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2 janvier 2014 4 02 /01 /janvier /2014 00:22
ZELDA. [STAR RPG]

Catégorie: Princesse

Arme utilisée: Arc de lumière

Point fort: Sa parfaite maîtrise de l'élément lumière.

Point faible: Se fait kidnapper bien trop souvent.

La séquence où elle assure: Ses talents d'archère se montrent déterminant dans les duels ultimes contre Ganondorf dont ses participations les plus mémorables se trouvent dans The Wind Waker et Twilight Princess.

 

Observation: Déjà plus de 25 ans que le légendaire nom de la princesse hylienne résonne dans l'univers vidéoludique. Une longue période où ce personnage mythique n'a finalement que très peu évolué à cause de ce cliché de princesse victime à secourir inévitablement à travers bon nombres d'épisodes de la série. Cette dernière porte son nom mais Zelda n'est pas toujours présente dans chaque opus. A part Spirit Tracks où elle participe vraiment à l'odyssée en plus d'être inhabituellement insolente, elle se cantonne à l'éternel second rôle. Heureusement, les inoubliables confrontations contre Ganondorf à la fin d'Ocarina of Time, The Wind Waker et Twilight Princess permettent à la belle hylienne de démontrer ses talents de guerrière magicienne, indispensable support de son cher Link dont l'affection amoureuse n'a jamais été clairement annoncée. Fille du roi Daltus, la princesse Zelda possède des capacités magiques impressionnantes comme la télépathie, la prémonition en plus de ses pouvoirs de lumière. Si ses facultés à l'arc ne sont plus à démontrer, celles à l'épée qu'elle est censée maitriser n'ont jamais été mises en scène (ou alors très brièvement dans Twilight Princess). On aimerait la voir prendre plus d'importance dans les épisodes à venir mais l'immobilisme affligeant de Nintendo handicape beaucoup ces espoirs.

 

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1 novembre 2013 5 01 /11 /novembre /2013 08:44

                                        /!\ SPOILER INSIDE /!\

MILLA MAXWELL. [STAR RPG]

Catégorie: Incarnation divine

Arme utilisée: Epée

Point fort: Elle possède quatre grands esprits élémentaires qui en font un personnage pratiquement cheaté.

Point faible: Aucun. Dès le début, l'intrigue est même obligée de lui enlever ses invocations d'esprits pour se caler au niveau des autres personnages. Son apparence de blonde aux gros seins peut lui porter préjudice aux yeux des joueurs n'ayant pas fait le jeu, alors que c'est un personnage fantastique.

La séquence où elle assure: Devenue paraplégique suite à son acte de folie à Fort Galanda, elle doit se lancer dans une lente rééducation et apprendre à accepter les faiblesses de son enveloppe humaine.

 

Observation: Une coiffure volumineuse à la mèche verte reconnaissable entre mille, une personnalité implacable et un physique de top-modèle: on peut dire que Namco s'est complètement lachée sur la création de la dernière héroïne en date de sa prolifique série. Milla est même devenue rapidement l'icone forte qui manquait aux Tales of. Elle est l'incarnation du grand esprit Maxwell et n'a aucune idée des conditions de vie humaine. Le récit va d'ailleurs se servir maintes fois de ce critère pour donner lieu à des scènes bien drôles. Habitant dans les montagnes du royaume d' Auj Oule, Milla décide de sortir de sa réserve aprés avoir constaté la disparition de plusieurs esprits. La découverte de l'effroyable lance de Kresnik va lui être fatale. Diminuée, elle ne renonce en aucun cas à sa mission de protèger le monde. Souvent froide, distante et au comportement inhumain par moment, Milla n'est bizarrement jamais antipathique. Son coté positif de mère protectrice arrive à s'imposer face à son coté sombre rendant cette somptueuse guerrière définitivement convaincante.

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18 juillet 2013 4 18 /07 /juillet /2013 22:20

                        /!\ SPOILERS INSIDE /!\

INDALECIO Gabriel. [STAR RPG]

Catégorie: Mage apocalyptique

Arme utilisée: un grimoire aux incantations mortelles.

Point fort: Sa vitesse de déplacement est sans égale et le sort "Seisme" peut tuer tous ses adversaires.

Point faible: Ha, ha, ha! Soyons sérieux...

La séquence où il assure: Une seule apparition pour un combat ayant traumatisé n'importe quel RPGiste. Personne n'a oublié le boss final de Star Ocean 2.

 

Observation: Son vrai nom est le docteur Lantis, un savant de génie appartenant à l'ordre de Nede, un gouvernement tyrannique qui a dirigé l'univers il y a 4 milliards d'années. Sous la pression de ses dirigeants, Lantis crée les 10 sages, des armes biologiques dévastatrices conçues pour annihiler les opposants les plus féroces à leur dictature. Mais la fille de Lantis, Philia, décède dans un attentat terroriste. Malgré les efforts de Nede à cacher cette mort embarrassante, Lantis découvre la vérité et bascule dans la folie. Il reprogramme les 10 sages non pas pour diriger l'univers mais le détruire. Le gouvernement Nedian ne l'entend pas de cette oreille et s'oppose à Landis. Isolé, ce dernier se suicide dans l'espace d'éternité, une dimension parallèle où le temps n'avance pas. Mais le savant fou est plein de ressource et connait un moyen de s'échapper de cette prison temporelle. Ayant eu de temps de reprogrammé Indalecio/Gabriel, l'arme ultime des 10 sages, Landis bascule sa conscience dans l'être artificiel dévastateur qu'il contrôlera dans le futur pour devenir le chef des 10 sages et prendre sa revanche.

