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20 juillet 2015 1 20 /07 /juillet /2015 22:44
SWORD ART ONLINE Hollow Fragment [Test express]

5-GRAPHISMES.jpg

Un héritage issu de la PSP pour la section Infinity Moment, ça se ressent forcément sur PS4. La section Hollow Fragment a été développé pour la PS Vita. Heureusement, les cinématiques en anime offrent un cachet visuel très convaincant. 

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Très bon! Dynamique, il peut se jouer en solo ou avec un(e) partenaire. Appliquer ses conseils pendant le combat permet d'accroitre son affinité. Des joutes très intenses et spectaculaires vous attendent contre les nombreux boss (plus de 30!).

 

7 MUSIQUES

Correctes, elles assurent une bonne ambiance à défaut d'être mémorables.

 

8 PERSONNAGE

A condition d'avoir lu le roman ou vu l'anime, on prend plaisir à incarner Kirito et profiter de sa puissance au bout de notre manette. Il doit gérer un harem féminin où Philia et Strea font office de leitmotiv dans l'intrigue principale. On apprécie de retrouver l'ensemble du casting de la licence dont la belle Asuna et Yui.

 

7 SCENARIO

Hollow Fragment offre une fin alternative intéressante au roman de Kawahara permettant de parcourir les 25 derniers étages de la forteresse d'Aincrad. Renforcée par le récit de la Hollow Area, il y a aussi les nombreuses cut-scènes cachées qui renforcent la vie sociale (virtuelle) des protagonistes. Satisfaisant mais sans éclat.

 

Vous pouvez lire mon avis plus détaillé à l'article suivant:

SWORD ART ONLINE: Hollow Fragment [Partie vécue]

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Published by Flikvictor - dans PS4 Test express
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10 juin 2015 3 10 /06 /juin /2015 18:42
[Revue de test] THE ELDER SCROLLS ONLINE

                                               Tamriel repart à l'attaque.

Face à la suprématie Wow et un FF XIV A Realm Reborn ayant su conserver son abonnement payant avec ses 4 millions de comptes ouverts (avec une première grosse extension prévue pour fin juin), The Elder Scroll Online a dû se résoudre à passer free-to-play. La solide réputation de la licence et le triomphal Skyrim n'ont pas suffit pour contrer le tandem Square Enix/Blizzard. Le MMO de Bethesda s'était vu repprocher une direction artistique un peu trop classique, une interface peu commode et les inévitables bugs, toujours fidèles au poste. Mais si Tamriel a perdu une bataille, elle n'estime pas avoir perdu la guerre, comptant beaucoup sur ses versions PS4/One et sa gratuité pour connaitre un second souffle. C'est tout le mal qu'on lui souhaite avec un grand nombre de nouveau joueurs pour vaincre le terrifiant Molag Bag. Mais sortir juste aprés The Witcher 3 n'est pas un choix de date très judicieux...

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Published by Flikvictor - dans Revue de tests PS4 PC
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9 juin 2015 2 09 /06 /juin /2015 20:25
THE WITCHER 3: Wild Hunt [Test express]

10 GRAPHISMES

Les images parlent d'elles-même. C'est de loin le plus beau RPG jamais conçu. Le rendu photoréaliste des personnages fait un nouveau bond en avant.

 

7 SYSTEME DE COMBAT

C'est le critère ayant toujours suscité débat sur cette saga. On se retrouve face à un concept très classique mais qui tient la route. La navigation dans l'inventaire reste encore un peu laborieuse.

 

9-MUSIQUES.jpg

Entre les musiques d'ambiance magnifiques des iles de Skellige et le thème After the Storm, aussi doux que mélancolique, on peut affirmer sans peine que c'est une réussite.

 

10 PERSONNAGES

Incontestablement le point fort du jeu. Le tandem Geralt/Ciri est secondé par une distribution époustouflante: Yennefer, Triss, Jaskier, Dijkstra, Zoltan et bien d'autres... Les choix sur leur personnalité déjà complexe enfoncent le clou.

