13 octobre 2011
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20:05
Beau à pleurer. Des terres désolées immenses, libre de parcourir comme bon nous semble sans aucun loading, avec des colosses magnifiques, bien animés et surtout un éclairage suréaliste du plus bel effet.
Bon alors, évidemment, Shadow of the Colossus n'est pas un RPG. On parlera simplement de la maniabilité de Wanda, très intuitif avec un équipement se résumant au strict minimum (une épée, un arc). Ca change des inventaires interminables à gérer. Un titre qui va à l'essentiel.
De la pure démence! Entre l'épique The Opened Way, le grandiose A violent Encounter, l'émouvant Demise of the Ritual (le dernier colosse) ou encore le planant A despair-filled Farewell, c'est le paradis auditif pour nos tympan. Et encore, je n'ai pas cité tous les morceaux de l'OST. Rien n'est à jeter, rien!
Wanda affiche une volonté égoïste qui frole l'admiration. Sa monture Agro est très réaliste en plus d'être attachante, au point de frémir sur son sort à la fin du jeu. Reste que les vraies stars sont les 16 colosses, d'une prestance inoubliable! Un casting vraiment marquant.
Envoutant. Un pacte mortel pour ressusciter sa bien-aimée, voilà l'une des plus belles et épiques preuves d'amour faite dans un jeu vidéo. Ueda nous a conçu un beau chef-d'oeuvre. Vivement The Last Guardian.
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PS2
Test express
PS3
24 septembre 2011
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12:18
Si la modélisation des personnages peut susciter débat, il faut reconnaitre que l'ensemble est très soigné. On retrouve comme toujours ce design SF très nippon.
Enfin excellent! Dynamique, nerveux, il n'y a rien à reprocher . On arrête donc de bailler devant les joutes pour se retrouver littéralement captivé par elles.
Là encore, les erreurs du précédents volets ont été évitées. Des morceaux envoutants, entrainants comme Hepatica, She's coming back. Le thème du boss final, Promised Pain, fracasse tout sur son passage. On danse presque en jouant.
L'arrivée de T-elos apporte un peu de sang neuf et offre à KOS-MOS une adversaire de taille, promettant deux gros duels inoubliables. On apprécie aussi l'évolution surprenante d'Allen Ridgeley.
Victime de son ambition, le récit doit se clore rapidement faute de réel succés, provoquant bon nombre de zones d'ombre sur Shion, Mary ou encore Wilhelm. Mais il se passe suffisamment de choses incroyables (on sait qui provoque la naissance des Gnosis) pour l'apprécier à sa juste valeur. L'un des meilleurs RPG de la PS2.
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PS2
Test express
Import
23 septembre 2011
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19:14
Une production dotée de moyens suffisants pour bénéficier d'un beau visuel, certes un peu froid (mais surement voulu) avec des cinématiques d'action fantastiques.
Les premières minutes sont dantesques!
Le système de boost couplé aux dégâts zonables est une bonne trouvaille. Malgré une lenteur des plus
agaçantes, on arrive à s'amuser surtout sur le combat final où la magie du tour par tour fait merveille.
Aucun morceau n'a retenu mon attention. Le
gros point noir du jeu.
On reprend les mêmes et on recommence. Shion tombe ses binocles et se transforme en un mannequin prête à poser pour Vogue. Heureusement,
Junior, Jin et bien sur KOS-MOS assurent le
spectacle.
Le récit fait la part belle à Junior et son passé avec Albedo au sein des URTV. On reste déçu du rythme inégal et du
manque de folie plombant l'ensemble. Il faut attendre quelques grosses séquences d'action pour relancer l'envie de continuer. Ce RPG n'avait pas le droit de décevoir sur ce critère, ô combien
attendu au tournant. De plus, les boss sont sans génie et sans âme.
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PS2
Test express
29 août 2011
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20:11
C'est la même réalisation que son grand frère avec peu de nouveautés. Faire de l'argent rapidement avec des moyens d'une autre époque, telle est la mission de cet "After years".
On apprécie l'ajout des coopérations mais il faut attendre la fin du jeu pour vraiment en profiter. De son coté, la jauge ATB continue à remplir sa mission, sans décevoir sur l'intensité des
combats.
Grosse déception. Du recyclage à outrance car c'est pratiquement la même OST si l'on excepte 2 ou 3 morceaux, plutôt corrects.
Le meilleur point de cette suite. Imaginez un peu: 19 personnages jouables, dont les anciens! La nouvelle génération dégage une alchimie efficace avec les "vieux de la vieille". Il y a aussi le
design retravaillé de certains héros, bien classes. On a enfin le choix sur la composition de son équipe, du moins vers la fin.
Assez décevant malgré la révélation faite sur l'origine des cristaux. Les différents destins de chaque protagoniste sont d'un intérêt inégal avec une réutilisation inutile de précédents donjons,
provoquant en plus des longueurs malvenues. Heureusement, le contenu de l'ultime donjon pardonne un peu ces actes de paresse.
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PSP
Test express
15 août 2011
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20:43
Attention, tuerie technique. Entre les cinématiques d'introduction en animé de toute beauté et les décors sompteux des îles flottantes, le dépaysement est bien au rendez-vous. La p'tite DS est
bien exploitée.
C'est un Action-RPG donc on martèle le bouton A. Le jeu est facile mais on apprécie grandement en parallèle la customisation du robot avec des briques façon Tetris.
Elles donnent un cachet pittoresque, agréable et cohérent à l'ensemble.
Le chasseur de prime Red Savarin est la star du titre et quelle star!
Loufoque, drôle au passé fouillé, il promet son lot de surprise. "Le" mystérieux Elh Melizée, la scientifique Merveille Million (on peut
rire sur les noms) ou encore Chocolat Gelato étoffent un casting riche et définitivement attachant. Le point fort du jeu.
Solatorobo réussit sur DS là où Nostalgia a échoué: parvenir à refaire
vivre au joueur une aventure riche à la Skies of Arcadia dans un monde onirique
remplis d'îles flottantes. Certes, il s'agit avant tout d'un A-RPG mais Red le chasseur de prime
parvient à égaler Vyse le voleur bleu, même si le registre est différent. Laissez défiler le
premier générique de fin, vous ne regretterez pas la grosse surprise qui vous attend au bout.
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DS
Test express