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24 janvier 2014 5 24 /01 /janvier /2014 19:23
[Revue de test] MIGHT AND MAGIC X Legacy

                                             L'ancêtre sur le retour.

L'évènement RPG de ce début d'année se passe sur PC avec un retour pas anodin: celui de la licence Might & Magic, vieille de 2 ou 3 bonnes décennies. Pas d'artifice bousculant une vieille recette ayant fait ses preuves à l'époque, ce dixième épisode bien officiel garde l'identité de la série au risque d'offrir une technique datée. Il est étonnant de constater que la plupart des sites ont le cul entre deux chaises. Le contenu riche, les combats tactiques et la sauvegarde du concept sont applaudis mais les carences techniques pèsent lourdement dans la balance. Est-ce vraiment important quant on sait ce qu'on achète et que les critères attendus sont remplis de ce coté-là? Les fans de la première heures semblent déjà dans les starting-blocks en espérant que les ventes rendent dignement hommage au respect de l'ancien, toujours bien vivant.

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13 janvier 2014 1 13 /01 /janvier /2014 21:38
[Revue de test] YS SEVEN

                                                         Le renouveau.

Evoluer pour avancer, sans renoncer à ses fondements: telle a été la devise intelligente de ce nouvel opus de la datée licence Ys, reconnue avec Zelda comme les incontournables de l'ARPG. Désormais, Adol Christin dit "le rouge" ne progresse plus seul dans ses combats mais avec deux acolytes. Mais tous les sites sont d'accord pour affirmer que ce changement radical de gameplay ne trahit en rien la mémoire laissée par les précédents épisodes. L'ambiance bercée de mélodies enchanteresses et les affrontements ardus contre les boss sont là pour le confirmer. La durée de vie bien supérieure est également saluée. Vu ses bonnes notes, voilà un titre sur PSP dont j'aimerais avoir le temps de faire.

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12 janvier 2014 7 12 /01 /janvier /2014 19:47
YS VI: The Ark of Napishtim [Test express]

6 GRAPHISMES

Sorti sur PS2 en 2005, ce titre pouvait largement avoir sa place dans la génération précédente tant sa technique est surannée. Mais ça reste propre au niveau des artworks et des textures. A noter une cinématique d'introduction CG très correcte sur PS2.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Les commandes  répondent bien et sont intuitives. Cet A-RPG est nerveux comme il se doit en plus de proposer des combats de boss très réussis. Mais il faut combattre sans relâche pour monter de niveau ses épées élémentaires.

 

7 MUSIQUES

Mélodique et sympathique à écouter.

 

6 PERSONNAGES

Adol Christin est comme Link: ouvrir la bouche, ce n'est pas son truc. Son design fait sa force, reconnaissable entre mille. Le reste du casting joue à fond la carte du classique: une jeune pirate espiègle, un baroudeur ténébreux, des adolescentes elfes vierges...

 

6 SCENARIO

Adol échoue sur une ile aprés l'attaque de son bâteau. Bien évidemment, le site a ses mystères et surtout ses problèmes que seul un héros de J-RPG est en mesure de régler. A défaut d'être captivé par l'histoire (noyé par les tonnes de combats), l'ambiance permet d'avancer jusqu'à la fin pour un souvenir honnête mais vite oublié.

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5 janvier 2014 7 05 /01 /janvier /2014 21:40
HYRULE HISTORIA [Soleil Manga, Actu]

Présentation du livre.

L'ouvrage fait globalement 275 pages avec une préface rédigée par Shigeru Miyamoto, une présentation du monde de Skyward Sword (l'épisode sur lequel le bouquin s'attarde le plus, vu qu'il est le commencement de tout) suivie d'une chronologie d'Hyrule: ces 2 rubriques tiennent sur environ 130 pages. Ensuite sur la seconde moitié du contenu, c'est un enchainement de croquis préparatoires dédiés aux nombreux épisodes de la série. Un manga sur Skyward Sword clôture cette belle encyclopédie, entièrement traduite par Florent Gorges, bien connu pour ses ouvrages sur Nintendo.

HYRULE HISTORIA [Soleil Manga, Actu]

Plus visuel que littéraire.

Une fois terminé, on a plus l'impression d'avoir feuilleté un gros artbook. C'est la rubrique chronologie qui fait office de rubrique textuelle, écrite assez gros, bien aérée et très illustrée. Mais il faut savoir que les pages de croquis sont remplies de notes, ce qui fait finalement autant de lecture. Malgré tous ses visuels, il faudra plus d'une journée pour arriver au bout d'Hyrule Historia, du moins en ce qui me concerne, j'ai pris mon temps.

HYRULE HISTORIA [Soleil Manga, Actu]

Un très beau livre d'illustrations.

Cette encyclopédie contrebalance avec l'ouvrage de Pix'n Love, ZELDA Chronique d'une saga légendaire, uniquement textuel comme ceux de La Légende Final Fantasy VII, VIII et IX sortis il y a quelques mois. Le format est différent ainsi que son concept, peut-être moins lourd à parcourir au fil des pages que les oeuvres de Pix'n Love. Même si on sait que concevoir un jeu vidéo est diaboliquement complexe, on reste toujours bluffé par la quantité de détails étudiés sur chaques pages de croquis. Les fans de la licence Zelda ne passeront pas à coté et ils auront raison.

HYRULE HISTORIA [Soleil Manga, Actu]
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3 janvier 2014 5 03 /01 /janvier /2014 14:43
[Revue de test] THE LEGEND OF ZELDA, Skyward Sword

                                              Au commencement...

L'un des rares derniers épisodes que je ne n'ai fait pour deux raisons: je n'ai pas la console pour le faire tourner et sa sortie en novembre 2011 a coincidé avec un certain Skyrim, un tout petit RPG de rien du tout qui m'occupe depuis 2 ans. Pourtant, je souhaite vivement une version HD car la direction artistique est unanimement saluée et cet épisode pose le point de départ d'Hyrule. Sur le magnifique ouvrage Hyrule Historia, Skyward Sword bénéficie d'un grand nombre de pages grace à sa position chronologique dans la saga. Il bénéficie de la note maximale sur IGN et JV.com évoque qu'il passe de très près de la catégorie chef-d'oeuvre à cause de ses premières heures, mal calibrées. Ensuite, la comparaison avec les meilleurs épisodes n'est pas loin. Un argument suffisant pour réclamer une redite HD.

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