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9 juin 2015 2 09 /06 /juin /2015 20:25
THE WITCHER 3: Wild Hunt [Test express]

10 GRAPHISMES

Les images parlent d'elles-même. C'est de loin le plus beau RPG jamais conçu. Le rendu photoréaliste des personnages fait un nouveau bond en avant.

 

7 SYSTEME DE COMBAT

C'est le critère ayant toujours suscité débat sur cette saga. On se retrouve face à un concept très classique mais qui tient la route. La navigation dans l'inventaire reste encore un peu laborieuse.

 

9-MUSIQUES.jpg

Entre les musiques d'ambiance magnifiques des iles de Skellige et le thème After the Storm, aussi doux que mélancolique, on peut affirmer sans peine que c'est une réussite.

 

10 PERSONNAGES

Incontestablement le point fort du jeu. Le tandem Geralt/Ciri est secondé par une distribution époustouflante: Yennefer, Triss, Jaskier, Dijkstra, Zoltan et bien d'autres... Les choix sur leur personnalité déjà complexe enfoncent le clou.

 

9 SCENARIO

Axé sur la famille, le récit principal se montre moins complexe en intrigue politique et opte pour la traditionnelle quête de sauver le monde. Mais en accomplissant bon nombre de quêtes annexes, la densité est tout autre. Lire les romans est un plus pour saisir davantage cet univers riche et impitoyable. A situer entre le Seigneur des Anneaux et Games of Throne.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article:

- The Witcher III Wild Hunt: partie vécue

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Published by Flikvictor - dans PS4 Test express
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20 mars 2015 5 20 /03 /mars /2015 21:51
[Revue de test] FINAL FANTASY Type-0 HD [Test express]

                                              "Nous sommes venus!"

Ben oui, mon p'tit Ace... Tu es venu et mieux vaut tard que jamais. Mais rassure-toi, Sa Majesté Noctis fait pire que toi. Bon, sans trop de surprise, c'est assez partagé sur divers sites. La construction du jeu (par les missions) rappelle inévitablement qu'il a été d'abord conçu pour un support portable. Des problèmes de caméra sont également signalés sur IGN et je dois avouer de mon coté, aprés 2 heures de partie, que la réalisation technique sur certains éléments de décor fait peine à voir. Heureusement, la modélisation des personnages est soignée (sans être extraordinaire) et l'ambiance violente change des précédentes directions artistiques. Le système de combat dynamique promet de belles joutes malgré un contrôle pas toujours précis. Une audace qui risque de partager, comme d'habitude.

 

                                                         [Test express]

[Revue de test] FINAL FANTASY Type-0 HD [Test express]

Malgré une remodélisation des personnages, les décors ne suivent pas. certaines textures grossières piquent les yeux, il faut bien l'avouer. La direction artistique utilisant des effets visuels vieillis (pour rappeler la 2e guerre mondiale) fait office de cache-misère.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Fun, rapide et dynamique, il est très jouable malgré les contraintes imposées (un seul item possible en raccourci). Le fait que chaque élève possède son propre gameplay enrichit l'ensemble. Mais on revient vite à abuser des gunners (Ace, King, Carter...) car ils sont les plus pratiques.

 

8 MUSIQUES

Ishimoto retranscrit fidèlement une ambiance guerrière avec quelques thèmes particulièrement réussis: la chanson Bump of Chicken, Tempus Finis, Something Lurking, What Become of Us...

 

7 PERSONNAGE

On a connu plus creusé en matière de casting même s'il s'avère attachant. L'intrigue s'attarde surtout sur le tandem Rem/ Machina tandis qu'Ace et sa classe 0 se contente d'être fidèle à un stéréotype bien défini.

 

9 SCENARIO

A cause de sa narration nécessitant plusieurs parties, on peut passer à coté de pas mal de détails. Comptez au minimum un new game+ pour comprendre les grandes lignes. Il reste ensuite l'encyclopédie pour s'abreuver de tous les à-cotés. Reste une très bonne intrigue dotée d'un final inoubliable.

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11 février 2015 3 11 /02 /février /2015 20:38
XENOGEARS [Test express]

6 GRAPHISMES

A cause de cette 3D trop pixelisée de la PSOne, le jeu a plutôt mal vieilli. Les cinématiques rattrape un peu la catastrophe.

 

7 SYSTEME DE COMBAT

Je suis partagé. J'estime celui du mode personnage assez raté à cause de la jauge d'AP mal exploitée. La réinitialiser à chaque combat ne nous permet pas de profiter convenablement des Deathblow. Le mode Gears a heureusement plus de pêche!

 

10 MUSIQUES

Vos tympans ne pourront crever tranquillement que lorsqu'ils auront été au moins une fois dans leur existence chatouillé par l'OST de ce RPG. Beaucoup de morceaux mémorables comme Flight, Omen, Wings ou encore Small Two Pieces, Restored Pieces.

