupent maintenant les rôles principaux et s'en sortent très bien. Heureusement les excellents Balthier et Fran ainsi que tous les anciens personnages sont aussi présents.

 

6 SCENARIO
Beaucoup plus gentillet que son grand frère, public DS oblige. L'intrigue arrive néanmoins à divertir et même émouvoir. Après tout, c'est tout ce qu'on lui demande.

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4 décembre 2010 6 04 /12 /décembre /2010 12:35

FFXII

 

10 GRAPHISMES

Impossible de trouver un RPG plus beau sur PS2 à part Silmeria évidemment. Final Fantasy XII se doit d'être appelé "Sa Majesté" par tous les autres RPG.

 

9-SYSTEME-DE-COMBAT.jpg
Révolutionnaire avec le système des gambits, ils se font sans chargement de transition et le gameplay s'en trouve dynamisé. L'un des meilleurs systèmes de combat!

 

10 MUSIQUES
Sakimoto excelle dans le grand spectacle et le démontre encore une fois. Son Battle for Freedom (thème du boss final) est aussi inoubliable que The Extreme ou One Winged Angel.

 

8 PERSONNAGE
Balthier est le héros non officiel mais sa réplique culte "I'm the leading man" veut tout dire. Ashe forme avec Balthier un beau couple mais Fran veille au grain. Vaan, Penelo et Bash font un peu office de second plan.

 

7 SCENARIO
Le point faible de cet épisode faute à un rythme bien ralenti dans sa 2e partie.

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4 décembre 2010 6 04 /12 /décembre /2010 12:28

 DRAKENGARD2

 

5 GRAPHISMES

Le design des personnages est excellent mais alors qu'est ce que c'est moche pour le reste. La réalisation médiocre peine à être sauvée par les cinématiques très efficaces.

 

4-SYSTEME-DE-COMBAT.jpg
Et on tape, tape, tape... C'est du beat'em all donc c'est redondant. Les espaces moches n'aident pas à l'immersion. Même la partie shoot avec le dragon n'est pas terrible.

 

7-MUSIQUES.jpg
Le bon point de ce calvaire signé Cavia. Les mélodies épiques font ce qu'elles peuvent pour accompagner le joueur dans ce massacre. C'est le critère qui sauve la mise... ou pas.

 

7 PERSONNAGE
Nowe le héros n'est pas intéressant. Son coté chien fou donne l'impression qu'il n'a pas de cervelle. Heureusement Eris, Manah et surtout Urick sont parfaits.

 

7 SCENARIO
Le précédent semblait pousser le glauque très loin. Le second épisode fait l'effort d'être plus modéré sans oublier ses racines. Mais autant tout visionner sur Youtube.

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