20 mars 2011
7
20
/03
/mars
/2011
17:09
Très soignés pour l'époque, ça reste encore joli aujourd'hui. Les décors 3D précalculés sont bien mis en scène avec des cinématiques de toute beauté. Celle de l'assaut du motel pendant qu'Aya se
douche est entrée dans la légende.
Un vrai bordel! En appuyant davantage le coté survival, Squaresoft est allé droit dans le mur avec une maniabilité assez pénible. Aya se traine lamentablement dans ses déplacements, quel dommage!
Si on reconnait le mythique thème de Yoko Shimomura dans le générique, le reste est très anecdotique. Un très grosse déception dans l'ensemble.
Aya Brea est de retour avec un nouveau design très sexy et reste fidèle à son image d'exterminatrice. Les motivations de Kyle Madigan captivent jusqu'à
la séquence finale.
Un autre point très décevant par rapport au précédent épisode. Cette superproduction affiche un résultat juste honnête malgré une fin secrête à débloquer. C'est une belle désillusion pour les
fans du premier volet.
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PSOne
Test express
12 mars 2011
6
12
/03
/mars
/2011
10:52
Ca a pris un sacré coup de vieux. Malgré des décors précalculées un peu ternes, les formidables cinématiques CG n'ont rien perdu de leur impact. Il faut rappeler que ce jeu est quand même sorti
en 1998.
Un mélange de RPG/Survival-horror aussi original que réussi. Certains combats sont un peu approximatifs dans les actions, faute à un choix d'angle fixe pas toujours judicieux.
Yoko Shimomura n'est plus à présenter aujourd'hui et son travail sur ce titre est l'une de ses plus belles réussites. L'OST dégage une ambiance fantastique et angoissante.
Aya Brea est parfaite en flic prédatrice. Capable de manier aussi aisément un M16 qu'un 92F, elle dispose de facultés incroyables grace à ses mitochondries. Eve
est une antagoniste tout aussi mémorable.
Le gros point fort de ce hit signé Squaresoft. Un rythme haletant pour un récit se déroulant sur 6 jours en plein Manhattan. L'intrigue pas avare en propos biologiques, est issue d'un roman
japonais de Hideaki Sena.
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PSOne
Test express
Import
25 février 2011
5
25
/02
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/2011
20:09
L'un des plus beaux jeux sur la machine? Oui, assurément. Coloré, fouillé dans ses décors et doté de plus de 15 invocations de toute beauté, le titre atteint la cime du podium dans le critère de réalisation.
Le système de Djinn est très efficace. Garder ses créatures pour booster les stats des personnages ou les lâcher pour pouvoir invoquer des divinités magnifiques? Un excellent concept qui peut mettre les nerfs à rude épreuve dans des duels corsés.
Très productif, Sakuraba arrive encore à pondre quelques partitions excellentes comme celle de l'ascension finale sur la grande muraille, à savoir "Ascend to Destiny".
Basiques mais attachants. Matt et Kiara se font un peu voler la vedette par l'infernal Terry, jamais le dernier pour provoquer une catastrophe. Au total, l'équipe atteindra 8 protagonistes au design mignon et coloré.
Se suit sans déplaisir dans cet univers riche (une encyclopédie est dispo pour s'y retrouver) dans lequel on se sent bien. Mais rien d'original en vue, desservie en plus par un manque de rigueur dans l'écriture des dialogues.
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DS
Test express
15 janvier 2011
6
15
/01
/janvier
/2011
12:10
D'habitude, ce critère est plus une tare qu'une qualité dans cette série. Ô joie, Tierkreis fait un beau doigt d'honneur au passé et proclame haut et fort: "Désormais, Suikoden a le droit d'être
beau!"
Les arènes sont en 3D et les développeurs se sont amusés avec la caméra pour offrir un peu de mise en scène pendant les coups d'association. Les combats sont très rapides et la polyvalence
des armes est la bienvenue.
Je chantônne encore le thème de la ville minière de Crêtegrise et d'autres musiques sont très entrainantes comme dans les combats et préparatifs. Un bon point.
Comme toujours, le casting des 108 étoiles répond présent avec la qualité qu'on lui connait. On repérera vite nos préférés au sein de
notre armée. J'ai un faible pour Chrodechild, et vous?
Je n'ai pas eu les 108 étoiles donc certaines cut-scènes sont surement passées sous mon nez. Mais cette histoire de voyage dans le temps et de livre magique captive à défaut d'être follement
originale.
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DS
Test express
14 janvier 2011
5
14
/01
/janvier
/2011
20:31
La société Matrix soft. aime utiliser la 3D du hardware DS et le fait plutôt bien. Mais ils auraient pu faire un effort sur la taille des villes, aussi grandes qu'un timbre-poste.
Un tour par tour très classique mais appliqué, doté d'un arbre de compétences sentant le déjà-vu à outrance. Par contre, les joutes aériennes se déclanchant sur la map sont fantastiques.
On retiendra surtout le thème des combats en zeppelin, donnant une sacrée pêche aux batailles. Pour le reste, je cherche encore... On est loin de Skies of
Arcadia hélas.
On oubliera très vite Eddie et Fiona, écrasés par la personalité du couple infernal
Melody/Pad. Quelques personnages faisant office de soutien sont à retenir comme Scarlette ou Magi, la petite
paraplégique.
A bord de son zeppelin, un fils de riche part à la recherche de son papa traqué par la Cabale, une mystérieuse organisation voulant dominer le monde. Vous trouvez ça nul? Moi aussi... Le
jeu se finit en 30h fastoche.
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DS
Test express
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