 

10 PERSONNAGES

Fei et Elly forment un très beau couple en plus d'avoir chacun un passé extrèmement fouillé. Les noms de Citan, Grahf et Id nous rappellent bon nombre de coups de théâtre scénaristiques. Une immense référence qu'est ce casting de folie!

XENOGEARS [Test express]

Le seul RPG de ce blog qui aura la note maximale sur ce critère sauf si un autre titre arrive à faire mieux... éventualité impossible à mon avis. Pourtant tout commence banalement avec un héros amnésique et une destruction de village. Rassurez-vous, c'est juste pour faire découvrir progressivement une formidable mythologie longue de 10 000 ans. La complexité des destins et de l'univers obligera n'importe quel joueur à faire ses propres recherches pour assembler les pièces de ce phénoménal puzzle. Achat import obligatoire, même en 2015.

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Published by Flikvictor - dans PSOne Test express
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21 novembre 2014 5 21 /11 /novembre /2014 21:51
ORDER AND CHAOS ONLINE [Test express]

8 GRAPHISMES

De la full 3D de qualité et bien texturée. L'aspect cartoon coloré plagie forcément le maitre du MMORPG, à savoir World of Warcraft.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

De l'action-RPG basique mais bien calibré pour le tactile. Le raccourci pour l'inventaire est très appréciable tandis que l'interface reste agréable et intuitif.

 

6 MUSIQUES

Efficaces et discrètes, bien dans le thème de l'heroic-fantasy.

 

4 PERSONNAGES

Difficile de trouver des héros scénarisés intéressants dans ce MMO. L'aspect communautaire et le craft de votre guerrier afin de le rendre le plus classe possible sont les priorités.

 

8 SCENARIO

C'est surtout l'attachement à l'univers lui-même que je note ici. Du classique mais c'est très vaste, agréable à regarder avec des centaines de quêtes à faire, seul ou en groupe.

Sur Smartphone, c'est le MMORPG auquel il faut jouer.

 

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Published by Flikvictor - dans Android Test express
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8 octobre 2014 3 08 /10 /octobre /2014 19:27
[Revue de test] DESTINY [Test express]

                                                    Déjà une légende.

C'est le phénomène de cette rentrée et le jeu dont beaucoup de monde parle en ce moment. Au boulot, j'ai plusieurs collègues qui l'ont déjà commencé et à chaque pause, c'est les mêmes phrases qui reviennent: "T'es à quel niveau?", "T'as acheté un nouveau vaisseau?", "Putain j'ai galéré sur cet enfoiré de Phagoth!", "Hé, vous avez vu le Hawmoon, ce flingue d'enfer exclu Sony?!"... Bref, bref, ce MMORPG/FPS (ouf!) a fait entrer pas mal de joueurs dans la next-gen vu le concept d'évolution permanente du titre. Les 500 millions de dollars de budget (pauvres japonais, comment voulez-vous qu'ils luttent...) pour cette mégaproduction signé Bungie sont pour l'instant assez difficilement perceptibles sur le contenu, même si certains collègues m'ont affirmé qu'il y avait déjà beaucoup à faire, surtout sur le craft de l'équipement. Reste que la direction artistique, belle à pleurer avec ses visuels SF colorés et des design très arrondis rappelant par moment les mangas de Shirow, fera craquer bon nombre d'entre nous, dont moi. Mélangeant habilement FPS (vue à la première personne) et A-RPG (pouvoirs magiques utilisés à la 3e personne) avec une évolution de 30 niveaux (pour l'instant), il est évident qu'on va encore entendre parler surement de Destiny dans les prochains mois si Bungie alimente régulièrement son bébé. Vu son succès insolent, ils auraient tort de tuer cette luxueuse poule aux oeufs d'or.

 

                                                         [Test express]

[Revue de test] DESTINY [Test express]

8 GRAPHISMES

Certains effets d'éclairages sont saisissants et les environnements impressionnent. Mais le portage multisupports fait subir quelques carences sur la modélisation, comme celle des personnages par exemple. La puissance de la PS4 n'est pas exploitée à fond malgré un résultat satisfaisant.

 

7 SYSTEME DE COMBAT

Les phases de FPS sont funs avec des terrains de jeu bien étudiés. Ils offrent un grand nombre d'abris pour se couvrir et jouer les snipers. Mais l'intelligence artificielle des ennemis est à la ramasse pour la plupart.

 

8 MUSIQUES

Gros point fort du titre. Les thèmes musicaux envoient la patate dans les moments les plus intenses lors des confrontations.

 

4 PERSONNAGES

Quelques personnages spectaculaires en apparence mais seulement en apparence malheureusement. Rien de mémorable.

 

6 SCENARIO

Une direction artisitique flamboyante rehausse l'univers de ce MMOFPS, racontant sans génie une énième guerre entre humain et aliens. Attendre des DLC payants pour espérer avoir plus de concret n'arrange rien.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article:

- Destiny [Partie vécue]

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PARTIE ACTUELLE

FINAL FANTASY XV

 

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