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15 novembre 2013 5 15 /11 /novembre /2013 19:52
[Revue de test] THE LEGEND OF ZELDA, A Link Between Worlds

                                                     Le lien sacré.

Ayant fait le remake sur GBA il y a un peu moins de 10 ans, c'est avec une certaine excitation que j'attends cette suite reprenant le même univers sans oublier les musiques.

Les bonnes notes pleuvent mais avec une certaine retenue sur les sites français car l'aspect visuel pouvant déplaire et la grande facilité du jeu ternissent un peu ces retrouvailles mythique. Pourtant, chez Gameblog, on parle de challenge alors que JV.com précise qu'il faut débloquer le mode Héros pour enfin rencontrer de la difficulté. Reste que la liberté d'exploration (pas d'ordre imposé) affiche une inspiration bienvenue des titres occidentaux. Certains sites affirment même que le gros Zelda inédit prévu sur WiiU doit garder ce concept. En attendant, un peu de nostalgie (mais à dose raisonnable)  ne peut pas faire de mal.

 

 

                                                     [Test express]

[Revue de test] THE LEGEND OF ZELDA, A Link Between Worlds

8 GRAPHISMES

Tout l'univers de A Link to the Past est entièrement modélisé en 3D. Soigné, le visuel fait penser à des personnages en pâte à modeler. L'aspect mignon et coloré correcpond bien à la direction artistique voulue sur cet épisode.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Rien n'a changé au niveau gameplay hormis cette compétence graffiti permettant à Link de parcourir tous les éléments muraux du décor. L'exploration s'en trouve enrichie.

 

8 MUSIQUES

On retrouve certains thèmes légendaires avec d'autres nouvelles pistes bien agréables à écouter.

 

6 PERSONNAGES

Zelda et Link, on les connait par coeur et nous jouent une fois de plus leur registre habituel. On appréciera surtout le personnage de Lavio (cynique dans ses motivations) et son identité révélée à la fin du jeu.

 

5 SCENAR

Heureusement que c'est la suite d'un Zelda daté de 20 ans. Parce qu'en 2014, j'aurais envie d'être bien plus sévère sur la note sur ce récit naif et très simplet. Son identité reste cohérente avec celui lancé par son illustre prédécesseur donc je met la moyenne.

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5 octobre 2013 6 05 /10 /octobre /2013 08:17
[Revue de test] DISGAEA D2

                                                        Laharl is back.

Aprés l'excellentissime FE Awakening, les accros au T-RPG peuvent s'attaquer dès cette rentrée à la suite directe du tout premier Disgaea, qui avait provoqué un beau petit séisme à l'époque par son humour et son gameplay ravageurs. Nippon Ichi rend donc hommage au prince des ténèbres et retrouver cette vieille connaissance 10 ans aprés sa première aventure en fera jubiler certains. La recette reste inchangée: technique dépassée (mais propre) et durée de vie (trop?) énorme nécessitant de couper les ponts avec tout être humain normalement constitué pour en profiter à fond. Les sites français se la jouent tièdes tandis qu'IGN n'en finit pas de baver. Les américains moins blasés que les français? Ca ne serait pas un scoop...

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10 septembre 2013 2 10 /09 /septembre /2013 20:35
[Revue de test] SUIKODEN III

                            Les 108 étoiles brillent encore sur PS2.

Après la révélation avec le premier épisode puis la consécration avec le second, la mission n'était pas aisée pour Suikoden III. Les doutes s'estompent vite avec un démarrage en fanfare pour la carrière de cette série sur PS2. Les points forts (casting, scénario) sont scrupuleusement respectés par Konami, conscient de détenir une alternative sûre face au médiatique et mastodonte Final Fantasy. La durée de vie est longue et se permet de passer comme une lettre à la poste grâce à la qualité du scénario. IGN est au taquet dans ses louanges et les autres sites étrangers ne sont pas en reste. Reste que la réalisation technique faiblarde (surtout sur la modélisation des personnages) et le système point'n' click de la map ternissent un chouïa l'aventure. Dispo import US uniquement.

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9 septembre 2013 1 09 /09 /septembre /2013 21:14
[Revue de test] GRANDIA XTREME

                                                   Le vilain petit canard.

La licence Grandia était l'un de mes coups de coeur sur les précédentes générations. Le cas Xtreme est un épisode à part (localisé US) car il s'agit avant tout d'un Dungeon-RPG, donc rien à voir avec la série originale. Graphiquement, c'est du Grandia II (donc passable) mais certains sites comme RPG Fan sont (trop) généreux sur la note de ce critère. Le système de combat met tout le monde d'accord, c'est du solide. Etant le catalyseur de cette licence, le gameplay des joutes avait déjà convaincu  sur les précédents épisodes. Sur un D-RPG, ce jeu n'avait pas droit à l'erreur. Par contre le charac' design fait des excès de mauvais goût. Un contraste choquant comparé au second opus.

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8 août 2013 4 08 /08 /août /2013 21:17
[Revue de test] DRAGON'S CROWN

Se faire un dragon en double.

La sortie US étant enfin arrivée, plusieurs sites ne se sont pas fait prier pour tester la dernière merveille de vanillaware, éditée par Atlus. Ce beat'em all/RPG entièrement en 2D aux couleurs chatoyantes est l'une des grosses sortie de 2014 aux cotés de Tales of Xillia 2 et Lightning Returns. Jeux vidéo.fr est bien emballé en parlant du jeu presque parfait de sa catégorie. Le fun du multi, les graphismes hypnotiques, les musiques envoutantes et le système de jeu bien huilé sont applaudis et c'est une excellente nouvelle. Seul le scénario se montre décevant mais vu le genre, est-ce vraiment important? La 2D aura toujours une place particulière dans le coeur des joueurs et vanillaware l'a bien compris.

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