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18 juillet 2014 5 18 /07 /juillet /2014 18:13
[Revue de test] DIVINITY Original Sin

                                                                  Divin.

 

La grosse sortie de ce début d'été est sur PC et c'est la saga Divinity qui s'y colle. Les RPGistes fan des monuments marquants du début des années 2000 n'en reviennent toujours pas: Baldur's Gate semble s'être réincarné. L'enthousiasme sans retenue des différents testeurs se focalise sur l'artisanat tentaculaire, l'intéractivité des décors et l'immensité du contenu. La campagne Kickstarter a visiblement payé: avec ses fiches de personnages bien remplies et moult surprises à découvrir sur les possibilité du gameplay, ce RPG triple XL va jusqu'au bout de son délire avec un éditeur de niveau fourni! En dépit d'une caméra capricieuse, d'une interface imparfaite et d'une localisation mal terminée, une nouvelle bible vient d'être ouverte pour les amateurs.

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30 juin 2014 1 30 /06 /juin /2014 22:07
ALPHADIA GENESIS [Test express]

6 GRAPHISMES

Les artworks sont beaux et la réalisation 2D propre. C'est la première production Kemco avec de la modélisation 3D, qui reste juste honnête.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Très bon! Complet, riche, avec des attaques aux portées horizontales et verticales permettant une bonne dose de tactique suivant le nombre et la disposition des ennemis. Une jauge annonçant l'ordre des tours complète avec brio ce beau tableau.

 

4 MUSIQUES

Le nombre de pistes est faible et les thèmes sont très génériques. On aurait aimé plus de variété mais bon vu le prix du jeu, il n'y a pas non plus de miracle.

 

7 PERSONNAGE

Certes balisé, le casting se montre néanmoins attachant. La relation Aurra-Nills est amusante et on appréciera le rebondissement sur Corone vers le milieu de l'intrigue.

 

7 SCENARIO

Rien de neuf à l'horizon: des adolescents orphelins s'improvisent sauveurs du monde mais le véritable gros boss caché (responsable de tout ce ramdam) est somptueux et nécessite un très haut niveau pour arriver à le vaincre. Un choix décisif en mode "Normal" sur le faux boss de fin permettra de prolonger un peu l'aventure et sauver certains personnages de leur triste sort.

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30 juin 2014 1 30 /06 /juin /2014 20:56
SAGA FRONTIER II [Test express]

8 GRAPHISMES

Avec son aspect pastel et crayonné, on est en face d'une des plus belles 2D existantes sur PSOne. Une référence.

 

6 SYSTEME DE COMBAT

Répétitif et ennuyeux à la longue. Le fait que Saga Frontier II soit l'un des RPGs les plus difficiles existant sur le marché n'arrange rien. Le boss final est quasi-imbattable.

 

7-MUSIQUES.jpg

Sympathiques et enchanteresses par moment mais rien de mémorable pour moi.

 

7 PERSONNAGE

Je mets un point de plus pour le concept original des générations. L'inconvénient, c'est qu'on n'a pas trop le temps de s'attacher aux personnages et certaines destinées sont même vite expédiées.

 

6 SCENARIO

Je suis peut-être passé à coté de quelque chose mais la progression par chapitre m'a quelque peu désorienté. Je me suis même demandé par moment aprés quoi je courais. J'ai renoncé aprés plus de 20 heures de jeu.

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29 juin 2014 7 29 /06 /juin /2014 23:03
THE ELDER SCROLLS III: Morrowind [Test express]

On ne va pas se mentir: le jeu est assez moche aujourd'hui avec sa 3D très sommaire. Mais l'open world (une révolution à l'époque) offert en contrepartie pardonne cette tare. Heureusement, les mods de la communauté permet à ce RPG de bien vieillir et traverser le poids des années sans trop de mal.

 

6 SYSTEME DE COMBAT

Un gameplay très rigide qui était déjà perfectible à l'époque. Depuis la souplesse apportée par Skyrim, les joutes de Morrowind ont mal vieilli.

 

9 MUSIQUES

Les compositions de Jeremy Soule sont entrées dans la légende. Ambiance garantie!

 

8 PERSONNAGE

A défaut d'incarner un héros avec une vraie personnalité, c'est la population de Morrowind qui assurera la consistance de la distribution, Lord Vivec et Dagoth-Ur en tête.

 

8 SCENARIO

Sauver une île volcanique des forces du mal aurait pu être bien fade mais le background impressionnant du monde de Tamriel permet de plonger tête baissée sans aucun regret. Un titre phare dans l'histoire du RPG.

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27 juin 2014 5 27 /06 /juin /2014 17:45
KINGDOM HEARTS [Test express]

8 GRAPHISMES

Un rendu dessin animé convaincant avec des textures épurées. On appréciera le nouveau design de certaines personnalités coté Squaresoft comme Cloud et Squall.

 

5-SYSTEME-DE-COMBAT.jpg

Bourrin et ultra-répétitif, on finit par s'ennuyer au fil de l'intrigue à marteler sur la manette. Les environnements petits et confinés n'arrangent rien.

 

9 MUSIQUES

Shimomura réalise un excellent boulot. Rien à redire de ce coté-là. Mention spéciale à Guardando nel Buio et Hikari.

 

8 PERSONNAGE

Tout dépend de votre affinité avec les personnages de Disney. Le casting de la saga Final Fantasy ne sera pas de trop pour contrebalancer.

 

5 SCENAR

Difficile d'accrocher à ce récit bricolé spécialement pour rendre ce cross-over improbable le plus crédible possible. Malgré sa bonne volonté, le scénario ne m'a pas accroché plus que ça.

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