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10 juillet 2015 5 10 /07 /juillet /2015 19:03

                                 /!\ SPOILERS INSIDE /!\

ASUNA YÛKI. [STAR RPG]

Catégorie: Sous-chef de la guilde Les Chevaliers du Sang (Arc Aincrad)

Arme utilisée: Rapière argentée

Point fort: Une vitesse d'action inouïe d'où son surnom inquiétant d'éclair fulgurant.

Point faible: Incapable d'utiliser la magie (règles du VRMMO oblige)

La séquence où elle assure: Elle s'interpose au péril de sa vie face à Heathcliff pour sauver son mari Kirito dans un duel à mort entre les deux hommes.

 

Observation: Elève sérieuse et studieuse, elle se connecte au VRMMO Sword Art Online en empruntant la NerveGear de son frère, profitant de l'absence de ce dernier. Cette curiosité va s'avérer être fatale pour la jeune femme à la chevelure chatain: elle se retrouve soudain prisonnière du jeu, enfermée dans la forteresse d'Aincrad avec 10000 autres joueurs. Se réfugiant dans une chambre d'auberge à la cité médièvale de départ, elle décide d'aller de l'avant et assimile le maniement de l'épée à une vitesse incroyable. Ses capacités de surdouée lui valent de rentrer dans la fameuse guilde des Chevaliers du Sang, la plus puissante d'Aincrad. Courageuse, dotée d'un fort caractère et attachante, Asuna voit bientôt un second bouleversement arriver dans sa vie: sa rencontre avec Kirito, le solitaire épéiste noir et béta-testeur renommé. Enfermés dans leur prison virtuelle, les deux jeunes gens vont apprendre à se connaitre progressivement, se jauger avant de décider de se marier espérant vivre normalement dans cet univers mortel. Mais lorsqu'on est surnommé respectivement "éclair fulgurant" et "épéiste noir", la normalité redevient vite un fantasme. Conscient de leur devoir à sauver les autres joueurs survivants de l'Aincrad, Asuna et son mari trouveront le courage de s'opposer au mal en puisant dans leur amour réciproque, quel que soit le prix à payer.

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29 juin 2015 1 29 /06 /juin /2015 19:48
FINAL FANTASY VI [Test express]

6 GRAPHISMES

La refonte graphique sous Android est colorée et sympathique. C'est du RPG 16 bit pur jus et même si cette retouche n'a pas fait l'unanimité pour son visuel style RPG maker, elle est très agréable à l'oeil.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Le classique tour par tour est toujours aussi intense dans les affrontements corsés. Ne pas oublier de faire tourner les invocations entre les personnages pour apprendre de nouvelles capacités.

 

9 MUSIQUES

Le légendaire Terra's theme surpasse l'ensemble de l'OST déjà bien conséquente en morceaux de choix: Dancing Mad, Aria di Mezzo Carattere...

 

8 PERSONNAGE

Il n'y a pas de héros principal même si Terra est fortement pressentie pour ce rôle. Plusieurs destinées intéressantes comme Celes, Shadow, Locke permettent de compléter une galerie de 14 personnages! Un large casting qui ne sera pas de trop pour éradiquer la folie destructrice de l'impitoyable Kefka, l'un des méchants les plus réussis de la saga.

 

8 SCENARIO

Même s'il n'a plus rien de révolutionnaire aujourd'hui, certains évènements n'ont rien perdu de leur impact comme la naissance du monde des ruines. Certaines théories ont également vu le jour sur les origines de Kefka et son lien avec Shadow. Une bonne intrigue sans temps mort que j'ai tout de même bouclé en 50 H 30 car l'assaut de la tour finale nécessite une grosse préparation.

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26 juin 2015 5 26 /06 /juin /2015 23:17

Bonne nouvelle: les japonais sont de retour et le J-RPG connait un élan dynamique assez inattendu depuis plusieurs semaines. Les raisons? Square Enix qui a tout d'abord retrouvé son cerveau égaré durant la gen PS360. L'éditeur multiplie les annonces fastes, tout en enfonçant le clou au salon de Los Angeles. La seconde raison est le développement cross-gen PS3/PS4, dont l'efficacité commerciale est rendu possible grâce à la fin de carrière excellente de la PS3 et le solide succès de la PS4 en son début de parcours. Ajoutons à cela des localisations bienvenues de quelques pépites restées en import et l'on obtient une actualité redevenue enfin croustillante sur console de salon. Passons en revue les futures légendes qui nous attendent:

 

FINAL FANTASY XV (PS4)

L'annonce du remake du 7e épisode va forcèment faire perdre de l'impact sur la communication du projet AAA de Square. A l'éditeur de mettre les bouchées doubles sur une présentation plus détaillée des bases du récit et la présentation des personnages.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

