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5 juin 2011 7 05 /06 /juin /2011 19:09

FFXIVPSP1

 

 

6 GRAPHISMES

Une 2D relookée, très colorée dont les sorts magiques bénéficient de la puissance de la PSP pour nous offrir des effets sympathiques. Sans prétention mais agréable à l'oeil.

 

7 SYSTEME DE COMBAT
La vitesse d'exécution des commandes est primordiale pour s'en sortir lors des affrontements corsés. Du tour par tour basique aujourd'hui dont l'intérêt est renforcé par la jauge ATB et les invocations.

 

8 MUSIQUES
Du très bon boulot de la part d'Uematsu. Beaucoup de thèmes inoubliables, que ça soit la map, les donjons ou encore les combats. 

 

8 PERSONNAGE
Le point fort de ce titre. Cecil et Kain  sont parfaits dans l'éternel thème de la rivalité, Rydia est mignonne comme tout, Cid très attachant ainsi que les autres comme Palom et Porom. Des rebondissements fabuleux (et révolutionnaires pour l'époque) les attendent, pour le meilleur... et le pire. 

 

7 SCENARIO
Bien travaillé même si les grandes lignes restent les standards du genre. Pour un RPG sorti il y a presque 20 ans, on ne peut qu'applaudir.

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29 avril 2011 5 29 /04 /avril /2011 18:16

Parasite Eve 3

 

9 GRAPHISMES 

Un bijou technique de plus dans la longue liste de Square-enix avec toujours cette modélisation fignolée à l'extrème. Le maitre artisan du jeu vidéo perpétue sa tradition.

 

8 SYSTEME DE COMBAT
On se dit enfin que l'époque de softs d'action boiteux, à la Dirge of Cerberus par exemple, semble loin derrière. Le gameplay des phases de shoot est impeccable et le tableau de fusion d'ADN tient le joueur plusieurs minutes, le temps d'arriver à combiner les cellules le plus efficacement possible.

 

8 MUSIQUES
Shimomura est secondée par 3 autres compositeurs pour cette nouvelle OST. Le resultat est fantastique: rythmé, nerveux, chaotique. Les grands moments de tension sont très bien accompagnés.

 

8 PERSONNAGE
On retrouve une Aya Brea beaucoup plus vulnérable que dans les précédents épisodes. Il faut attendre la fin du jeu pour comprendre pourquoi. Kyle et Eve sont aussi de retour avec leur lot de surprises.

 

7 SCENARIO
Les récits de voyages dans le temps, ça fait mal aux neurones. La fin est inoubliable à cause d'un évènement qui marquera tous les fans de la belle blonde. Malgré certains points obscurs, on cherche à savoir et démêler ce sac de noeud. Il y a les "pour" et les "contre" et j'ai choisi le premier camp.

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1 avril 2011 5 01 /04 /avril /2011 18:40

Dissidia

 

 

8 GRAPHISMES

Square-enix continue avec efficacité la démonstration de ses capacités techniques sur le hardware PSP. Hormis des arênes un peu moches (mais intéractives), il n'y a rien à redire sur la réalisation.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Impressionnant! Il faut du temps pour l'apprivoiser, surtout que chaque combattant dispose de sa propre jouabilité mais ce système de bravoure permet des retournements de situation incroyables. Ne jamais abandonner.

 

9 MUSIQUES

Difficile de faire la grimace quand la plupart des thèmes les plus célèbres de la saga accompagnent les joutes dynamiques. Mettre la raclée à son opposant en écoutant One Winged Angel ou The Extreme, c'est grisant!

 

9 PERSONNAGES

Cross-over oblige, on dispose d'une des distributions les plus élogieuses disponible dans un jeu vidéo. Vous adorez un personnage mais en détestez un autre? L'heure est venue de réaliser votre rêve secret.

 

6 SCENARIO
On pouvait craindre le pire mais le principal est sauvegardé, à savoir la cohérence. On nous sert une classique histoire d'hommes et de divinités, permettant à toutes ces stars de cohabiter sans paraitre grotesques.

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22 mars 2011 2 22 /03 /mars /2011 20:58

Crisis Core

 

 

9 GRAPHISMES

 Sans surprise, la technique atteint les sommets du savoir-faire. Entre le moteur 3D exploitant plein pot la PSP et les cinématiques somptueuses (le combat Sephiroth/Genesis/Angel à Junon!), les rétines se régalent. 

 

8 SYSTEME DE COMBAT
 On ne dirige que Zack et on lorgne vers un action/RPG au système solide et très jouable. La roulette de l'OCN peut déstabiliser au début mais se révèle au fil de la progression bien étudiée.

 

7 MUSIQUES 
 Plutôt sympa dans l'ensemble. Mais la pièce maitresse de Takeharu Ishimoto dans cette OST restera sans nul doute le fabuleux thème The Price of Freedom qui risque d'arracher quelques larmes. 

 

9 PERSONNAGES
 Un casting top niveau! le quatuor Zack / Sephiroth / Genesis / Angel occupe le premier rang, appuyé par quelques seconds rôles mythiques tels que Aerith  et bien sur Cloud!

 

8 SCENARIO
 On peut regretter des rajouts un peu faciles pour justifier la présence de Genesis par rapport à l'oeuvre originale mais on est happé par l'intrigue sans vouloir la lâcher avant la cultissime et tragique conclusion finale.

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1 décembre 2010 3 01 /12 /décembre /2010 19:59

   VPLenneth

 

7 GRAPHISMES 

Tout en 2D, certains arrière-plans sont jolis. L'ajout de cinématiques en CG sur la version PSP embellit le jeu, ayant une réalisation assez datée mais soignée. Les artworks sont somptueux.

 

8 SYSTEME DE COMBAT
Bourrin! La tradition tri-Ace reste fidèle à elle même. Si les combats sont répétitifs à la longue, placer les furies est très jouissif!

 

10 MUSIQUES
Top du top! Sakuraba a du être touché par l'archange de l'inspiration au moment où il a composé cette tuerie: Epic poem to sacred death, Turn Over a New Leaf... Que du bonheur!

 

9 PERSONNAGES
Lenneth est la meilleure héroine de RPG à ce jour. Lezard Valeth, lui, décroche le titre du savant le plus inquiétant et charismatique de tous les temps.

 

9 SCENARIO
Emouvant au possible, ce RPG démontre que le jeu vidéo peut égaler le cinéma dans ce registre. Ayez le coeur bien accroché dès l'introduction, vous n'en ressortirez pas indemme!

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