 

9 SCENARIO

Axé sur la famille, le récit principal se montre moins complexe en intrigue politique et opte pour la traditionnelle quête de sauver le monde. Mais en accomplissant bon nombre de quêtes annexes, la densité est tout autre. Lire les romans est un plus pour saisir davantage cet univers riche et impitoyable. A situer entre le Seigneur des Anneaux et Games of Throne.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article:

- The Witcher III Wild Hunt: partie vécue

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20 mars 2015 5 20 /03 /mars /2015 21:51
[Revue de test] FINAL FANTASY Type-0 HD [Test express]

                                              "Nous sommes venus!"

Ben oui, mon p'tit Ace... Tu es venu et mieux vaut tard que jamais. Mais rassure-toi, Sa Majesté Noctis fait pire que toi. Bon, sans trop de surprise, c'est assez partagé sur divers sites. La construction du jeu (par les missions) rappelle inévitablement qu'il a été d'abord conçu pour un support portable. Des problèmes de caméra sont également signalés sur IGN et je dois avouer de mon coté, aprés 2 heures de partie, que la réalisation technique sur certains éléments de décor fait peine à voir. Heureusement, la modélisation des personnages est soignée (sans être extraordinaire) et l'ambiance violente change des précédentes directions artistiques. Le système de combat dynamique promet de belles joutes malgré un contrôle pas toujours précis. Une audace qui risque de partager, comme d'habitude.

 

                                                         [Test express]

[Revue de test] FINAL FANTASY Type-0 HD [Test express]

Malgré une remodélisation des personnages, les décors ne suivent pas. certaines textures grossières piquent les yeux, il faut bien l'avouer. La direction artistique utilisant des effets visuels vieillis (pour rappeler la 2e guerre mondiale) fait office de cache-misère.

 

8 SYSTEME DE COMBAT

Fun, rapide et dynamique, il est très jouable malgré les contraintes imposées (un seul item possible en raccourci). Le fait que chaque élève possède son propre gameplay enrichit l'ensemble. Mais on revient vite à abuser des gunners (Ace, King, Carter...) car ils sont les plus pratiques.

 

8 MUSIQUES

Ishimoto retranscrit fidèlement une ambiance guerrière avec quelques thèmes particulièrement réussis: la chanson Bump of Chicken, Tempus Finis, Something Lurking, What Become of Us...

 

7 PERSONNAGE

On a connu plus creusé en matière de casting même s'il s'avère attachant. L'intrigue s'attarde surtout sur le tandem Rem/ Machina tandis qu'Ace et sa classe 0 se contente d'être fidèle à un stéréotype bien défini.

 

9 SCENARIO

A cause de sa narration nécessitant plusieurs parties, on peut passer à coté de pas mal de détails. Comptez au minimum un new game+ pour comprendre les grandes lignes. Il reste ensuite l'encyclopédie pour s'abreuver de tous les à-cotés. Reste une très bonne intrigue dotée d'un final inoubliable.

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21 novembre 2014 5 21 /11 /novembre /2014 20:55
[Revue de test] DRAGON AGE III: Inquisition

                                                    L'âge de qualité.

Dragon Age avait perdu un peu de son élan avec un second épisode bien rejeté par la communauté. Ce nouvel opus semble avoir retenu la leçon et se lance dans la reconquête des fans d'heroic-fantasy. La plupart des sites se trouvent charmés par les environnements ouverts immenses et le casting charmant. Les défauts varient suivant les avis: IA, caméra et/ou profondeur tactique sont dénoncés et il est difficile de savoir qui croire. La seule cohérence reste les notes, très satisfaisantes dans l'ensemble et suffisantes pour convaincre les déçus du précédent volet de plonger à nouveau dans ce riche univers. Pour rappel, un anime de bonne qualité intitulé Dawn of the Seeker (racontant la jeunesse de Cassandra) est sorti chez nous en Bluray il y a 2 ans.

 

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Published by Flikvictor - dans Revue de tests PS4 PC
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PARTIE ACTUELLE

BLUE REFLECTION

 

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