FINAL FANTASY VII Remake (PS4)

Cloud revient par la grande porte au risque de faire de l'ombre à Noctis. Néanmoins, son arrivée HD dans nos salons semble lointaine. La logique voudrait que sa sortie se fasse en 2017, pile pour le 20e anniversaire. Ce délai me parait impossible mais bon, il y a quelques mois je pensais tout aussi impossible l'existence d'un tel remake... On verra bien.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

STAR OCEAN: Integrity and Faithlessness (PS4/PS3)

L'une des premières grosses annonces du printemps avec des promesses de faire le meilleur épisode possible. Du gameplay a été révélé à l'E3.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

TALES OF BERSERIA (PS4/PS3)

A son tour, Namco fourbit ses armes avec la grosse annonce d'un nouveau Tales of. Sans surprise, le look dark de l'héroine principale fait jaser. L'univers qui semble promettre de longues traversées maritimes est plutôt excitant. 

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

TALES OF ZESTIRIA (PS4/PS3)

Très attendu pour ma part, la fameuse polémique au Japon concernant la belle Alisha a empêché le titre de briller dans les charts (environ 2 fois moins de ventes par rapport à Xillia). Namco compte sur la sortie occidentale pour lui refaire une santé. Le magnifique trailer Change the World est là pour s'en charger.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

PERSONA 5 (PS4/PS3)

Longtemps attendu sur PS3, Atlus profite de l'effet cross-gen PS3/PS4 pour lancer son dernier rejeton à la direction artistique fidèle aux précédents épisodes.Les amoureux du Japon devraient logiquement être conquis par ce 5e volet.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

DRAGON QUEST HEROES (PS4/PS3)

A défaut d'avoir pour l'instant un véritable Dragon Quest, ce musô (ou beat'em all/RPG) fera patienter. Gros succès au Japon, un deuxième volet est d'ore et déjà prévu par SE.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

THE LEGEND OF HEROES: Trails of Cold Steel (PS3)

L'un des gros Saint Graal import du J-RPG sur PS3 débarque enfin en occident en Octobre. A ne pas rater. Pour ma part, le rendez-vous est pris.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

SWORD ART ONLINE: RE Hollow Fragment (PS4)

Uniquement dispo sur PS Vita depuis l'été dernier, l'adaptation RPG de l'excellente light novel de Reki Kawahara sort en digital sur PS4. Hollow Fragment a été salué pour son contenu gigantesque tout en incluant l'épisode PSP jamais sorti des frontières nipponnes.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

SHENMUE III (PS4)

Même si l'odyssée urbaine et onirique de Ryo Hazuki n'est pas complètement un RPG, elle n'en dispose pas moins de quelques ingrédients. L'un des miracles de l'E3 attend la date limite de son financement, qui n'en finit pas d'alimenter de vives discussions sur le net.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

YAKUZA 5 (PS3)

L'implacable yakuza Kazuma Kiryu ne compte pas laisser la vedette à Ryo et s'offre lui aussi son miracle: une localisation digitale de sa cinquième aventure, disponible depuis au moins 3 ans au Japon. C'est l'épisode le plus riche en contenu d'après les avis en import: 5 personnages jouables avec autant de lieux à visiter.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

Ys VIII (PS4)

L'indéracinable Adol Christin s'offre une aventure qui sera disponible en combo PS4/Vita. Peu d'informations de la part de Falcom pour l'instant. On attend les prochains screens et trailers.

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

NIER 2 (PS4)

On termine par le second épisode de la licence Nier dont la survie est inespérée. Un projet attendu par de nombreux fans. La patience sera de rigueur...

Les futures bombes du J-RPG sur PS4 et PS3 [Actu]

En sortant du cercle Sony, on n'oubliera pas non plus le projet Setsuna dont le choix de plate-forme n'a pas été encore annoncé pour le moment. Et bien sur Xenoblade Chronicles X ainsi que le futur Zelda Wii U chez Nintendo.

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19 juin 2015 5 19 /06 /juin /2015 20:30
E3 2015: Cloud Strife, Ryo Hazuki, les légendes du salon.[Actu]

Comment poutrer un E3 de manière radicale? Voici la recette triple-combo selon Sony : en premier ingrédient, on prend une exclue faisant office d’arlésienne depuis bientôt 7 ans qu’on annonce d’emblée pour 2016, en second ingrédient on prend une légende vieille de bientôt 20 ans qu’on convertit en remake fantasmé et en troisième, on prend une autre vieille licence de 15 ans à la recette inachevée qu’on propose de finir en faisant raquer le public. Secouez le tout et vous obtenez l’invocation d’un météore, provoquant une telle déflagration que les conférences concurrentes, bonnes (Microsoft) ou inexistantes (Nintendo) passeront à coup sûr inaperçues.   