Dans le jeu, Indalecio a deux niveaux de difficulté: si son limiteur reste activé (une soupape de sécurité imaginée par Landis pour des raisons inconnues) le combat sera "seulement" difficile. A l'époque, le RPGiste mal préparé que j'étais a dû recommencer une dizaine de fois ce combat avant de pouvoir vaincre. J'avais un level de 200 mais un équipement pourri (équipe composée de Claude, Rena, Celine et Precis). Jamais un boss final ne m'a paru aussi difficile au point qu'il faut y mettre la pression toutes les secondes. Une seule seconde d'inattention peut entrainer une mort radicale.

Le deuxième niveau de difficulté triple la puissance d'Indalecio. Pour provoquer cette folie, il faut parler 2 fois à la conscience de Philia dans le jeu. Cette dernière désapprouve les actions de son père qui lui fait payer juste avant le combat final. Le limiteur se désactive et Indalecio devient quasi-impossible à vaincre. Pour y survivre, la visite des ruines héraldiques (un donjon secret) est obligatoire pour s'y procurer le meilleur équipement.

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12 novembre 2012 1 12 /11 /novembre /2012 23:20

                                                    /!\ SPOILER INSIDE /!\STARRPG22

 

Catégorie: Mercenaire.

Arme utilisée: La mythique et originale Gunblade (ou pistolame en français).

Point fort: Lionheart (couplée à son limit break Renzokuken) est l'une des plus puissantes furies jamais conçue dans un RPG. Cette attaque spéciale peut tuer l'un des 2 boss secrets du jeu en un seul coup si on arrive à la déclencher au tout début du combat.

Point faible: Aucun. Tout le temps imposé dans l'équipe, ce personnage peut être crafté à la guise du joueur grâce à la liberté donnée par le système de jeu.

La séquence où il assure: Les actes de bravoure de Squall sont nombreux dans le récit mais à en retenir qu'un seul, ça serait sa tentative de sauvetage désespérée de Linoa, dérivant mortellement dans l'espace. Un moment long et pesant où le couple décide de mourir ensemble avant que leur bonne étoile décide de s'en mêler.

 

Observation: Premier héros au look "Gacktien" de Tetsuya Nomura, Squall est souvent comparé à Cloud par les fans et de nombreux fanarts mettent en scène les deux mercenaires opposés l'un contre l'autre. Hormis le fait d'être chacun mercenaire et de disposer d'une furie finale impressionnante, la comparaison s'arrête là. Doté d'un mental bien plus solide, Squall connait ses capacités et sait les exploiter contrairement au blondinet à la grosse épée, tardant trop à se découvrir. L'expert à la Gunblade est déjà une star au sein de son université et son potentiel est vite reperé par Seifer Almasy, grande gueule arrogante en quête d'un adversaire digne de lui. N'importe quel prétexte est bon pour les deux jeunes hommes de s'affronter au risque de se blesser gravement, ce qui arrivera dans la mémorable joute de la cinématique d'introduction.

Squall a hérité du caractère combatif de sa mère Raine qui décèdera en le mettant au monde. Remis à un orphelinat par son père Laguna Loire (appelé à la guerre), le jeune Squall se lie d'amitié avec Ellone, une fille plus âgée que lui qu'il considérera comme sa grande soeur. Mais le pouvoir d'Ellone, convoité par le tyran Adel, force l'adolescente à s'exiler. Ce sera la séparation de trop pour Squall qui changera son tempérament. Taciturne, distant et glacial, le futur lion de la Balamb University Garden (l'établissement scolaire formant les mercenaires) va consacrer sa vie au maniement de la Gunblade, arme aussi difficile à dompter que lui. Mais une danse lors du prochain bal de promotion de la BGU va tout changer...

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9 novembre 2012 5 09 /11 /novembre /2012 19:33

                                                   /!\ SPOILER INSIDE /!\

STARRPG21

 

Catégorie: Sorcière rebelle

Arme utilisée: Boomerang monté sur une arbalète et sa chienne, Angel.

Point fort: Son limit break Phantasm, l'un des plus puissants du jeu.

Point faible: Le scénario se l'accapare trop et peut porter préjudice à son craft. Dès qu'on l'a dans l'équipe, il faut monter son XP impérativement car durant un passage, elle est votre seule alliée. Sa seconde Limit Canonisation est à oublier, car inefficace.

La séquence où elle assure: Perdue dans les méandres du temps, elle recherche sans relâche Squall et le retrouve pour le sauver de son errance désespérée.

 

Observation: Figure de proue de la rebellion contre le régime autoritaire galbadien, Linoa manque pourtant de moyens pour libérer la ville de Timber et décide de s'allouer les services de la BGU, l'université formant des mercenaires idéalistes. Bien décidé à l'aider, le proviseur Cid Kramer lui envoie Squall Leonhart, son meilleur élément. La bourgeoise rebelle va vite tomber sous le charme du jeune leader au tempérament glacial. Une sincère histoire d'amour va se former au fil des péripéties où le caractère enjoué et espiègle de Linoa va transformer Squall. Issue d'un milieu aisée, la belle brune aux mèches rougeâtres ne s'entend pas avec son père et préfère prendre sa vie en main au risque de provoquer l'incompréhension de sa famille.

Jamais la dernière quant il s'agit de se mettre dans le pétrin, Linoa n'est pas épargnée et souvent mise à mal dans le récit. De part ses malheurs, elle finit par hériter de puissants pouvoirs de sorcière. Ces derniers l'ont placée au centre d'une célèbre théorie ayant embrasé le net: Linoa deviendrait Ultimecia (le boss final dont le background reste vague) de part sa plausible immortalité et le chagrin engendré par la perte de son amoureux dans le futur. Des coïncidences assez étranges existent dans le scénario mais les suppositions restent purement théoriques. Personnage féminin très attachant, Linoa a quand même divisé le public.

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