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6 novembre 2015 5 06 /11 /novembre /2015 20:32
[Revue de test] DISGAEA 5

                                                 Bon pied, bon oeil.

C'est la fête du J-RPG cet automne. Fidèle au poste plus de 11 ans après sa naissance sur PS2, la licence Disgaea est de retour avec ce cinquième épisode permettant d'offrir à la PS4 un T-RPG costaud dans sa ludothèque. Certains sites comme JeuxActu commencent à saturer de se voir servir toujours la même soupe depuis des années mais Disgaea, on l'aime ou on le quitte. Un contenu toujours aussi énorme et l'humour délirant répondent encore présents face à la technique archaïque, indigne de la puissance de la PS4. D'un autre coté, ce n'est pas comme on ne s'y attendait pas... Un titre qui s'assume et qui, d'après les nombreuses bonnes notes, ne devrait pas décevoir son public.

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3 novembre 2015 2 03 /11 /novembre /2015 19:30
[Revue de test] DRAGON QUEST HEROES

                            Square Enix sort sa baguette magique.

On le sait, lorsque le créateur de rêve veut se donner la peine de mettre des étoiles plein les yeux, il y arrive. DQ Heroes est l'un de ses derniers miracles: arriver à marier le muso avec le RPG. Avec sa réalisation flamboyante typée cartoon, les sites succombent à leur grande surprise à ce titre frais, au concept nouveau et expérimental. Casser la routine avec ce spin-off très solide techniquement permet à la firme de prouver sa prise de risque dans un milieu devenu très routinier. Malgré son absence de coop' dénoncée par de nombreux tests, le message d'amour envers son public se voit considérer franc et sincère avec cette création inédite, qui fera largement patienter avant l'arrivée du boss, Dragon Quest XI. A ne pas rater pour tous les fans de la série, doyenne du J-RPG.

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23 octobre 2015 5 23 /10 /octobre /2015 21:32
[Revue de test] TALES OF ZESTIRIA

                                                 Un anniversaire terni.

A cause d'une polémique rocambolesque, l'épisode des 20 ans de la série a vu sa fête quelque peu gâchée. Les tests occidentaux se montrent tièdement convaincus. Faute de surprendre et handicapé d'une réalisation technique archaïque, l'élève Zestiria s'appuit sur les solides rouages qui ont fait la renommée de la saga: système de combat soigné, casting attachant ou encore musiques enchanteresses... Des arguments qui donnent difficilement envie de zapper malgré la routine clairement installée. Mais commencer cet épisode ne sera pas pour tout de suite vu que l'extension de The Witcher III est disponible et que j'ai envie de prolonger ma "captivité" dans la forteresse d'Aincrad de SAO Hollow Fragment. Namco avait mis en ligne un superbe trailer, à visionner sans modération.

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20 juillet 2015 1 20 /07 /juillet /2015 22:44
SWORD ART ONLINE Hollow Fragment [Test express]

5-GRAPHISMES.jpg

Un héritage issu de la PSP pour la section Infinity Moment, ça se ressent forcément sur PS4. La section Hollow Fragment a été développé pour la PS Vita. Heureusement, les cinématiques en anime offrent un cachet visuel très convaincant. 

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Très bon! Dynamique, il peut se jouer en solo ou avec un(e) partenaire. Appliquer ses conseils pendant le combat permet d'accroitre son affinité. Des joutes très intenses et spectaculaires vous attendent contre les nombreux boss (plus de 30!).

 

7 MUSIQUES

Correctes, elles assurent une bonne ambiance à défaut d'être mémorables.

 

8 PERSONNAGE

A condition d'avoir lu le roman ou vu l'anime, on prend plaisir à incarner Kirito et profiter de sa puissance au bout de notre manette. Il doit gérer un harem féminin où Philia et Strea font office de leitmotiv dans l'intrigue principale. On apprécie de retrouver l'ensemble du casting de la licence dont la belle Asuna et Yui.

 

7 SCENARIO

Hollow Fragment offre une fin alternative intéressante au roman de Kawahara permettant de parcourir les 25 derniers étages de la forteresse d'Aincrad. Renforcée par le récit de la Hollow Area, il y a aussi les nombreuses cut-scènes cachées qui renforcent la vie sociale (virtuelle) des protagonistes. Satisfaisant mais sans éclat.

 

Vous pouvez lire mon avis plus détaillé à l'article suivant:

SWORD ART ONLINE: Hollow Fragment [Partie vécue]

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10 juin 2015 3 10 /06 /juin /2015 18:42
[Revue de test] THE ELDER SCROLLS ONLINE

                                               Tamriel repart à l'attaque.

Face à la suprématie Wow et un FF XIV A Realm Reborn ayant su conserver son abonnement payant avec ses 4 millions de comptes ouverts (avec une première grosse extension prévue pour fin juin), The Elder Scroll Online a dû se résoudre à passer free-to-play. La solide réputation de la licence et le triomphal Skyrim n'ont pas suffit pour contrer le tandem Square Enix/Blizzard. Le MMO de Bethesda s'était vu repprocher une direction artistique un peu trop classique, une interface peu commode et les inévitables bugs, toujours fidèles au poste. Mais si Tamriel a perdu une bataille, elle n'estime pas avoir perdu la guerre, comptant beaucoup sur ses versions PS4/One et sa gratuité pour connaitre un second souffle. C'est tout le mal qu'on lui souhaite avec un grand nombre de nouveau joueurs pour vaincre le terrifiant Molag Bag. Mais sortir juste aprés The Witcher 3 n'est pas un choix de date très judicieux...

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