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13 octobre 2011 4 13 /10 /octobre /2011 20:05

 

Shadow of Colossus

 

10 GRAPHISMES

Beau à pleurer. Des terres désolées immenses, libre de parcourir comme bon nous semble sans aucun loading, avec des colosses magnifiques, bien animés et surtout un éclairage suréaliste du plus bel effet.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Bon alors, évidemment, Shadow of the Colossus n'est pas un RPG. On parlera simplement de la maniabilité de Wanda, très intuitif avec un équipement se résumant au strict minimum (une épée, un arc). Ca change des inventaires interminables à gérer. Un titre qui va à l'essentiel.

 

10 MUSIQUES

De la pure démence! Entre l'épique The Opened Way, le grandiose A violent Encounter, l'émouvant Demise of the Ritual (le dernier colosse) ou encore le planant A despair-filled Farewell, c'est le paradis auditif pour nos tympan. Et encore, je n'ai pas cité tous les morceaux de l'OST. Rien n'est à jeter, rien! 

 

9 PERSONNAGES

Wanda affiche une volonté égoïste qui frole l'admiration. Sa monture Agro est très réaliste en plus d'être attachante, au point de frémir sur son sort à la fin du jeu. Reste que les vraies stars sont les 16 colosses, d'une prestance inoubliable! Un casting vraiment marquant.

 

8 SCENARIO 

Envoutant. Un pacte mortel pour ressusciter sa bien-aimée, voilà l'une des plus belles et épiques preuves d'amour faite dans un jeu vidéo. Ueda nous a conçu un beau chef-d'oeuvre. Vivement The Last Guardian. 

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11 octobre 2011 2 11 /10 /octobre /2011 20:14

                                                     /!\ SPOILER INSIDE /!\

STARRPG11

Catégorie: Androïde de combat

Arme utilisée: Les deux Gatling sont les plus connues. Mais KOS-MOS possède d'autres armes bien plus puissantes.

Point fort: Une résistance et une force incomparable avec le commun des mortels. Chacune de ses actions dans les cinématiques donne lieu à des morceaux de bravoure mémorable.

Point faible: Dans les combats du jeu, elle est "bridée" pour rendre la progression moins facile. 

La séquence où elle assure: Ses actes héroïques sont si nombreux qu'il est difficile d'en retenir qu'un seul. Dans le premier épisode, elle absorbe une armée de Gnosis et sauve l'Elsa en lui servant de bouclier contre la couche atmosphérique. Dans le second, elle enfourche sa moto spatiale pour prêter main forte à Shion. Dans le dernier, elle se sacrifie avec Jin pour sauver ses compagnons.

 

Observation: Figure féminine emblématique du RPG au même titre qu'une Aya Brea, Lenneth ou encore Lightning, cette superbe machine de guerre est prête à tous les sacrifices pour protéger Shion, la scientifique ayant mené à bien le projet KOS-MOS au sein de Vector Industries. Conçue pour sauver des vies, KOS-MOS s'avère finalement être froide et dépourvue de sentiment puisqu'elle agit uniquement en fonction de statistiques pour accroitre son taux de réussite. Elle abat froidement le lieutenant Virgil dans le premier épisode parce qu'il a eu le malheur de se trouver dans sa ligne de mire. Quasi-inexpressive, KOS-MOS parait aussi indestructible qu'invincible en rasant des flottes entières de Gnosis par exemple.

Pourtant, les mystères entourant la belle androïde s'éclaircissent à la fin du troisième et dernier épisode. On apprend finalement que KOS-MOS est l'âme de Mary, la compagne du messie et c'est son réveil au sein de l'armure qui lui permettra de terrasser sa rivale T-elos (étant le corps de Mary). Les deux androides fusionnent pour laisser place à Mary au sein de KOS-MOS. Mais cette dernière a développé une vraie conscience qui reprendra le dessus face à la compagne du messie. Lors de l'assaut désespéré des Gnosis à la fin du jeu, KOS-MOS se retrouve amputée d'un bras puis décide de s'autodétruire définitivement face aux monstres pour couvrir Shion et ses amies. Sa dépouille, protégeant sa conscience toujours active, flottera dans l'espace vers Lost Jerusalem, guidé par Chaos.

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24 septembre 2011 6 24 /09 /septembre /2011 12:18

 

Xenosaga III

 

9 GRAPHISMES

Si la modélisation des personnages peut susciter débat, il faut reconnaitre que l'ensemble est très soigné. On retrouve comme toujours ce design SF très nippon.

 

8 SYSTEME DE COMBAT
Enfin excellent! Dynamique, nerveux, il n'y a rien à reprocher . On arrête donc de bailler devant les joutes pour se retrouver littéralement captivé par elles.

 

8 MUSIQUES
Là encore, les erreurs du précédents volets ont été évitées. Des morceaux envoutants, entrainants comme Hepatica, She's coming back. Le thème du boss final, Promised Pain, fracasse tout sur son passage.  On danse presque en jouant.