 

Final Fantasy VII, le remake HD sur PS4 : Square Enix fait le grand saut.

E3 2015: Cloud Strife, Ryo Hazuki, les légendes du salon.[Actu]

Après s’être fendu la poire sur scène en décembre dernier avant son annonce trollesque ayant traumatisé des millions de fans, Hashimoto déclare cette fois-ci : « C’est bien un remake ! ».  Plusieurs questions se posent : quel contenu ? Quel gameplay ? Cinematic-RPG ou Open World ? Le controversé Genesis sera-t-il inclus comme ça a été le cas dans Crisis Core ? Obiwan Kenobi ?

 A peine Tetsuya Nomura a-t-il déclaré que le contenu du remake sera différent de l’original que ça s’enflamme déjà sur certains forums. J’étais contre ce remake sur lequel l’ascenseur émotionnel des fans n’a pas finit d’être mis à l’épreuve. Mais bon, on ne va pas faire le rabat-joie devant une telle annonce : matez quelques réactions en live sur Youtube au moment de l’annonce, si vous voulez assister à un vrai déluge d’hystérie. Je suis curieux de voir comment Square Enix va retomber sur ses pattes après ce grand saut. On verra tout ça dans les prochains mois dans une actualité qui promet d’être sur les charbons ardents.

 

Shenmue III sur PS4 et PC, la vengeance achevée 15 ans plus tard.

E3 2015: Cloud Strife, Ryo Hazuki, les légendes du salon.[Actu]

La fatalité semblait condamner la naissance du 3e épisode mais Kickstarter s’en est mêlé et change la donne : les 2 millions demandés ont été atteints en seulement 8 heures ( !) et Yu Suzuki peut donc se frotter les mains. Shenmue est d’ailleurs rentré dans le livre Guiness pour le projet ayant amassé au plus vite son premier million. L’impassible et déterminé Ryo Hazuki va pouvoir continuer sa quête de vengeance, sous le moteur graphique Unreal . Après le remake de FFVII, c’est la seconde grosse surprise de l’année.  Ayant fait les 2 premiers épisodes, le rendez-vous est immanquable même si le choix Kickstarter peut susciter un débat.

 

The Last Guardian en exclue PS4, une résurrection attendue pour 2016.

E3 2015: Cloud Strife, Ryo Hazuki, les légendes du salon.[Actu]

La surprise est un peu moins grande car les rumeurs couraient déjà depuis quelques jours. Mais une confirmation est évidemment bienvenue, avec une longue vidéo de gameplay, s’il vous plait. L’ambiance onirique  d’Ico et Shadow of Colossus s’offre un retour à la lumière avec cette nouvelle production d’Ueda.

 

Nier 2, annoncé sur PS4 à la conférence Square Enix.

Dernière surprise plutôt forte en émotion, le retour de la licence Nier. Des screens et un trailer sont livrés en guise d’apéritif avant de surement pouvoir goûter au plat de résistance au Tokyo Game Show cet automne. Même topo sans doute à faire pour Projet Setsuna, montré par une série d’artworks, développé par Tokyo RPG Factory, studio de conception de J-RPG lancé par Square Enix.

 

Proclamés sans mal vainqueurs par KO de cette édition 2015, Sony et Square Enix ont fait très mal cette année.

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10 juin 2015 3 10 /06 /juin /2015 18:42
[Revue de test] THE ELDER SCROLLS ONLINE

                                               Tamriel repart à l'attaque.

Face à la suprématie Wow et un FF XIV A Realm Reborn ayant su conserver son abonnement payant avec ses 4 millions de comptes ouverts (avec une première grosse extension prévue pour fin juin), The Elder Scroll Online a dû se résoudre à passer free-to-play. La solide réputation de la licence et le triomphal Skyrim n'ont pas suffit pour contrer le tandem Square Enix/Blizzard. Le MMO de Bethesda s'était vu repprocher une direction artistique un peu trop classique, une interface peu commode et les inévitables bugs, toujours fidèles au poste. Mais si Tamriel a perdu une bataille, elle n'estime pas avoir perdu la guerre, comptant beaucoup sur ses versions PS4/One et sa gratuité pour connaitre un second souffle. C'est tout le mal qu'on lui souhaite avec un grand nombre de nouveau joueurs pour vaincre le terrifiant Molag Bag. Mais sortir juste aprés The Witcher 3 n'est pas un choix de date très judicieux...

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