9 janvier 2013
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/2013
20:53
Cette suite de Legend of Legaia est l'un des titres ayant essuyé les plâtres de la prolifique PS2. Le budget étant bien en deçà d'un Final Fantasy X, on constate une modélisation honnête mais surtout des textures laides et
grossières.
Du bon tour par tour. Trouver l'exacte combinaison de flêches pour débloquer les pouvoirs ART est original. Les attaques combinées et les invocations renforcent le concept. Pourtant, on
reste passif à la longue devant les joutes.
Pas moins de trois compositeurs dont Mitsuda et Sakimoto. Difficile de livrer un OST ratée avec un tel casting. Des morceaux doux, paisibles et remuants parsèment l'intrigue. Mais avec de tels
prodigues, on espère toujours mieux malgré les très bons travaux livrés.
A défaut de personnalité (le joueur doit la déterminer dans ses choix), Lang dispose d'une certaine classe. Ses gueulantes guerrières durant les combats sont impressionnantes.
Maya est la petite timide du groupe, tout l'inverse de Sharon la pirate n'ayant pas froid aux yeux. Le casting chez les méchants est réussi, l'immense
Avalon en tête avec son entrée très remarquée.
Rien de sensationnel et prévisible à des kilomètres. Mais à l'époque, ça passait encore.
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PS2
Test express
7 décembre 2012
5
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/12
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/2012
20:27
Revisiter l'ambiance de Morrowind avec le moteur de Skyrim ravive les bons souvenirs connus il y a 10 ans sur l'île de Vvanderfell. Celle de Solstheim est un excellent mélange entre les reliefs massifs de Bordeciel et les plaines champignonneuses de Morrowind. Les environnements étouffants d'apocrypha sont étonnants. Les nostalgiques vont adorer.
C'est le même que le jeu original donc même note.
Les thèmes de Jeremy Soule conçus sur Morrowind sont présents! Ce bonus s'ajoute bien sur à ceux de Skyrim, toujours somptueux.
Miraak est la star de ce DLC et reste un excellent adversaire. La rencontre avec Hermaeus Mora est glaciale. Mais le vrai champion de Bordeciel, c'est le guerrier d'ebonite qui vous provoquera une fois votre level 80 atteint. La tribu des Skaals mérite aussi d'être connue.
Parfaite extension de Skyrim, ce DLC permet de découvrir de nouveaux et nombreux mystères de Tamriel pour les fans jamais rassasiés.
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PS3
Test express
21 novembre 2012
3
21
/11
/novembre
/2012
19:56
C'est le même moteur du précédent épisode donc pas de mauvaise surprise de ce coté-là. Par contre, il y a beaucoup moins de cinématiques CG.
Les final Fantasy sur PS2 ont su apporter chacun un système de combat aussi différent qu'excellent. Cet opus mise sur le dynamisme et remplit son contrat haut la main. La mise en scène des
changements de job rajoute davantage de fun.
Hem... Comment dire? Oui, une belle déception malgré quelques bons morceaux vers la deuxième partie de l'OST.
On retrouve le casting précédent avec quelques nouvelles têtes bien inspirées comme la gothique Paine. Par contre, Frangin est l'un des personnages les plus
stupides jamais conçu au sein de la saga.
La bonne surprise est de construire sa propre histoire car le jeu offre une bonne liberté. La mauvaise, c'est le risque de passer à coté des gros morceaux annexes et rester sur sa faim car ce RPG
peut se finir assez vite. Faites la quête de la grotte scellée impérativement pour profiter pleinement de l'histoire.
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PS2
Test express
20 novembre 2012
2
20
/11
/novembre
/2012
20:50
Ce 10e épisode fût un temps le plus beau RPG existant à l'époque sur la féconde PS2. La modélisation et l'animation des personnages n'impressionnent plus vraiment aujourd'hui mais les
cinématiques resteront comme toujours gravées dans les mémoires.
Il est impossible de trouver un meilleur système au tour par tour sur le marché que celui proposé par Final Fantasy X. Le sphérier servira d'exemple pour d'autres productions concernant
l'évolution des personnages.
Cette fois-ci, Uematsu est secondé par Nakano et Hamauzu (futur compositeur de l'OST de FF XIII) et le contraste se fait sentir entre le talent des trois compositeurs. Uematsu et
Hamauzu, je valide sans problème mais Nakano, j'ai du mal.
Tidus et Yuna ont une histoire fantastique et la conclusion arrachera au moins une larme aux plus sensibles. Mais le coté godiche de l'héroïne gâche un peu le
tableau. Lulu et Auron sont splendides, Kimahri ne parle pas assez (en plus d'être peu utilisé en combat). Wakka et
Rikku se chargent du registre humoristique avec succès.
Un univers soigneusement travaillé, un rythme de récit efficace (aidé par la linéarité exacerbante du titre) et un beau final tragique. Une réussite.
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PS2
Test express
16 novembre 2012
5
16
/11
/novembre
/2012
20:06
Une fois de plus, on est proche de la perfection. La PSone crache tout ce qu'elle peut pour nous émerveiller une dernière fois avant son départ à la retraite.
Le gros hic de cet épisode malgré le retour de 4 combattants. Les coups n'excèdent pas 9999 HP et ce système des compétences est bien lourd: soit on porte la pièce d'équipement jusqu'à
l'assimilation de la compétence, soit on garde un inventaire chargé pour trouver l'équipement disposant du pouvoir souhaité. De plus, la Transe mode remplaçant les Limit break est un ratage
total.
Uematsu signe une nouvelle OST de haute volée. "You're not alone" est l'un des morceaux les plus fantastique de ce 9e opus.
Passer à Djidane aprés avoir incarné Cloud et Squall est une transition difficile à encaisser. L'ensemble du casting reste moins attachant qu'à
l'accoutumée. Heureusement, le petit Vivi, la formidable Beatrix et le grand Kuja sont là!
Avec la réalisation technique, le récit est le meilleur atout de ce Final Fantasy: émotion, amour, scènes d'action spectaculaires et rebondissements inspirés, rien ne manque à l'appel.
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PSOne
Test express