 

9 PERSONNAGES 
L'arrivée de T-elos apporte un peu de sang neuf et offre à KOS-MOS une adversaire de taille, promettant deux gros duels inoubliables. On apprécie aussi l'évolution surprenante d'Allen Ridgeley.

 

9 SCENARIO

Victime de son ambition, le récit doit se clore rapidement faute de réel succés, provoquant bon nombre de zones d'ombre sur Shion, Mary ou encore Wilhelm. Mais il se passe suffisamment de choses incroyables (on sait qui provoque la naissance des Gnosis) pour l'apprécier à sa juste valeur. L'un des meilleurs RPG de la PS2.

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23 septembre 2011 5 23 /09 /septembre /2011 19:14

Xenosaga II

 

8 GRAPHISMES 

Une production dotée de moyens suffisants pour bénéficier d'un beau visuel, certes un peu froid (mais surement voulu) avec des cinématiques d'action fantastiques. Les premières minutes sont dantesques!

 

6 SYSTEME DE COMBAT

Le système de boost couplé aux dégâts zonables est une bonne trouvaille. Malgré une lenteur des plus agaçantes, on arrive à s'amuser surtout sur le combat final où la magie du tour par tour fait merveille.

 

4 MUSIQUES

Aucun morceau n'a retenu mon attention. Le gros point noir du jeu.

 

8-PERSONNAGE.jpg

On reprend les mêmes et on recommence.  Shion tombe ses binocles et se transforme en un mannequin prête à poser pour Vogue. Heureusement, Junior, Jin et bien sur KOS-MOS assurent le spectacle.

 

7 SCENARIO 

Le récit fait la part belle à Junior et son passé avec Albedo au sein des URTV. On reste déçu du rythme inégal et du manque de folie plombant l'ensemble. Il faut attendre quelques grosses séquences d'action pour relancer l'envie de continuer. Ce RPG n'avait pas le droit de décevoir sur ce critère, ô combien attendu au tournant. De plus, les boss sont sans génie et sans âme.

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21 septembre 2011 3 21 /09 /septembre /2011 21:04

Xenosaga Anime

 

Scénario: Sur la Terre au XXIe siècle, la découverte du Zohar, un gigantesque monument aux pouvoirs mystérieux force les humains à s'exiler dans l'espace. En effet, l'étude poussée sur le Zohar a causé la disparition de la planète. C'est la naissance d'un nouveau calendrier, le Transcend Chris (TC) marquant le début de l'ère spatiale humaine. Plus de 4700 ans plus tard, un terrible fléau s'étend dans l'univers: les Gnosis, une race extraterrestre d'origine inconnue sur laquelle la fédération galactique ne cesse d'enquêter pour arriver à l'éradiquer.

Xenosaga Anime 2

Critique: A l'occasion de la sortie évènement de Xenoblade sur notre territoire, c'était difficile de ne pas revenir un peu sur les licences antieures de Takahashi. Xenosaga a été l'un des premiers gros RPG du catalogue prolifique de la PS2, permettant à son créateur de développer son univers aprés avoir pris ses distances avec Squaresoft suite au coup de génie Xenogears. Malheureusement, les retours peu convaincants sur les deux premiers épisodes, de qualité moyenne ont empêché ce space opéra de vraiment décoller, malgré un 3e épisode certes fantastique mais sorti trop tard. Le casting assez froid et le scénario peu accessible n'ont pas également aidé.

Xenosaga Anime 1

Histoire de rentabiliser au maximum sa licence, Takahashi lance la production d'une série d'animation basée sur le premier épisode sorti en 2002. On retrouve donc toute la richissime intrigue avec ses codes religieux faisant sa renommée. Le déroulement reste presque fidèle au jeu avec les évènements majeurs comme l'assaut des Gnosis sur la flotte galactique, les exploits de KOS-MOS ou encore les rires insupportables d'Albedo.

Xenosaga Anime 3

Il n'empêche que les 12 épisodes se permettent quelques changements pour marquer leur différence, au risque de provoquer des levées de boucliers des fans les plus acharnés. Par exemple, l'exécution impitoyable de Virgil par KOS-MOS a lieu durant l'attaque de la flotte alors que l'animé le montre que bien plus tard, au moment de l'invasion de la fondation Kukai. La réalisation est correcte, soignée (les Gnosis sont en 3D) sans être exceptionnelle. On retient surtout le somptueux générique "In this serenity" chanté par Mayumi Gojo, cloturant chaque épisode dont j'ai recopié les paroles ci-dessous.

Xenosaga Anime 4

Un éclat, tout de lumière

Amena une clarté divine

Planait au coté de l'océan où fâne la plénitude

Se commémoraient la douceur

De ces mains auxquelles tu t'agrippes encore

Nous nous sommes perdus dans le passé, abandonnés et affranchis

Nous jouons parmi les nuages dans la nuit d'ébène

Nos voix s'élevaient vers les étoiles

Il y a la volonté de surmonter

Même s'il y a des faux pas et des chutes

Dans la sérénité

L'éternité

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