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3 juillet 2012 2 03 /07 /juillet /2012 18:42

DIABLO III avis et notes

 

L'infernale efficacité. 

Le démon ludique a guetté le mois de mai pour faire apparaitre son horrible visage, face à laquelle les sites se prosternent unanimement. Les pouces se lèvent pour la réalisation et le replay value mais se baissent pour la connexion obligatoire (même pour le mode solo). Sous les flots de compliments, on remarque que GK n'a pas trop apprécié le scénario et JeuxActu regrette une interface non personnalisable. Parmi les précautions à prendre: prévision d'une souris de rechange fortement recommandée.

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29 juin 2012 5 29 /06 /juin /2012 23:59

GAME OF THRONES avis et notes

 

Le trône de la punition.

Basé sur l'univers du célèbre roman, ce RPG n'est pas convaincant sauf au niveau de son scénario. Un élément important certes mais pas suffisant pour la plupart des sites excepté JeuxActu attribuant un beau 14/20. Les carences du systèmes de combat et la finition des environnements sont les points quasi-unanimes revenant dans les tests. Malgré la douche froide, les fans de la licence retrouveront l'ambiance des romans. Une belle consolation, en somme.

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29 juin 2012 5 29 /06 /juin /2012 19:39

ATELIER MERURU avis et notes

 

"Kikoo les amis, c'est Meruru!" 

"Je viens un peu vous raconter ce que pensent de moi les garçons des sites de jeux vidéo. Bon, eh bien je peux vous dire que je me fais vraiment défoncer à la sauvage et presque de tous les cotés, quoi! Certains osent même sous-entendre que j'ai une réalisation datée d'un autre âge, c'est affreux: ils osent me traiter de vieille?! Je proteste, j'entends tout autour de moi hello helli t'es A, moi lolita. Certains disent lolicon, ils sont méchants, je ne suis pourtant pas une conne. On me repproche aussi de ne parler qu'en anglais dans mes sous-titres. Heureusement JV.com et JeuxActu.com sont trop choupinoux avec moi car ils me mettent mes meilleures notes, hihihi! Mais toute cette négativité a troublé ma sensibilité au point d'aller devoir me confier à mon journal."

 


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28 juin 2012 4 28 /06 /juin /2012 21:32

DRAGON'S DOGMA avis et notes

 

  Des opinions très contrastées

Alors, on ne peut que constater que ce RPG divise quelque peu les sites spécialisés. Il y a quand même 3 points d'écart entre GK et Jeux video.fr, une différence assez éloquente. Entre JV.COM et JV.Fr, c'est plus serré et cohérent. Dans l'ensemble, il y a 2 défauts qui reviennent dans les articles: l'interface un peu lourde et une seule sauvegarde disponible. Le système de pions (malgré leur IA jugée insuffisante) et les combats titanesques restent les critères positifs retenus dans tous les tests. Je verrai tout ça par moi-même et confirmerai ou pas d'ici quelques semaines.

 

 

                                                            [Test express]

 

Dragon's Dogma

 

8 GRAPHISMES

Visuellement, c'est joli et soigné. Les monstres sont fantastiquement modélisés et bien animés. Par contre l'optimisation du moteur 3D pêche un peu par des ralentissements fréquents durant les sauvegardes automatiques.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Incontestablement le point fort du titre. Dynamique avec un système de pions réussi, le blockbuster de Capcom vous promet de très grosses joutes homériques. L'intelligence artificielle de vos alliés est bien calibrée. Une réussite.

 

8 MUSIQUES

Tantôt discrètes, tantôt épiques, les thèmes de l'OST collent bien à l'ambiance, surtout pendant les combats. Un bon point.

 

4 PERSONNAGES

Inutile de se voiler la face: le casting est un désastre. Du déjà-vu et très peu creusé où aucun personnage n'arrive à s'élever par rapport aux autres. Paradoxalement, on s'attache aux pions (pourtant sans âme) grâce à leur aide dans les affrontements.

 

7 SCENARIO

Si on progresse trop vite dans l'intrigue principale, on rate des sous-quêtes importantes au background. Le système de sauvegarde unique ne pardonnant rien, on doit recommencer le jeu pour grapiller toutes les infos possibles. Manquant de personnalité, le monde de Granys n'en reste pas moins efficace et l'envie d'y rester est bien réelle.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article: Dragon's Dogma [Partie vécue]

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8 mai 2012 2 08 /05 /mai /2012 20:47

FFXIII-2

 

 

9 GRAPHISMES

Un point de moins par rapport au précédent épisode et pourtant c'est le même moteur graphique. C'est super beau, oui mais certains environnements ont une finition décevante: la nouvelle steppe d'Archylte  et le monde agonisant ont des massifs rocheux taillés à la serpe sans parler des quelques textures plaquées à la va-vite.

 

9 SYSTEME DE COMBAT

Par contre, deux points de plus alors que là aussi, c'est le même que le volet antérieur. Pourquoi? Parce qu'il est bien mieux amené. On a accès à tous les jobs dès le début sans subir 20 heures de didacticiel. La possibilité de changer de leader en cours de combat et la personnalisation du familier, le 3e combattant, finit de consolider ce système de combat jouissif.

 

8 MUSIQUES

La nouvelle OST surprend par sa qualité variée à laquelle se mêlent les anciens thèmes très réussis d'Hamauzu. L'ensemble forme une cohérence homogène et convaincante.

 

8 PERSONNAGE

Bonne surprise! La justesse de l'interprétation du tandem Noël Kreiss/ Serah Farron est plutôt inattendue. La soeur cadette de Lightning évite le registre crûche tant redoutée. Quant à Caius, il se révèle aussi marquant qu'un Sephiroth ou Kuja. Son duel au Valhalla avec la grande Lightning (toujours magnifique) est déjà culte.

 

8 SCENARIO

La fin de l'intrigue est aussi osée que magnifique. A confirmer quand même avec le supplément DLC prévu d'ici peu. La mythologie Fabula Nova Crystallis est riche, pas facilement accessible et ce concept de voyage dans le temps peut déstabiliser bon nombre de joueurs. Il est regrettable que le scenario adapte les paradoxes temporels un peu comme ça l'arrange et ne réponde pas forcément à toutes les questions qu'il amène.

 

Vous pouvez lire mon avis plus développé à cet article:

- FINAL FANTASY XIII-2 [Partie vécue]

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PARTIE ACTUELLE

BLUE REFLECTION

 

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